ステージ攻略
“巧”条件-作戦経過時間50分以内でクリア
装備が整っていれば十分可能。フリーミッションで再挑戦
└コスチューム:風林
生命の欠片 1 練気の欠片 3
忍文字 1
コスチューム:菊と杯
エンブレム:夜叉鴉
エンブレム:水妖
治療スプレー 5 覚醒アンプル 3
しばらくはマシンガンで撃ち続ける。そのうち装甲付きが出るので、RBの変更を駆使
後ろから追ってくるのでランチャーで追い払う。前方から飛行感染体も来るので注意。
画面に赤矢印で表示されたらすぐに振り返ること。しばらく続けるとイベント
-3つに分かれた部屋を探索し、忍術を取り返せ
燃えている通路が火炎手裏剣、電撃の出ている通路が雷撃手裏剣、もう1つが旋風手裏剣。
好きな順に行ってもいいのだが、旋風→火炎→雷撃がマップのギミック上一番楽。
(旋風手裏剣ルート)
ワイヤー移動、壁破壊で先に進む
Mission6のマップ使いまわし。
途中、2階部分の右側に治療スプレー。正面の壁を駆け上がると練気の欠片(1/3)。
2階部分に戻り、左側にエンブレム夜叉鴉、覚醒アンプル
途中の炎は今は無視して進む。ワイヤー移動の先でボス戦。
ミュータント・トウジローのコンパチ。
Ninja Visionを使って後ろに回りこみ大剣で斬っていればOK。
遠距離攻撃も普通に横ダッシュやジャンプ等で回避可能。
倒すとトドメとかもなく普通に消滅する。
※自動で分岐道までワープするが、もう1回今の道を進む。(引き返して、残りの忍術を取り返せ と出るが気にせず進む)
ボス戦少し手前、左側の炎を消して降りると生命の欠片(1/1)。
(火炎手裏剣ルート)
あらかじめ旋風手裏剣を取り戻しておけば火を消しつつ安全に進める。
小型の敵が出てくるのでなおさら旋風手裏剣があると便利。
ワイヤー移動の際はNinja Visionを使ってから移動すること。敵に落とされるのを防ぐ。
壁を破壊して進む
Mission5のマップ使いまわし。
左回りに進んでいく。燃えているところを消して壁を破壊すると練気の欠片(2/3)。
穴の上を渡る時は必ずNinja Visionを使うこと。
棒2本を飛んだ後、頭上を見ると炎がある。疾風手裏剣で消してからワイヤー移動。
コスチューム「菊と杯」、忍文字、治療スプレー、覚醒アンプルあり。
下に降り、突き当たり奥で治療スプレー。
ワイヤー移動を駆使して進むとボス戦。
懐かしき一番最初のボス。
特に変わらない。とにかく斬っていればOK。
双剣でX連打しているだけで動く隙を与えず瞬殺可能。大剣のLT+Y等も良い。
炎をまとったら旋風手裏剣で。持ってないなら最初のボス戦時と同じく時間経過で消える。
(雷撃手裏剣ルート)
先に旋風手裏剣、火炎手裏剣を取っておくと楽。
暗いので植物感染体を燃やしながら進むと良い。
Mission2のマップ使いまわし。
暗い部屋に出るので火をつける。植物感染体のすぐ近くの壁を破壊。
旋風手裏剣で箱を壊して進む。
部屋の隅に治療スプレー。以前と同様、そのすぐ近くの壁を駆け上がれば練気の欠片(3/3)。
植物感染体の反対側にある巣を早めに燃やしておくこと。
以前と同様、植物感染体近くのコンテナ破壊後に壁破壊。エンブレム「水妖」
次のエリアも以前と同様に進める。植物感染体の裏に覚醒アンプル。その先に治療スプレー。
遠距離攻撃がパワーアップしている。
以前と同様、足を大剣で破壊してから攻撃。攻撃は双剣のRT+Yが安全か。
一番手っ取り早いのは火炎手裏剣を溜めて投げつける。3発ほどで終わる
降下戦闘後
アーマード・スパイダーのコンパチ。足の先っぽが装甲じゃなく燃えているだけ。
足を地面に刺したら旋風手裏剣で消して攻撃。
体力半分で足元戦になるのも以前と同様。むしろジャンプ旋風手裏剣で簡単に消せるのでこっちの方が楽。
1回ダウンさせてしまえば、次回以降は双剣のジャンプYで簡単にまたコケさせることができる。
体力をゼロまで持っていけばトドメ。
参考
クリアスコア 11150 A 13351 S
作戦経過時間 0:51'12"29 E 35'57"90 S
ムービーアクション評価 1070 S
リトライ回数 5 A 0~2 S
最大Hit Combo回数 21 B 30~39 A 42 S
最大Kill Combo回数 20~43 S
Finish Attack回数 0~2 E 4 D 11~14 C 17~21 B
被ダメージ 22216 F 14955 D 17291~20346 E 11041~9341 C 6219 B