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能力値
作戦モードでは、1つの作戦成功毎に能力値を任意にアップできる。サバイバルではランダムでアイテムが降ってきて、
ボスブリッツではボス撃破ごとにランダムで(ある程度パターンあり)降ってくる。
それぞれに特徴がある。
レベルは0~3。作戦モード及びボスブリッツモードでは、最終面到達時に全能力MAXになる計算。
どうしてもクリアできない作戦がある場合、違った能力を上げると結果がガラっと変わったりする重要な要素。
防御オーブ
オススメ。ピンク弾も含め、大部分の攻撃をかき消すことができる強力な防御兵機。
回数制限も無いので、数が増えると被弾率が激減する。ただし頼りすぎると当たるので注意。
レベルアップは急ぎすぎず。急ぎすぎると攻撃がかなり手薄になってしまう。
自動追尾ミサイル
オススメ。主砲で左を狙いつつミサイルで右とか、主砲で右を狙いつつ左とかできるので便利。
序盤からスコアを稼ぎたいなら真っ先に上げるといい。結構頼りになる
レーザー砲
普通。なんか操作しづらく感じるのは気のせい。
敵の爆撃を一気にかき消したり、追加ダメージもそれなりに期待できる。
ただ、レベルアップは後回しで十分。
ロケット
オススメ。全能力のうちで、一番直接的な火力がアップするので、効果を感じやすい。
レベル3にするとスゴい数で火力も格段にアップするので、早いうちにMAXにしておきたい。
対空機関砲
要らない子。追加ダメージや爆撃回避の意味があるのだろうが、効果を感じにくい。
試しにロケット3機関砲0と、ロケット0機関砲3とかにすると戦力が全然違う…
サンダーストライク
要らない子。威力が低いのでこれも効果を感じにくい。
レベルアップは一番最後でいいだろう…
