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HALO裏技

情報提供はゲーム攻略掲示板

プレイヤーが2人でないとできない裏技は、内容の一番最初に(2P)と記載してます。
裏技名の横の★は難易度です。★の数が多いほど、難易度が高い裏技です。

ステージ裏技
オータムからの脱出知られざる大地捕らわれた艦長カートグラファー
コントロールセンター第二の敵インデックスの秘密HALOの防御システム
艦長の奪還HALOの最後
その他の裏技
対戦での裏技武器・乗り物の裏技その他



Level 1:オータムからの脱出

<= ステージ攻略
1.イベントが変化する 難易度:☆☆☆☆☆
この面をレジェンドではじめると、最初のイベントで軍曹の言うセリフが変化する。

2.武器の所持数が3になる 難易度:★★★★☆
※1人プレイのみ
ゲームがはじまってから扉の外に出る時に、クリオテックより先に部屋から出る。
そしてブリッジまで行き、艦長とのイベント発生後、ブリッジから出る。その途中で「チェックポイント通過」が出なければ成功。
その後に食堂へ行き、武器を2つ取って来る。そしてブリッジに戻ると、ハンドガンが出てきて、武器が3つ持てるようになる。(この面のみ)

3.無敵の海兵隊 難易度:★☆☆☆☆
ブリッジでだれか人を殺すと無敵の海兵隊が現れる。ちなみにもう1人のプレイヤーもワープさせられる上、先に進む扉が閉まってしまうので逃げることはできない。
ちなみにブリッジの突き当たり(ガラス張りになっているところ)の段差に海兵隊を落として遊ぶこともできるが、扉が開かないので結局殺されるかチェックポイントまで戻らないといけない。

Level 2:知られざる大地
<= ステージ攻略
1.プラズマガン無限 難易度:★★☆☆☆
(2P)はじまってすぐの場所、脱出艇内部で行う。
まず、無限にしないプレイヤー(以降A)を、外の方を向かせ、脱出艇の一番奥(スティックを倒してもうそれ以上後ろに行けなくなるところまで)に移動させる。
そして無限にしたいチーフ(以降B)をAの正面まで移動させてAがBを殴り殺す。
Aを操作しない限りBが復活しない状態になれば成功。
Aが少し前に移動するとBが復活する。これでBは弾が無限になっているはず。
注:この無限効果が失われる条件は、これと同じ。

2.ショートカット 難易度:★★★★☆
一番初めに軍曹に会うところで、コヴナントの降下艇が降ろされてコヴを全滅させてから、また降下艇が5台ぐらいくる。
それを戦わずにあの電子ブリッジの暗いところまでいく裏技。
ワートホグはあとから手に入るが、ひとまず海兵隊とワートホグは我慢しないといけない。 まず、軍曹のいる辺りの戦闘を無視して、コルタナが「自然の洞窟には見えないわね」というところまで直進。
そのあと、ワートホグジャンプして渡る穴まで移動。
あそこでプラグレジャンプをすれば向こう岸に届く。レジェンドではとても有効。
烈さんからの情報です。

3.仲間の死体から血が・・・ 難易度:★★☆☆☆
知られざる大地で、最初の生存者を見つけた時の建物の上に上がると鎧を装備していないハンドガンだけの超貧弱な味方がいます。
そいつの頭をプラズマガンで撃つと死んでしまいますが、殴ると血が吹き出します。
普通味方の死体を殴っても血が出ませんが、この方法をするとなぜか血が出ます。
なお、鎧を着ていない奴の頭以外の所を撃って殺しても血は出ません。
雷電さんからの情報です。

4.救助船の中に 難易度:★★★☆☆
知られざる大地で、生存者をコヴナントから守ってからワートホグを乗せた救助船が来る。
救助船が着陸するときに救助船の真下にいると、チーフが船内に入れる。船内に入ると何故か外に出れなくなる。
しかも都合よく発進するときだけ落ちてしまい、大ダメージを食らう。
それと救助船に乗った味方を撃つと普通は死ぬが、たまに何度撃っても死なない味方がいる。
雷電さんからの情報です。


Level 3:捕らわれた艦長

<= ステージ攻略
1.軍曹の人種が変わっている 難易度:★☆☆☆☆
敵の重力リフト制圧後、一人も欠けずにいるとそのままのメンバーで乗り込む。
しかし、乗り込む前はジョンソン軍曹なのに、乗り込んだあとは額に傷のある白人の軍曹に変わっている。

