敵一覧
※敵キャラ名で不明なものは(仮)表記で勝手につけました。正式名が間違っている可能性あり。
ですので、正式名をご存知の方がいらっしゃいましたら是非メールか掲示板で報告お願いします。
※エッセンスは通常倒したときに入手できる金。(青)や(赤)表記のある敵は、青や赤エッセンスを出す確立が高い敵。
※赤字はHardでの追記事項、青字はVery Hardでの追記事項、緑字はMaster Ninjaでの追記事項。
D=Ninja Dog,N=Normal,H=Hard,V=Very Hard,M=Master Ninja,ALL=全ての難易度
従来の敵|ハリパクからの敵|Blackからの敵|
従来のボス|ハリパクからのボス||Blackからのボス|
| 名前・姿 | 登場 難易度 |
エッセンス | 対処法 武器名の記述が 無いものは龍剣 |
その他 |
|---|---|---|---|---|
NINJA GAIDEN から登場の敵(計31匹) |
||||
影一門・下忍![]() |
D,N | 黄50 | XYXY | 最初の敵なので弱い。XYXYでなくともどんな倒し方でも楽。 |
影一門・上忍![]() |
D,N.H,V | 黄50 (青) |
XYXY | 下忍とほぼ同じ。 違うのは、コンボ数と体力がアップ、あと手裏剣の使用。 |
大コウモリ![]() |
ALL | 黄5 (青) |
B(手裏剣) XXXXX(フレイル) |
どんな攻撃でも一撃で倒せるが、攻撃が防御不可なので注意。 多数のコウモリとの対決にはフレイルやヌンチャクが有効。 |
武者![]() |
D,N,H | 黄50 | XYXY | Chapter1の敵より耐久力は上がっているが、そう大して強くない。 斬り上げ攻撃がガード弾きなので注意。囲まれたときは裏風で回避。 |
妖忍![]() |
ALL | 黄90 (青) |
XXY | ガードを崩す上、ガードしても体力を削る弾を放ってくる。 自由にワープし、時折リュウに接近して攻撃してくる。 遠距離攻撃を裏風→近接攻撃を防御→反撃。 飛ばしてくる波動の数が2つになった。なので避けないとイタイ。 更に誘導性もあり。うまく避けないと大量に食らう。 飛ばしてくる弾の数が多数。直撃すると大ダメージなので、ヒットする瞬間に裏風で回避しよう。 |
騎馬武者・弓![]() |
ALL | 黄--- 馬100 武者50 |
B(弓) | グルグル軌道上を回る上、強力な技も無いので騎馬武者・槍より楽。 ガードを固めつつ、矢を放っていけば大丈夫。なお、矢は狙わずに1回チョン押しすると、自動で敵の方向に撃ってくれる。 落馬したら、あとは普通の武者と同じ。 矢の命中精度が上がっているので、敵の矢をガードしてから撃つようにしたい。 |
騎馬武者・槍![]() |
ALL | 黄--- 馬100 武者50 |
B(弓) | 槍で刺して引きずり回す攻撃の威力が非常に高いので、常にガードを固めること。 弓と違って、攻撃しては下がって、攻撃しては下がって・・・の繰り返し。下がっている間に弓矢で攻撃。 なお、騎馬武者・弓と同様に矢はBボタンチョン押しがオススメ。 落馬したら、あとは普通の武者と同じ。 ガード弾き技が増えたので、攻撃を受けたらすぐに裏風。 |
MSAT![]() |
ALL | 黄100 | 飛燕(前ジャンプ+Y) | 1人が近距離、他のMSATが遠距離攻撃をしてくるので注意。 なお、防御不可の掴み技を持っているので、ガードしっぱなしでは危険。 |
MSAT コマンダー![]() |
ALL | 黄100 (青) |
飛燕→飯綱落とし(XYXXXY) | MSATよりも耐久力・攻撃力共に上がっている。 飛燕を当てた後に飯綱落としが確実にHITするので狙っていきたい。 掴み技に注意。 |
MSATグレネード![]() |
D,N,V,M | 黄100 (青) |
