Hard攻略

Hardはハリケーンパック1を修正したもの。

ゲーム設定変更点
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・スカラベ配置は変わらず。スカラベ交換で貰えるものは変更
・初期装備は龍剣、ヌンチャク、手裏剣。

敵・アイテム変更点
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・敵配置が変わったり、新敵も登場。従来の敵でも、ガード弾き技や掴み技が追加された敵も多数。
・宝箱の中身が変更。コウモリやフォッグフィッシュの出てくるハズレ宝箱もあり。
・鬼道薬、鬼道仙薬がマップ上に配置されていない。ムラマサから購入するしかない模様。

ショップ変更点
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・店で売っているものが変化。値段も上昇。飯綱落としはショップでなくスカラベに。
・武器強化の値段が少し高くなっている。

また、このサイトのHard攻略は主な変更点と要所だけ解説。Hardをやる方は1回クリア済みだと思うので。
もし進め方を忘れてしまった場合は、本編のストーリー攻略参照。


Chapter選択
Chapter1・忍びの道 Chapter2・忍びの里 Chapter3・怨讐の空 Chapter4・帝都潜入
Chapter5・魔神の街 Chapter6・僧院 Chapter7・秘密の地下 Chapter8・タイロン厳戒
Chapter9・軍供給基地 Chapter10・地下水路 Chapter11・ザルカンへの抜け道 Chapter12・洞窟
Chapter13・地獄の覚醒 Chapter14・怨霊 Chapter15・核心 Chapter16・黒龍丸

Chapter1・忍びの道
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このChapterでは影一門・下忍→影一門・上忍、影一門・上忍→地蜘蛛一族・黒忍に変更されている。
上忍も下忍と同じようにXYXYで倒していけば問題なし。

通常通りに進んでいく。九字神珠のある部屋に無想新月棍があるので入手。
サムライの牙があった宝箱はコウモリが出てくるダミーなので注意。開ける場合はヌンチャクを。
また、サムライの牙は通常だと魂返の護符の位置にある。

ムライ戦では影一門・上忍2人が追加されている。倒してもムライの体力を一定まで減らすとまた出てくる。
上忍に構わずムライに空蝉斬りでのハメコンボをやってもいいし、正々堂々と戦いたい場合は上忍を片付けつつ突進回避→攻撃でも。
なお、突進を三連続ぐらいでやってくることもあるので注意。

Chapter2・忍びの里
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本編と同じように隼の里へ。ただ、忍者屋敷内に黒忍が出現するので注意。
宝箱の中身が変わっているものがあるが、コウモリ宝箱は無し。

妖忍の飛ばす波動の数が増えている。
ムラマサ像の近くにあった棚の霊命薬と鬼道薬が無くなっている。
ムラマサ像での買い物は極力控えたい。龍剣を強化(値上がりして龍剣強化は5000)の為に金は温存。

騎馬武者の長は突進がガードしてもダメージを食らうようになった程度だが、妖忍の強化が辛い。
絶技は、攻撃を外しても無敵時間の長い無想新月棍の方が良さそう。(龍剣の方が威力は高いが)
また、絶技を当てても騎馬武者の長がひるみにくくなっている。
Chapterクリア時の捌きの法→神命珠に

Chapter3・怨讐の空
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このChapterで敵変更は無い。一部のMSATがMSATコマンダーになっていることがあるが、気にならない程度。

龍剣強化は5000に値上げされているので、Chapter1、2でうまく金稼ぎをしてないと足りない可能性も。
飯綱落としはスカラベ交換なので、飯綱落としを入手するまで代わりに飛燕や羅刹斬、XYXXXB着地Yなどを使っていこう。

IDカード入手後の倉庫探索を忘れずに。貴重な魂返の護符を入手できる。

ダイナモ戦ではMSATが2人出現。邪魔なので復活のたびに倒そう。
ダイナモに絶技は当たらない(稀に当たるが)ので、MSATばかり倒しても無駄。
基本戦術は近づき、ダイナモの殴りをガードして、次にくる掴み技をすぐに裏風で回避。その直後に龍剣でXYY
これの繰り返しが一番だと思われる。倒したらChapterクリア。

Chapter4・帝都潜入
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このChapterでの敵変更は、
MSAT→マシンMSAT、MSATコマンダー→マシンMSATコマンダー。また、黒忍→魔神キャットに変更されている。
マシンMSATとコマンダーは問題ないが、キャットが黒忍より強力。飛燕をかましてくる。
落ち着いて飯綱落としで1匹ずつ倒したいところ。飯綱落としで打ち上げた後、違うキャットに落とされることもあるので注意。