2.少しショートカット 難易度:★★★★☆
ここの攻略の「進んで行くと、そのうち広いフロアに出る。上の階からも敵が撃ってくるので敵を全滅させる(あるいは大部分倒す)とハンターが出てくる。音楽が変わるのですぐ分かるだろう。ハンターを倒し終えると扉のロックが解除され、先へ進める。」
の部分でハンターが出てきたらとりあえず片方倒して片方を適当な場所に誘導、ハンターに殴られる瞬間にジャンプすることで物凄い高いジャンプができるのを利用して二階に飛び乗れる。
ポテルカ軍曹さんからの情報です。

3.死にっぱなしチーフ 難易度:★★★★☆
艦長の入ってる牢獄を開けて、イベントがおきるギリギリのタイミングで死ぬように自分にプラズマグレネードを付けて自爆する(プラズマグレネードを壁に投げて自分にくっつける)。
成功するとチーフは死にっぱなしで復活せず、上から見た視点になり、艦長と海兵隊が戦っている。もし海兵隊側が勝つとずっとそのまま。戻るには本体の電源を切るしかない。
ポテルカ軍曹さんからの情報です。

4.海兵隊を生存させる 難易度:★★★☆☆
巡洋艦の中、司令室で海兵隊が「ここでいい、我々はここで〜」といってそのフロアに海兵隊がとどまってしまう。
艦長を救出して戻ると海兵隊は全員やられていているが、この海兵隊が死ぬイベントを回避する方法。
まず、フロア前の読み込みがある廊下で読み込み後、海兵隊が壁で見えないのにもかかわらず、敵の降下艇があるであろう場所に照準をあわせてひっかかる場合がある。あとは読み込みを往復して全員ひっかかるまで粘る。
そうしたらあとは普通に突撃、艦長救出して戻れば海兵隊は生きたままで一緒に脱出できる。最高で艦長合わせて9人の海兵隊が揃うのでなかなか爽快。
ポテルカ軍曹さんからの情報です。

4.生き返る海兵隊 難易度:★★☆☆☆
キース艦長と機動隊(海兵隊です)の捕まっている独房にて。あそこで敵を全滅させる前に扉を開けて、海兵隊や艦長を殺します。その後敵を殺してイベントに入ると、殺したはずの艦長や海兵隊達が生き返っている。
ちなみにそこにいる海兵隊達の謎のアクション。(イベント前)突っ立ってるかと思ったら急にしゃがんだり、1人で腕を横に広げて謎の格好をする。

5.一人でショートカット2 難易度:★★★★☆
ステージの最後でムービーシーンになる直前に艦長が死ぬと、「いやよ!(以下略)」というセリフとムービーが同時に流れるという変な現象が起きる。
hikariさんからの情報です。


Level 4:カートグラファー

<= ステージ攻略
小ネタ1.初期海兵隊人数が難易度によって変化
ビギナー・ノーマル9人、アドバンス7人、レジェンド6人
ポテルカ軍曹さんからの情報です。

1.倒してないのに・・・? 難易度:★★☆☆☆
カートグラファーで、フォーハマーから降りた後本来なら海兵隊たちとコヴナントを倒さなければならない。
しかしフォーハマーから降りた後放置しておくと、しばらく経つとフォーハマーが「安全確保確認。」(安全じゃないのに)と言って、敵が大量に残っている時でもワートホグを降ろしてくれる。
難易度が低いと海兵隊たちがコヴナントを勝手に殺してくれるが、レジェンドの時は役に立つ。
但し、降ろしてくれたワートホグを取りに行くために敵陣に突っ込むのが命懸け。

2.フォーハマーの中に入れる 難易度:★★★☆☆
この面を協力プレイではじめる。一人がエコー419の船体の中腹当たりに背を付けてしゃがみ、もう一人を殺す。すると死んだチーフは船内に生き返る。さらに、船内に入ったプレイヤーが船外のプレイヤーを殺すと二人とも船内に入れる。また、船内で殺し合っているとたまに船の屋根の上に生き返ったりする。
FPS愛好者さんからの情報です。

3.通り抜け 難易度:★★★★☆
マップルームへの扉のセキュリティシステムを解除する為の道中、真ん中に太い木が生えていて通れない道がある。しかしあそこはワートホグで体当たりしまくってると時々入れる。(次の裏技を使えば意味の無い裏技だが)
ちなみに1人プレイの時やっていて、ワートホグがコケた時にチーフが地面に入ったかと思うと海に沈んで死ぬ、変な現象が起こることがある。