飛燕→飯綱落とし(XYXXXY) | コマンダーがガード不能なグレネード弾を発射してくる。 近くに寄るとグレネード砲を捨てて普通のコマンダーになるので、優先的に近寄っていきたい。 なお、体力は普通のコマンダーよりやや少ない。 |
地蜘蛛一族・黒忍![]() |
ALL | 黄100 (青) |
防御→飯綱落とし(XYXXXY) | 素早く飛び回り爆破手裏剣を投げてくる。爆破手裏剣はガードすればOK。 もし当たってしまったら、タイミングよく裏風か壁攻撃の無敵時間で無効化できる。 確実に敵の攻撃を防御し、1人ずつ飯綱落としで確実に倒していくといい。 なお、Blackから掴み技が追加された。なかなか強力なのでガードしっぱなしは危険。 |
魔神ガルラ![]() |
ALL | 黄200 (青,赤) |
羅刹斬(XYXXXY)→裏風 | 体力、攻撃力共に高い。最初は中ボスとして登場するが、後半ではザコ敵として登場。 首と手を後ろに引いた後は噛み付き攻撃がくる。防御不可で威力大なので、裏風で避けること。 また、後ろから攻撃していると尻尾での攻撃を食らうので、あえて前から戦うこと。 突進攻撃や尻尾攻撃はガードを弾かれるので、すぐに裏風で距離を取ろう。 また、Blackでは火を吹く攻撃と回転突進が追加されている。火を吹く攻撃は後ろに回りこんで攻撃、回転突進は防御しよう。 |
魔神シャドウ![]() |
ALL | 黄50 | 飯綱落とし | 全ての攻撃がガード可能で威力も低く、飛び道具も無いので、かなり弱い敵。 飯綱落としでなくとも簡単に倒せる。 Hard以上だとダッシュ攻撃と地面を潜ってからの攻撃がガード弾きになっているので注意。 |
魔神テンプルガード![]() |
ALL | 黄100 (青,赤) |
飛燕 羅刹斬(XYXXXX) 絶空斬り(前ジャンプX)→封魔刃(ダウン中の敵にY) |
空中に浮いて、ガード不能な遠距離攻撃や、強力な近距離攻撃も仕掛けてくる。更にワープするので攻撃が当てにくい。 シャドウと一緒に出ることが多いので、先にテンプルガードを倒しておきたい。 飯綱落としが発動できないので飛燕を地道に当てていくのが一番早い。 また、羅刹斬(XYXXXX)をうまく当てると1セットで倒せるが、ワープで回避されやすい。 Hard以上だと飛燕を回避する可能性が高い。 その代わりに羅刹斬か、絶空斬り→封魔刃を狙っていきたい。 |
ビーツーフライ![]() |
ALL | 黄50 (青,赤) |
飛燕 絶技各種 |
体力も高くなく、攻撃も突進だけ。そう大して強くないが、必ず集団で現れるので集中攻撃を食らうと死ぬ可能性も。 絶技で一気に巻き込めるとかなりの金が稼げる。 また、遠距離では風車手裏剣2発で倒せる。 |
グール・弓![]() |
ALL | 黄100 (青,赤) |
XXYY等 | グール・斧などと違って首が飛ばないが、体力はその分低い。 矢を撃つしか攻撃はないが、威力が大きくガードを弾く効果があるので強力。 斧や鉄球と一緒に現れることがほとんどなので、優先的にグール・弓を狙っていきたい。 |
グール・斧![]() |
ALL | 黄100 | XXYY等 飛燕 裂雷(フレイル→YYY) |
体力・攻撃力ともに高いが遠距離攻撃を持っていない。まずは飛燕か着地Yを当てて首を飛ばす。 するとガード不能の掴み技をしてこなくなる上、方向が分からなくなり、でたらめな方向に攻撃するようになる。 XXYYなどの威力の大きい攻撃を狙っていきたい。 また、動きが遅いので遠くから絶技を溜めて当てると楽。 |
グール・鉄球![]() |
ALL | 黄100 | XXYY等 飛燕裂雷(フレイル→YYY) |
グール・斧より若干耐久力が高い。 斧と同じく遠距離攻撃はないので、遠くから絶技溜めが有効。斧との違いはほとんどなし。 |
重装歩兵![]() |