またこのChapterから無想新月棍を強化できるようになる。
首切り投げの忍者の死体からは霊命薬、ヌンチャクの忍者の死体からは鬼道薬。
ハンズ・バーのチケットを入手後、ハンズ・バーに到着するとChapterクリア。

Chapter5・魔神の街
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このChapterでの敵変更は、前のChapterと同じ。
ハンズ・バーのカウンターにあった鬼道薬が無くなってる。
もし装備が乏しいなら、ハンズ・バーの入り口で金稼ぎをするといい。
はね橋を渡ってドゥウォークへ。ちなみにドゥウォークではキャットでなく黒忍のまま。
僧院奥広場まで行くと魔神ガルラ戦。ガルラはNormalと大差なし。
魔神ヒュドラキュプスは護衛にシャドウがついてくる。シャドウに邪魔されるので逐一倒そう。
ヒュドラキュプスを倒せばChapter終了。

Chapter6・僧院
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開始直後に後ろに宝箱があるが、セーブポイントすぐ近くの宝箱はコウモリ宝箱。
このChapterでの敵変更は魔神シャドウ→魔神キャット。また、テンプルガードは飛燕を高確率で回避するので羅刹斬、あるいは絶空斬り(前ジャンプX)→封魔刃(ダウン中の敵にY)で対応。

僧院に入って礼拝堂の敵を倒したら、一回外に出てセーブ。
セーブしたら資料室へ。魔神ドッペルゲンガー(偽者のリュウ)との初戦闘になる。

敵の使用武器は真・龍剣で、飛び道具は手裏剣、風車手裏剣、爆破手裏剣を巧みに使ってくる。
幾つかの攻撃はガード弾き。ガードを弾いた直後に飛び道具を投げてくる攻撃があるので注意。

ガード不能技は風路(敵の頭を踏む攻撃)と火炎龍の術、首切り投げ、鬼火の術の4つ。
風路は威力が無いが直後に爆破手裏剣を投げてきたり神威空蝉斬りをしてきたりするのですぐに回避。
火炎龍の術はガード不能で避けにくく、ダメージ大で相手は無敵状態。発射の瞬間に裏風やジャンプで回避を。
ちなみにこちらが火炎龍の術で対抗すると、火炎龍を連射してくることが多いのでやめた方がいい。

首切り投げは強いのだがあまりやってこないので気にする必要はない。鬼火の術は逃げていれば当たらない。

スキの大きな攻撃をしてきたらすかさず飯綱落としを狙おう。
流石にボス扱いなので飯綱落としでは即死しないが、安定した高ダメージを与えられる。

倒したら堅剛の腕輪入手。そのまま先に進んでいく。
また、永劫の書の後、資料室での殲滅戦はキャットとテンプルガードの殲滅戦になる。
シャドウ&テンプルガード戦より遥かに難しいので、回復薬を多めに持っていこう。
龍剣の飯綱落としでキャットを倒し、出たエッセンスで無想新月棍の絶技連発。これでOK。戦利品は鬼神珠。
なお、どうしても倒せない場合は最上階まで登ってテンプルガード30匹を先に倒して、その後で残りのキャット50匹を倒す。

あとは通常通り地下に降りていく。
フレイルはエレベーター前の宝箱から入手。ちなみに入手後に地上に戻って強化もできるので、戻って強化することをオススメ。

化石龍は周りにビーツーフライの護衛がつく。化石龍は耐久力が高いので、フレイルLv.2の裂雷が有効。
フレイルがLv.2になってない場合は、それより面倒だが龍剣でXXYYBを繰り返すしかない。倒したらChapterクリア。

Chapter7・秘密の地下
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開始したら祭祀部屋まで行って殲滅戦、自信の無い人は先へ進む。地上に戻って武器を強化してからだと楽。

赤眼の間、青眼の間は特に変化は無いがヒュドラキュプスに護衛のキャットが付くので要注意。

永眠室直前のコウモリが出るエリアがフォッグフィッシュ30匹になっている。鬼火の術やフレイルの5発止め(XXXXX、XXXXX・・・)などで倒そう。
ドクロの鍵を使って開く通路もフォッグフィッシュに占領されてる。コウモリより遥かに強いが、頑張って倒そう。

アルマはシャドウが護衛に付く以外変わらない。
ただ、飛燕より朧・一文字(地上でY長押し)の方がヒット率も高くコケる確立も高いので、狙えるなら朧・一文字を狙っていこう。
遠距離攻撃がうっとうしいが、撃ち落として閃華でダメージを狙おう。倒したらChapterクリア。

Chapter8・タイロン厳戒
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特に何の変化も無いChapter。変わったといえば、重装歩兵に掴み技が増えたのとロケラン兵の出現率が上がったぐらい。
そう気になる程度ではないので、適当に倒していこう。
軍事ゲートを開けて入るとChapterクリア。