4.ショートカット 難易度:★★☆☆☆
(2P)マップルームへの扉が閉まってしまうところで、下図のように扉の前で「扉、チーフ(扉に密着させる)、ワートホグ」の順に置いて、ワートホグで少しずつチーフ1を押していく。そうするとチーフ1が扉にのめり込み、扉を越えることができる。
マップルームショートカット図

これを使うとセキュリティシステムを外しに行かなくていいので、ハンター4匹をはじめとする多くの敵を無視することができる。
なお、セキュリティのイベントを行わないので、ロケットランチャーが手に入らない。

5.一人でショートカット 難易度:★★★★☆
上の裏技と同じ場所で、1人でできるショートカット裏技
ロックされた扉にワートホグの運転席をできる限りくっつけて降りる
ドアと運転席にはさまれて空中に浮いている状態になってそのまま動けば一人プレイでもショートカットができる。
ちなみに一階下におりるのでそのままドアを通り抜けるよりもっとショートカット。暗闇の中に落ちることもある。
HEROさんからの情報です。

6.一人でショートカット2 難易度:★★★★☆
カートグラファーのマップルームへの扉を、閉められる前にホグを突っ込ませる。
ホグは引っかかって前にも後ろにも動けなくなるが、とりあえずショートカット。
hikariさんからの情報です。

7.ショートカット、役立つ技 難易度:★★★★☆
セキュリティーを解除してから進めるようになる場所がありますが、あらかじめレッドオーブを取っておき、あそこで弾薬などがおいてある場所から近いところに飛び降りれるが、通常は通らない場所があり、そこからまた飛び降りると普通に行っていると上下二股に分かれる所に飛び降りられる。
そこからさらに情報を吸い出す場所に向かって飛ぶのだが、この時に壁に斜面になっているところがあるのでそこに体をあずける様にするとダメージを食らいながらも飛び降りれる。
ローさんからの情報です。

8.カートグラファーの島の上に行く
ここの攻略の「その左側に、中央に気が生えていて島の内部へ進む道があるので歩いていく。(無理やりワートホグを突っ込んで行くこともできる)」を通過して広場に出ると、ハンターが二匹いる。そのハンターを片方倒して片方を広場の入ってきた入り口付近に誘導、捕らわれた艦長でやった「ハンタージャンプ」をする。入り口付近に低くなっている場所があるので、そこから上がる。
成功すると島の上を歩ける。上かマップルーム前にいる敵を狙撃できたりするが、エリートなどはしっかり撃ち返してくるのであんまり意味が無い。
ここで島の上を通ってセキュリティシステムのある建物内に入ると敵が出てこないが、先にあるセキュリティシステム解除ボタンを押しても何も起きない。
結局一旦ハンターのいた場所まで戻って正規ルートをいかないと先にはすすめない。
ポテルカ軍曹さんからの情報です。

小ネタ2.三度死ぬエリート
ドアがロックされるところまで進み、閉められたドアをハンドガンのズームで見るとエリートがいる。
ハンドガンで射殺して、ワートホグをその場に(銃座をドア側に向ける)置き、ロックを解除する。ロック解除のイベントで、エリートが出てきたら海兵隊がぶっ放してエリートを倒してしまう。
更に、解除されたドアからマップルームの最下層へ行き、出口に戻ってくるとエリートがいる。そこでも倒すと、合計エリートが3回死んだことになる。

小ネタ3.海兵隊を生存させる
カートグラファーにあるありったけのワートホグに海兵隊を乗せて、マップルーム内に入るだけ。マップルーム奥には入ることはできないが、入り口付近に数台は入るので最高で六人まで入れることができる。あとはマップルーム内のイベントを終えたら一台一台外に出すだけ。
このとき注意点として、入れた順からワートホグに乗っている海兵隊が動かなくなる。動かなくなってしまった海兵隊をワートホグから降ろしてしまうと二度と乗ってくれない。(殺すことはできる)
普通は、たとえ初めの上陸作戦で海兵隊が生き残っていたとしてもマップルームのイベントを終えて迎えに来たフォーハマーには乗らずにスタート地点に行くと海兵隊が全員死んでいるが、これを使うと6人までならば助けることができる。(降下艇には乗り込んでくれず、降下艇に乗り込んでクリアすると置き去り)
ポテルカ軍曹さんからの情報です。