D,N,H,V | 黄100 | 飛燕→飯綱落とし | 遠距離攻撃が激しい上、時々ガードしても削られる手榴弾を投げてくる。 飛燕→飯綱落としが一番オススメ。絶技を使う場合は、着地Yを心がけること。 フレイルも良く効くので、コンボを稼いで金を貯めてもいい。 Hardから掴み技が追加された模様。ただ、飛燕→飯綱落としなどをやっていれば気にならない程度。 |
| 重装歩兵 (ロケットランチャー) ![]() |
D,N,H,V | 黄100 (青) |
飛燕→飯綱落とし | 遠距離だろうと近距離だろうとロケットランチャーを撃ってくる。 ガードしても弾かれる上少し体力が削られるので、ガードは不利。飛燕→飯綱落としで一気にケリをつけよう。 なお、ロケラン兵がいるときに着地Yの絶技をやろうとすると、着地したところに弾が飛んでくることがある。 風車手裏剣などで動きを止めて着地Yを使うか、もしくはロケラン兵を先に倒そう。 |
戦車の銃砲(仮)![]() |
ALL | 無し | 遠距離:弓矢 近距離:ジャンプして風車手裏剣 |
攻撃はマシンガンとグレネード。ガードしたり接近するとグレネードを投げてきて、それ以外はマシンガンを撃ってくる。 遠距離から強弓などで銃の部分を攻撃すると、反撃を食らわずに安全に倒せる。 また、近距離の場合はジャンプして風車手裏剣2,3発で倒せる。 ちなみに倒してもエッセンスを出さないのであまり意味が無い。 |
| 重装歩兵 (マシンガン) ![]() |
D,N,H,V | 黄100 | 遠距離から強弓 近距離は駆け上がって風車手裏剣 |
攻撃はマシンガンのみ。連続で食らうとガードが弾けることがあるので、短期決戦を狙おう。 強弓なら2発で倒せるので、そう強い相手ではない。 |
FL-2000![]() |
ALL | なし | 風車手裏剣 爆破手裏剣 徹甲弾の弾芯 |
レーザーを撃ってきて、当たると吹っ飛ぶ。 ちなみに、ガードしているとダメージは食らうが吹っ飛ばない。 |
魔神フレアシャドウ![]() |
ALL | 黄100 | 飯綱落とし 覇界旋(ダビラ、ガード中XorY) 炎獄斬(ダビラXXXXXY) |
覇界旋だけで即死してしまうザコ。シャドウと同じく、飛び道具もガード不能技も、ガード弾き技も持っていない。 敵が多い場合は、炎獄斬で一気に屠れる。絶技を使ってもよし。 Hard以上では地面から潜って攻撃と突進攻撃にガード弾き効果が追加された。弾かれたらすぐに裏風。 |
廃棄物![]() |
ALL | 黄100 (青,赤) |
阿修羅斬(ダビラMAX絶技) | 1匹だと大した相手ではないが、大量に発生するので非常に厄介。 掴み技が強力で、通常攻撃も体当たりだけだが、かなり強力。 赤エッセンスを比較的出しやすいので、慣れないうちは忍法でまとめて始末。 動きに慣れてきたらダビラ通常攻撃で2匹倒し、エッセンスで阿修羅斬(MAX絶技)。 "敵名"Manackさん提供 |
シャーゲルス![]() |
ALL | 黄200 | 水中撃ち(水中銃XorY) | 近づかない限り攻撃は一切食らわない。追ってくるわけでもなく、一定のところをグルグル回っているだけなので怖くない。 間違えて食らうと大ダメージの噛み付き技だが、水中銃があればただのザコ。 |
魔神MSAT![]() |
ALL | 黄150 | 飯綱落とし 灰燼→屠龍(フレイルXXX→XXXXY) |
足が速く、飛び道具も投げ技も持っている高性能な敵。攻撃力も高く、囲まれるとあっという間に体力を削られる。 Blackから防御をよくしてくるようになったので少々倒しにくくなった。 |
魔神ゴブデック(炎)![]() |
- | 黄1000 | 炎獄斬(ダビラ、XXXXXY) | ガルラの上位種族、攻撃力がかなり高い。 金が1000も手に入る為か、Black本編では登場しなくなった。 ミッションモードでは出てくるので、ダビラや羅刹斬で倒そう。 |
魔神重装歩兵![]() |