Chapter9・軍供給基地
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このChapterではロケラン兵の数が多少増えているだけで、他に敵に変更は無い。
ただ、戦闘ヘリ後のムラマサ像横にある宝箱はフォッグフィッシュ宝箱。危険なので開けないように。
操作室でレバーを引くとChapterクリア。

Chapter10・地下水路
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コウモリ大量発生地域が無くなったので金稼ぎは地道にやるしかない。
蟲の鍵の位置に霊命薬、鬼神珠の位置に蟲の鍵、魄封珠の位置に鬼神珠。特に意味は無い模様。

サンダーボルトワームは特に変化なし。適当に倒そう。
サンダーボルトワーム×2戦前の井戸と通路のコウモリがフォッグフィッシュになっている。フレイルで片付けてから進もう。
ワーム2匹も特に変化なしだが、倒した後のエリアはフォッグフィッシュ地獄。ここで死ぬ可能性もあるので用心して進もう。

柱列通路ではドッペルゲンガーとの2回目の対戦になる。使用武器はダビラヒロ。
攻撃力やガード弾き技は多いが、攻撃スピードが遅くスキが出やすいので前より倒しやすいはず。
倒したら魄封珠を入手して更に先へ。

柱列通路を抜けた地下神殿の手前でもフォッグフィッシュ。体力と回復薬に余裕を持って臨みたい。
地下神殿ではフレアシャドウの代わりに魔神ディノ。体力と攻撃力、範囲がやたら高いので注意。
頭の骨を攻撃しないように注意。遠くからダビラの絶技連発が一番安全な倒し方。
早く終わらせたいなら風路(前ジャンプ+A)で怯ませた後に天衣無縫で飛龍地斬や龍剣で着地と同時に閃華など。

魔神パズ・ズー戦ではフレアシャドウが護衛に付いている。後ろからの羅刹斬ハメも残っている(時々移動するが)ので、それで倒すことも可能。
一番早い倒し方は多少のダメージ覚悟で正面から羅刹斬連発っぽい。
パズ・ズーを倒したらChapterクリア。

Chapter11・ザルカンへの抜け穴
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ムラマサ像近くの水中銃を持っていた忍者からは霊命薬。
水中銃はスカラベ35個と交換。でもここまでスカラベを取り逃してないなら、その場で水中銃を入手できる。
祭壇前のセーブポイントすぐ近くの宝箱はフォッグフィッシュ宝箱なので注意。
また、祭壇の敵がビーツーフライでなく廃棄物になっている。

祭司の部屋の敵も、例によって黒忍→キャットに。
ドークは強化武者2人が護衛についているが、それ以外に変化は無し。
倒すとChapterクリア。

Chapter12・洞窟
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Chapter開始時のレバーについては、本編Chapter12攻略を参照。
なお、2階部分に乗ってすぐの宝箱2つはコウモリ宝箱になっている。注意。
もう1度ここに来たときの殲滅戦は、ディノ殲滅戦になっている。本編Chapter12攻略の地図、「※1」辺りの足場に乗ってダビラ絶技連発で、ノーダメージクリアも可能。

このChapterでは魔神ゴブデック→魔神ディノになっている。
ディノの方が強いのに、入手できるエッセンスが半分しかないので戦わずに無視した方が良い。

洞窟入り口のコウモリがフォッグフィッシュに。鬼火の術で強行突破が楽。
洞窟内部で気をつけることは、ディノとフォッグフィッシュ。溶岩洞窟側の遺跡前でもフォッグフィッシュが大量に出現するので注意。

ヨトゥンフラウはキャットの護衛付き。キャットの攻撃が鬱陶しくてかなり強く感じる。
キャットに飯綱落としを決めつつヨトゥンフラウに閃華や絶技をどんどん当てていけば勝てる。

ヨトゥンフラウ後の宝箱が魄封珠の代わりに百雷鎚の術。
ファイアーワームは変化無し。ダビラの炎獄斬3発で死ぬザコ。

溶岩龍スマウガンにはグール・弓の護衛がいる。あまり気にせずスマウガンを倒せばいい。
やっぱり天衣無縫で攻撃するのが一番早いのだが。倒して九字神珠を入手、先に進むとChapterクリア。

Chapter13・地獄の覚醒
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開始後のコウモリはコウモリのままなので安心。
地下水路を抜けて行くのだが、途中のフォッグフィッシュ集団に要注意。
ちなみに井戸を連続飛鳥返しで登っている間はフォッグフィッシュに食われない。ただ、井戸から出たらすぐに出口へダッシュ。