Level 5:コントロールセンター

<= ステージ攻略
1.霧の中・・・ 難易度:(フォーハマーに乗る)★☆☆☆☆(フォーハマーを裏返す)★★★★★
(生き残るなら2P、フォーハマーに乗るだけだったら1P可)ステージが始まって、イベント直後フォーハマーから降りた直後にXボタンを押すともう1度フォーハマーに乗れる。ちなみに途中で1人が落ちると、回っているリング上で復活することがある。
そのまま進んでいくと霧の中に突入し、チーフは振り落とされて死んでしまうので注意。しかし、ここで死なない方法がある。
まず、2人プレイで2人ともステージ開始後Xを押して、再度降下艇に乗る。そして回るオブジェクトが二回目の中腹付近で1PをXで降ろすと、「降下艇を裏返す」と出るのでXボタンを押す(すぐ死んでしまうので瞬時に)
すると、普通なら壁に当たって振り落とされるのだが、裏返したことで軌道が持ち直り、下まで到達する。
烈さんからの情報です。

2.超ショートカット難易度:★★★★★
(2P)ここはかなり根気が要りますが、裏技が成功するとステージクリアまで敵が1匹も出てこない。
ここの説明は非常に長くなるので、こちらのページで解説。


3.バンシー強奪しないでショートカット裏技難易度:★★★☆☆
バンシーを強奪してラストのところをショートカットができるのは当然になっている。しかし、そこでバンシーを強奪せずに下に行く方法がある。
方法1.崖沿いに降りる
タイトルの通り。崖沿いに、下に向かって落ちる。運がいいとノーダメージで降りれるが、大体死んでしまう。

方法2.建物を利用する
コントロールセンターの建物の中心の辺を通る、細い斜めの道に向かってジャンプ。多少ダメージは食らいますが。そして建物の上の方に向かって行くと、道の太さが明らかに変わる、段差のあるところに出る。その手前から、壁伝いに滑り降りるとノーダメージでコントロールセンターの頂上まで行ける。

以下、投稿された小ネタより。
皆さんご存知のこととは思いますが、あそこのハンターは寝ているのでゆっくりめで殴ると撲殺できる。
普通に連打して殴るペースだと少しずつ回転して起きてしまう。

バンシーを奪ってから建物にあるガンプラントをひっくり返しておき、通常ルートからいくとガンプラントに居るべき雑魚が寝ているので、高台に上がってスナイパーライフルで起きている敵を殺しておくと撲殺を満喫できる。
ローさんからの情報です。

4.ラストの敵と戦わなくていい方法難易度:★★★★☆
コントロールセンターのラストの方で、ピラミッドのようなコントロールセンターを上るところがある。その頂上までゴーストで行き、ソードエリートが出てくる大きな扉のところで、ドアすり抜けをすると、敵がたくさんいる。だが、チーフがいるのにもかかわらず止まっている。固まっている訳ではないが恐らく、「ドアを開けてから、敵が動く」という設定のせいだろう。
よって、全員いじめることができる。貴重なエリートも観察することが可能(ソードも)そして全員殺して進んで終わり。
大ショートカットしてしまえば意味ないけど1人プレイなら有効。なにせソードエリートとエリートと戦わなくてすむので。
あと、バンシー強奪をほぼ確実に成功させる方法。まず、「コントロールセンター」と出る直前の敵を全滅させて、(ハンターとか)最後にステルスエリートが出てきたところに戻ってブルーオーブをとる、これでOK。急げばバンシーのところまで、効果はとけないので普通に誰でも強奪可能。しかし、乗る直前になるとエリートが気づくので気をつけること。
烈さんからの情報です。

5.小ネタ・落ちないスコーピオン難易度:★★★☆☆
コントロールセンターで、トンネルのようなところに入って橋のような物がある(外の橋ではない)
橋のヨコをスコーピオンで突っ込む。
正面から行くとスコーピオンは落ちてしまうので、斜めから片方のタイヤが浮くようにして落とすと落ちずに橋の下にめり込んだまま。
ちなみにプラグレをつけてもびくともしないし、スコーピオンがめり込んだところの上に立つと『Xを押してスコーピオンを裏返す』というコマンドが出る。
もちろん元に戻るわけでもなく火花を上げて時々回転し始めたり、ゆっくりと移動したりする。
なおこの裏技をしたら二度とスコーピオンは戻りもせず、落ちもしない。
雷電さんからの情報です。


Level 6:第2の敵

<= ステージ攻略
1.フォーハマーの旅 難易度:★☆☆☆☆
面が始まった直後、フォーハマーから降りる前にグレネード、もしくはプラズマグレネードを投げるとフォーハマーから降りずに、普通では行けない場所に行くことができる。
フォーハマーが行きつく先からしばらく歩くと、武器を持っていない海兵隊がひとりぽつんと立っている。(殺すことも可)