ALL | 黄250 (青) |
飛燕 閃華(回転Y長押し) 炎獄斬(ダビラXXXXXY)など |
攻撃力が高く、体力が非常に高い。だが、攻撃スピードが非常に遅く遠距離攻撃を持っていない。攻撃パターンはグールとほぼ同じ。 まずは飛燕で首を飛ばし、あとは炎獄斬や閃華などを適当にダメージを与え続ければ倒せる。 また、Blackでは溜めて絶技が出せるので飛燕で首を飛ばした後中距離から絶技を溜めて当ててもいい。 |
魔神アリオク![]() |
ALL | 黄300 (青) |
火炎龍の術 閃華(回転Y長押し) |
NINJA GAIDEN>ハリケーンパック>Blackと何故かどんどん弱体化している敵。 本編NINJA GAIDENの頃は最強すぎたが、Blackではかなり怯みやすい上攻撃スピードや攻撃力も大幅ダウンしている。 といえど、レーザー攻撃や掴みなど強力な攻撃がたくさんあり体力も高いので厄介。 龍剣での閃華(回転Y長押し)が有効なので是非当てていきたい。 苦手な人は火炎龍の術を、低難易度や複数現れた場合は百雷槌の術を。 |
フォッグフィッシュ![]() |
ALL | 黄80 (青,赤) |
フレイル5発止め→ジャンプ攻撃の繰り返し | 1匹なら大したこと無いが、次から次へと噛み付かれると即死することもある非常に危険な敵。 フレイルの5発止めで倒すことができるが、100%攻撃を防げるわけではないので注意したい。 なお、5発止めの後にすぐジャンプ攻撃、着地と同時に5発止め・・・を繰り返せば100%防げる模様。 また、強行突破したい場合は鬼火の術を使用して突撃。 ムービーを撮影したので参考に。 |
| NINJA GAIDEN ハリケーンパック(Xbox Liveでのダウンロード)から登場の敵(計10匹) | ||||
マシンMSAT
![]() |
H,V,M | 黄100 | 飯綱落とし | 難易度Hard以上で登場。普通のMSATと大差無い。 手裏剣が効かないのと、攻撃力上昇程度。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
マシンMSAT コマンダー![]() |
H,V,M | 黄100 (青) |
飯綱落とし | 難易度Hard以上で登場。普通のMSATコマンダーと大差無い。 手裏剣が効かないのと、攻撃力上昇程度。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
マシンMSATグレネード![]() |
H,V,M | 黄200 (青) |
飯綱落とし | 難易度Hard以上で登場。普通のMSATコマンダー(グレネード砲)と大差無い。 手裏剣が効かないのと、攻撃力上昇程度。 見つけたら最優先で接近し、グレネード砲を捨てさせよう。 なお、普通のコマンダーより体力が低く、より金を落とすので絶技を狙っていきたい。 難易度を上げると(特にMaster Ninjaは)連射速度がかなり高いので、最優先で近づくこと。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
魔神キャット![]() |
H,V | 黄200 (青,赤) |
飯綱落とし | 飛燕を使ってくる唯一のザコ敵。ガード弾き技も多い。 飯綱落としで倒していくのがメインだが、飯綱落としをやろうとしている時に、他のキャットの飛燕で失敗することも多い。 |
魔神クロウシャドウ![]() |
H,V,M | 黄100 (青,赤) |
飯綱落とし | 連続スライディングが強力。当たると痛い。やってきたら連続で裏風。 飯綱落としを確実に当てていけば、そこまで苦労も無く倒せる。 |
魔神ディノ![]() |
H,V,M | 黄500 | 風路→朧・一文字(龍剣で着地Y) 裏風→炎獄斬(ダビラXXXXXY) 龍舞天嵐(真・龍剣の絶技) |