はね橋を渡ったところの敵がディノになっている。ちなみに、広場にいるときのみ攻撃してくるので、はね橋と広場の境目に立ってダビラ絶技連発でも勝てる。
全て倒すと本編の魔神重装歩兵と同じように魂返の護符。

また、石板イベント後の正大橋前の殲滅戦が、魔神フレアシャドウ&魔神アリオクから魔神ガルラ&魔神ディノの殲滅戦に。
画面内にディノを入れなければ、ディノはほとんど攻撃に来ない。ダビラメインで阿修羅斬(絶技)、炎獄斬、竜巻熾などを駆使して倒そう。

隼の里の墓場からワープすると魔神ドッペルゲンガー戦。武器はフレイル。今までと同様に飯綱落としを決めていこう。
倒すと魄封珠入手。そのままワープしてセーブ、アルマ第二形態戦へ。

アルマ第二形態はフレアシャドウが護衛に。
アルマが波動(単発高威力の方)を発射する時やアルマが地面に着地した瞬間に飛燕を当てると高確率でダウン。
ダウンしたところを閃華で多少削れる。
旧作での閃華や火炎龍みたいに大量ダメージは与えられないので、少しずつそれで削るしかない。

ピラミッド内は同じ。全て正しい位置に動かせばChapterクリア。

Chapter14・怨霊
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敵変更は、グリフォンの鍵の時に倒す敵が魔神フレアシャドウ→魔神MSATになっているだけ。
相変わらずアリオクとフォッグフィッシュは強力なので注意。フォッグフィッシュのエリアでは、フレイル+鬼火の術がベスト。

また、雄獅子の鍵の付近のアリオクが1匹→2匹になっている。要注意。
一番注意したいのは、雌獅子の鍵の位置が変わっていること。雌獅子の鍵の宝箱はフォッグフィッシュ宝箱なので、そちらには行かないようにしたい。
本物の雌獅子の鍵は広場のスカラベを入手してすぐの横道。

ドーク亡霊形態は護衛にフォッグフィッシュが発生している。
しかしドークが連続斬りの時に真・龍剣の絶技をクリーンヒットさせると体力の3分の1ぐらいを一気にもっていける。
でもってやっぱり閃華がよく効くので、多少のダメージ覚悟で飛燕→閃華。
確実にいく場合は定番の「突進避け→反撃」を。
連続斬りの最後を回避→閃華でもかなり削れる。倒すとChapterクリア。

Chapter15・核心
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スタート直後は相変わらずフォッグフィッシュに囲まれてるので注意。
核心1階は魔神キャット8匹。
2階はアリオクと魔神MSAT。アリオクが地面に潜ったら要注意。掴まると強制的に下の階に落とされる。
3階はディノ4匹。
4階はディノ3匹にアリオク3匹という凶悪コンビ。ここでもアリオクは強制的に下の階に落としてくることがあるので注意。
4階はかなり強いコンビだが、絶技や忍法を駆使していけば何とかクリアできるはず。
ここまで進められた方なら普通に進める程度の難易度のはず。
屋上には宝箱が2つ。セーブポイントに遠い方の宝箱はフォッグフィッシュ宝箱なので注意。

セーブしたらマルバスゾーンへ。
まずは魔神キャット10匹。飯綱落としなどで確実に片付けていく。
次はヒュドラキュプス。魔神クロウシャドウが護衛にいるが、気にせずいつも通り倒せばいい。
次は魔神キャット8匹。マルバスが火炎弾を発射してくるが、飯綱落としで倒していれば問題なし。
倒すとヨトゥンフラウ戦。護衛で魔神クロウシャドウが出現するので、クロウシャドウを飯綱落としで倒して出たエッセンスで真・龍剣の絶技。倒したらマルバス戦。

マルバスは召喚するのがキャットになっただけでほとんど変化無し。回転突進避け→真・龍剣絶技で一気に削れるので、是非狙っていきたい。
倒して破壊の邪神像を入手したらタイロンまで戻り、アイテムを購入して神聖皇帝戦へ。

神聖皇帝は第一段階も第二段階もほとんど変わらない。
レーザーが早くなったり新攻撃が増えたりするが特に問題なし。第一段階は火炎龍と閃華(真・龍剣回転Y長押し)で。
第二段階は飛び道具+フレイル+忍法で。第二段階を倒すとChapterクリア。

Chapter16・黒龍丸
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本編と同じように一番上まで上っていく。
一番上に着くと黒使大兄(ムライ)戦。
普通に斬ったり閃華等。ダビラでもイケる。
強化されていると言えど、回復薬が数個あれば勝てる程度の相手なので気にする程ではない。倒すとエンディング。
ゲーム終了。お疲れ様でした

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