Level 7:インデックスの秘密

<= ステージ攻略
小ネタ1.実は・・・
海兵隊を殺すと敵になるのは知られているが、実はフォアランナー(モニターとセンチネル)も敵になる。
センチネルを数体故意に倒していると、攻撃してくる。ちなみにモニターはモーショントラッカーと照準では赤くなるが、攻撃はしてこない上、ちゃんとナビゲートしてくれる。


Level 8:HALOの防御システム

<= ステージ攻略
1.壁に無理矢理押し込む 難易度:★★★★☆
最後のパルスジェネレーターに行く途中のトンネルの奥にある扉は、壊れてゴーストでもバンシーでも通れないようにみえる。
しかし、扉の隙間にゴーストを押し込み、バンシーで体当たりするとゴーストで通ることができる。ここでゴーストがあると、先での戦いが非常に楽になる。
チーフさんからの情報です。

2.敵が硬直 難易度:★★☆☆☆
(2P)二つ目のジェネレータを破壊するときに、片方のチーフが来た道にあるワープ地点ぎりぎりに待機、もう片方のチーフがジェネレータを破壊する。
破壊した直後に、待機していたチーフが動いてワープすると、大量のフラッドが硬直している。適当にグレネードを投げるとランチャーが飛んできて回収が可能だが、プラズマグレネードだと爆発しない(※ワープすると爆発したりします)。
ローさんからの情報です。

3.小ネタ・回転して死ぬチーフ 難易度:★★☆☆☆
ある程度進んで最初のバンシーを手に入れ、ステージ開始位置に戻る。
戻ったら一箇所だけ高い天井があるので、そこで右スティックを左か右に倒しっぱなしにして回転して天井に突っ込む。
突っ込んだ後、衝撃でチーフはバンシーから落ちるはずなので、離れた時も右スティックを左か右に倒しっぱなしにして回転する。
チーフが死ぬ直前まで回転すると、死んだあともチーフは回転し続ける。
雷電さんからの情報です。

4.作りかけの場所に行ける 難易度:★★★★☆
最後の方にファントムが2台、ハンター2体出てくる場所でバンシーに乗る。
その後すぐ上にある橋に行って扉のところに行く。
そこでドアすり抜け(バンシーで)をすると、作りかけのような場所に行ける。
NTさんからの情報です。

コツ
増太地位夫さん流のクリア法。
長いのでこちらからどうぞ。


Level 9:艦長の奪還

<= ステージ攻略
1.普通ではいけない場所へ 難易度:★★★★★
序盤で敵艦から飛び降りるところで、向こう側に行くワザ。
やり方は、プラズマグレネードをドアの右側のギリギリの溝の所に投げて、一秒ぐらいしたら助走をつけて右のコンテナのあたりにダッシュジャンプする。
結局ドアは開かないので、出口はイベントで落ちる穴しかない。
回復する時は穴の端にライフパックで(ただしそのまま落下イベントに入る)。
クルース曹長さんからの情報です。


Level 10:HALOの最後

<= ステージ攻略
1.ブリッジのイベント後・・・ 難易度:☆☆☆☆☆
ブリッジのイベントを早めに飛ばすと、イベントを最後まで見た時はブッ壊されているパネルが壊れていないので盾になる。

2.エンディング変化
本来ならクリアした時のイベントはフラッド達が歩いているものですが、レジェンドでクリアすると、エリートと軍曹が抱き合うイベントになる。

3.話しかけてくるグラント(黒) 難易度:★☆☆☆☆
ステージ最後、ワートホグで滑走中、フォーハマー墜落イベントがある。(ちなみにこのイベントは無視して先に行ってもよい)
その後、道を進んでいくと、しばらく後に右側に穴が空いている。そこに入ると、10mほど進んだところにまた右側に穴が空いているので、そこを進む。
すると話しかけてくる(日本語じゃないので意味不明)黒グラントがいる。ちなみにそのグラントは普通に殺せる上、反撃もしてこない。しかも出会った瞬間に轢き殺しても、死んでるはずなのに声が聞こえたりする。


対戦での裏技

1.雪原ステージの異次元 難易度:★★★☆☆
雪原ステージで、一番高台にスコーピオンを置き、ゴーストに乗ってスコーピオンに突っ込むと雪山の上に行くことができる。ちなみに奥まで行こうとしても見えない壁があって途中までしか進めない。