ザコの中では最大の大きさと攻撃範囲。飛燕をやると頭の骨(?)が壊れて暴走するので逆効果。 頭に攻撃するとマズいので、体を狙っていきたいところ。 また、Blackでは溜めて絶技が出せるので、遠くからダビラ絶技連発でも可。 困ったときは風路や壁技を使っていこう。 ハリケーンパックと比べるとかなり弱くなっているので、攻撃を裏風で回避した後に炎獄斬が普通に全部入る。2セットほどで倒せるのでこれが一番シンプルだが楽な方法。 |
地蜘蛛一族・般若忍者![]() |
V,M | 黄70 | 飯綱落とし | Very HardのChapter1の敵はほとんどこの敵。かなり強い。 Very Hardだと掴み技で初期体力が半分近く減る。 また、風車手裏剣や一部の攻撃がガード弾きなので食らったらすぐに裏風。 初期状態では飯綱落としが無いので、掴み攻撃防止の為に基本戦術は壁技(空蝉斬り等)を使って攻めることになる。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
マシン重装歩兵![]() |
V,M | 黄250 | 首切り投げ(→飛燕)→飯綱落とし | 飛燕をすると止められてダメージを食らうので、確実に飯綱落としを当てていく。 なお、首切り投げでダウンさせた後ダウン中なら飛燕が効く。すかさず飯綱落としを。 といえど立ち上がってしまう可能性もあるので飛燕は場合によって入れるか入れないか判断しよう。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
| マシン重装歩兵 (ロケットランチャー) ![]() |
V,M | 黄300 | 飯綱落とし | ↑と違って飛燕も普通に通用するので飛燕→飯綱落としも有効。 ただ、普通のロケラン兵より攻撃力はかなり高く弾速も速いので要注意。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
魔神ナイトメア![]() |
V,M | 青 | 竜巻熾(黒龍丸→Y) 裂雷(フレイル→YYY) |
パターンに慣れるまでは厄介だが、慣れると苦労無く倒せる。黒龍丸がベスト武器だが、ダビラヒロやハンマーでも代用可能。 複数を相手にすると難易度が一気に上がるので、1匹ずつ手早く撃破していくこと。 敵の近接攻撃は基本的に裏風で回避可能だが、体当たり→斬り上げ攻撃は連続で裏風が使えないので、体当たりをガード→すぐに裏風せず、斬り上げの直前で回避→竜巻熾で。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
| NINJA GAIDEN Blackから新登場の敵(計6匹) | ||||
強化武者(仮)
![]() |
H,V,M | 黄150 | XYXY 飯綱落とし |
武者とほとんど変わらず。耐久力や攻撃力、弾き攻撃が増えた感じ。 武者との見た目の違いは兜の形。 ガードが固いので、XYYでダウンさせると飯綱落としに繋ぎやすい。 |
魔神ブラックキャット![]() |
V,M | 黄400 | 飯綱落とし | キャットに比べガード弾き技が増えていて、飛燕含め全ての威力が異常。 飯綱落としの最中、空中で斬っている時によく飛燕で打ち落とされる。 絶技撃破が一番安全。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
爆裂コウモリ(仮)![]() |
V,M | 黄20 (青) |
手裏剣 | 見た目は大コウモリと全く同じだが、触れると爆発する。 爆発するのは触れたときだけで、攻撃して倒せば爆発せずにエッセンスを出す。 ただ、爆発して死んだコウモリからはエッセンスは出ない。また、触れずに斬り殺すのは不可能に近い。 Very Hard以上の偽宝箱からしか出現しないようなので、Very Hard以上で間違えて開けてしまった場合はすぐに離れて手裏剣を連射しよう。 |