2.下水処理場ステージの屋根へ 難易度:★★★★☆
下水処理場ステージ(パイプがあるステージ)で、2人以上で最上階に行く(ブルーオーブの近く)。
ブルーオーブよりも少し手前に道があり、近くにパイプがあるので、そのパイプの上に2人で乗る。
1人はロケットランチャーを構えて下を向き、もう1人はそのチーフの頭の上に乗る。
そして、ロケットランチャーを持っているチーフが下に向かって発射すると同時に、上に乗っているチーフはジャンプする。すると大ジャンプができ、うまくいくとその上に乗ることができる。

成功すると下水処理場の屋根部分に乗ることができる。ジャンプでは飛び越えられない障害物があった時は、グレネードを下に投げて爆発と同時にジャンプ。うまくいけば更に上にいける。
なお、ゲームルールでチーフの体力が少なく設定されているとランチャーを撃った時に死ぬ可能性があるので、400%にしておけば安全。


武器・乗り物の裏技

<= その他、攻略のコツ
テクニック1.頭狙い
説明書にも書いてあるが、ハンドガンとスナイパーライフル(以後、この2つをまとめてスナイパー系)でコヴナント(エリートの場合はシールドが外れている時)の頭を撃つと、一撃で倒すことができる。
また、ハンターの場合は上半身と下半身の鎧の間にオレンジ色の部分があるので、そこをスナイパー系で撃つと一撃で倒せる。


2.弾無限裏技
(2P)いくつかの面で、ワープゾーン(特定のワープゾーン)で1人を動かさず、もう1人が交互に動いてワープを繰り返すと、止まっていた方の武器の弾が無限になる。
ちなみに、弾が弾倉(マガジン)に入る最大数以上の弾を持っていない時、つまり弾数がオレンジで、点滅していない状態の時にやっても意味がない。
また、乗り物に乗ったり、死んだり、武器を切り替え(Yボタン)をすると、その場で無限効果は失われる。(ワープ、イベント、ライフパックやオーブ系入手、殴る攻撃などは関係ない)

3.ショットガン撃ち続け
ショットガンを使っている時、攻撃ボタンを押しっぱなしにするとそのまま撃ち続けることができる。(リロード1発して直後にまた撃つ)
なので弾無限裏技(すぐ上)をやっている時に使うと絶え間なく撃ち続ける。


4.ロック扉通り抜け
ゴーストでロックドアに水平に動きながらドアの手前でゴーストから降りると、降りたチーフがゴーストに押され、ロックドアの中に入ることができる。
難易度が少々上がるが、バンシーでもできる。
烈さんからの情報です。

5.2段殴り
1発殴って、武器が元の位置に戻る前にグレネード(どちらでも可だが、Pグレの方が爆発まで時間があるので安全)を投げて、また直後に殴ると短時間のうちに2発殴れ、うまくいけばグレネードダメージもある。
ストーリーでも使えるが、対戦の接近戦の方が利用価値は高い。

6.高くジャンプする方法
3つ方法がある。1つはグレネードジャンプ。
グレネードかPグレ、ロケットランチャーを下に撃って爆発と同時にジャンプ。通常よりも数倍のジャンプ力を発揮する。
但し、レッドオーブを取っている状態か対戦ルールで、チーフの体力を強化しておかないと死ぬ可能性も大きい。

もう1つの方法は、ジャンプ中にしゃがみボタン(左スティックを押し込み)連打する。するとチーフが空中でしゃがむモーションを連発し、わずかながらジャンプ力がアップする。
3つ目は、通称ハンタージャンプ。ハンターの殴る攻撃に合わせてジャンプすると大ジャンプができる。
これらの方法を利用すると、キャンペーンモードや対戦モードでいつもなら行けないところへ行くことができる。

7.バンシー強奪のテクニック
敵がバンシーに乗る前に、空のバンシーをロケランでひっくり返してしまったり、乗ろうとしてるエリートを素早くスナイパーなどで倒してしまえばゆっくり奪うことができる。
ただし、ステージによっては、サブタイトルが入ってインターフェイスが消えてしまうのでスナイプするにしろある程度慣れが必要。
ポテルカ軍曹さんからの情報です。

その他

1.最初のムービショートカット
ゲームを始めた時にBungieのムービー中にコントローラーを抜くとタイトル画面にワープする。



情報提供:
烈さん ポテルカ軍曹さん 雷電さん FPS愛好者さん チーフさん クルース曹長さん HEROさん ローさん hikariさん NTさん 増太地位夫さん

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