地蜘蛛一族・紅蓮忍者![]() |
V,M | 黄150 | 飯綱落とし | あまり強そうに見えないが、なかなか強力。 攻撃されるとリュウが燃えてダメージを食らうので、常にガードしていきたい。 他の敵同様、飯綱落としが有効。 Master Ninjaでは序盤から登場するので、壁技を連発して倒していきたい。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
黒シャーゲルス(仮)![]() |
V,M | 黄2000 | 龍剣の水中攻撃 | シャーゲルスが黒くなったタイプ。 水中銃が効かない代わりに龍剣での攻撃に弱い。 |
| マシン重装歩兵 (マシンガン) ![]() |
V,M | 黄300 | 遠距離から強弓 | 攻撃面では重装歩兵のマシンガンと変わりない。 ただ、マシンになっているので風車手裏剣が効かず耐久力も上がっている。 遠距離から強弓で射撃しよう。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
| 名前・姿 | 登場 | 対処法 |
|---|---|---|
ムライ![]() |
ALL | このゲームが難しい、と言われる原因の1つ。 ・手裏剣を投げる 裏風で常に距離をとり、突進をしてきたらすぐに避けXY。Yは長押し。これの繰り返し。 Hardでは護衛に影一門・上忍が2人付く。厄介なので優先的に上忍を倒す。 |
騎馬武者の長![]() |
ALL | 前半のボスがやたら強いゲーム・・・。このボスも強い。 1.橋の隅っこに寄る。カメラに敵が映らないようにすれば、赤武者以外の攻撃はほとんど来ない。 |
特殊機動隊隊長ダイナモ![]() |
ALL | 難易度を上げる度に銃のチャージ時間が短くなるので注意。 |
魔神ヒュドラキュプス![]() |
ALL | 触手を出している間は触手を攻撃する以外ダメージを与えられない。 |
化石龍![]() |
ALL | 両手足が弱点。フレイルLv.2の裂雷(→YYY)がやたら効く。 尻尾の払い打ちは防御不能。1発目を右にジャンプ回避、2発目を左にジャンプ回避。手裏剣投げで滞空時間を延ばすと避けやすい。 |
アルマ重鬼卿![]() |
ALL | 闇雲に攻撃するとあっという間にやられてしまう、超強敵。 地上編 空中編 また、アルマが接近してきたとき(突進時など)に火炎龍の術を使うと高確率でヒットし、必ずダウンする。狙っていこう。 ※チャンス攻撃はピンク光弾発動の瞬間に飛燕(外れたら着地Y) |
戦車![]() |
ALL | まずは敵の主砲が来るので、ジャンプか裏風で回避。爆裂矢を1発撃ち込む。 |
戦闘ヘリ![]() |
ALL | Chapter8では倒せず、攻撃をひたすらガードするだけ。Chapter9ではボスとして登場。 橋の下をくぐった後はチャンス。上がってくるところに徹甲弾の弾芯を撃ちまくる。 |
魔神サンダーボルトワーム![]() |
ALL | 気をつける攻撃はサンダーボール発射と噛み付き。 基本パターンは、首を横に振る攻撃をタイミングよく裏風で避けて(首の方向に避けるのがコツ)、ダビラでXXXXXY。 2匹のときも同じ要領で。 |
魔神パズ・ズー![]() |
ALL | 遠距離での主な攻撃は爆発するレーザー。 もし2階部分に乗ったらできるだけ近づく。真下に行くと羽ばたき攻撃を食らうので、真下より少し離れたところが安全地帯。 一番手っ取り早い倒し方は、体力ギリギリの天衣無縫で正面から飛龍地斬を当てて怯んだところにまた飛龍地斬。 |
ドーク重鬼卿![]() |
ALL | ドークの遠距離での攻撃は、波動攻撃、ブーメラン剣、突進の3パターン。 とにかく、突進を誘発する為に常に距離をとっていきたい。 |
魔神ヨトゥンフラウ![]() |
ALL | 図体はデカく、攻撃力も体力も大したものだが、攻撃スピードが非常に遅いので弱い。 もしくは、体力ギリギリの状態で天衣無縫で秒殺。 |
魔神ファイアーワーム![]() |
ALL | サンダーボルトワームとほぼ同じ。違うのは、吐くのがサンダーボールでなく、ファイアーリングだということ。 あとはサンダーボルトワームと同じ。部屋が広いのでサンダーボルトワームより戦いやすい。 |
溶岩龍スマウガン![]() |
ALL | 1階部分と2階部分に分かれている。2階部分がオススメ。 火炎放射はその場でジャンプして回避。当たりそうならジャンプ後に手裏剣で滞空時間を延ばせる。 2階部分に頭を休めに来たら、ダビラヒロの炎獄斬(XXXXXY)を当てる。少し早めに当てると、6発全てヒットする。 ダビラで倒すのが面倒な場合は、戦闘開始直後に体力ギリギリで天衣無縫を使えば瞬殺できる。 |
覚醒アルマ重鬼卿![]() |
ALL | Blackで一番強化されたボス。ダウンしないと絶技が効かないし、大抵の攻撃をガードor回避される。 また、アルマと密着状態の時に火炎龍を使うと確実に当てれる。 地上での突進攻撃の対策。近くなら着地する時に羅刹斬でそれなりに削れる。離れた位置なら突進される前に横にジャンプで回避。 |
| ドーク重鬼卿 (亡霊形態) ![]() |
ALL | ロケットパンチ攻撃は掴まったらすぐにXとY連打。 |
マルバス重鬼卿![]() |
ALL | マルバスの攻撃は、フレアシャドウ召喚、炎弾三連射、突進、回転突進、掴み、地面割り。 回転突進を避けると大きなスキができるので、そのスキに思う存分攻撃を叩き込む。 |
神聖皇帝![]() |
ALL | 岩を操作しつつ戦うので戦いづらいが、神聖皇帝自体ザコなので問題なし。 敵のレーザーは当たってもいい。とにかく攻撃あるのみ。 両肩に向かって閃華(回転Y長押し)。1,2発で肩崩壊。 |
| 神聖皇帝 (第二形態) ![]() |
ALL | 飛び道具に爆裂矢、忍法は何でもよし(火炎龍推奨)。武器はヴィゴリアンフレイル。 |
黒使大兄![]() |
ALL | 無印とは違い、飛燕を高確率でガードするようになった。 |
ニケ重鬼卿![]() |
V,M | ハリケーンパックで追加されたボスで、BlackではミッションモードとVery Hard以上でマルバス配下として登場。 基本的な動きはアルマ重鬼卿と同じ。 アルマは柱を飛ばしてきたが、ニケはドクロを飛ばしてくる。この攻撃は威力は大きいがアルマから特に強化されて無い様子。逃げ回ろう。 |
イシュタロス重鬼卿![]() |
V,M | ハリケーンパックで追加されたボスで、BlackではミッションモードとVery Hard以上でマルバス配下として登場。 普通に攻撃しても全然当たらない。飛燕ですら避けられる。 1.一瞬イシュタロスが光って突進してくる時 2.ターザン攻撃 |
魔神ドッペルゲンガー![]() |
H,V,M | 使用武器はその時々で変わり、飛び道具は手裏剣、風車手裏剣、爆破手裏剣を巧みに使ってくる。 ガード不能技は風路(敵の頭を踏む攻撃)と火炎龍の術、首切り投げ、鬼火の術の4つ。 スキの大きな攻撃をしてきたらすかさず飯綱落としを狙おう。 また、ハメ殺しも可能。 以下、それぞれの武器対策 ヴィゴリアンフレイル:攻撃スピードが速く、コンボも結構食らうので注意。 大刀ダビラヒロ:攻撃力は非常に高いがスピードが遅いので楽に倒せるはず。 天衣無縫:周りに護衛の兵がいるが、気にせずにドッペルゲンガーを狙っていけばいい。 妖刀鬼徹:特に気をつける攻撃は無し。 無想新月棍:スキが出にくいので厄介。 フレイル+新月棍:1人ずつ相手をしていこう。 "敵名"・・・・・・さん提供 |
ニンジャガ+Blackトップへ






































































