レジェンド攻略

難易度レジェンドの攻略法。
Bandannaスカル(弾無限)のような有利スカルを付けても各種実績は解除されるが、
それでは味気ない。このページではスカルを付けないでレジェンド(基本ソロ)を攻略するテクニックを解説していく。

基礎知識
menubar

3強武器はできるだけ保持
ハンドガン、プラズマガン、ショットガンの3武器。
この3武器の使い勝手がとても良いので積極的に使用。
ハンドガンはHaloシリーズの中でもダントツで強力。弾も多く威力も高く、ズーム可能。
プラズマガンは他シリーズと違い、溜め撃ちメインではなく連射が強力。弾持ちも良く敵から容易に入手できる。
ショットガンはストーリー中盤から入手できる。弾持ちがよく、威力も高く、シリーズ中でも最長の射程を誇る。
当然、武器は同時に2つしか持てない。優先順位としては万能なハンドガン>強力なショットガン>敵から回収しやすいプラズマガン。
もちろんその状況によってはハンドガンを捨てる場合もあるが。

隠密行動が可能な場所は極力バレないように
こちらに敵が気づいていない場合、大抵はグラントは寝ていてエリートが歩き回っている。
エリートを後ろから殴ればもしバレてもエリートがいないと戦闘が楽になるし、エリートさえ先に倒してしまえばバレる可能性はほぼゼロになる。
発砲したり姿を見られなくても、密着するとバレるので近づきざまに殴ること。
グラントは寝ている状態なら向き問わず殴って暗殺可能。

オータムからの脱出
menubar

レジェンド初挑戦だと難しいかもしれないが、慣れれば難所は特に無い。
グラントはハンドガン、エリートはプラズマガンで削ってハンドガンでトドメ。
2以降はプラズマガン溜め撃ち→武器持ち替えてHSが鉄板のコンボで、1でももちろんそれは通用する有効手段ではある。
ただ、1のプラズマガンは普通に連射してもかなり強力なので、近距離で不意に出くわしたら連射すれば意外とイケる。

唯一、難所は階段のあたり。
上から射撃されるので、とりあえず下の敵を一掃したらグラントを倒していき敵数を減らし、プラズマグレネード等でエリートを倒す。
脱出艇のところにあるレッドオーブはとっておくこと。

知られざる大地
menubar

最初のバンシーは先手必勝で先にハンドガンで削ってから倒す。
1機潰してしまえばもう1機はすぐ逃げる。ダラダラと戦って2機から狙われるよりはさっさと1機潰した方が楽。

最初の海兵隊と合流しての戦闘だがここが難しめ。
ハンドガンとプラズマガンという定番武器に拘らず、ニードラーを使うと意外と打開できる。
1のニードラーは照準が赤にならない射程外でも関係なく誘導するので、開けた場所ではプラズマガンより有効なことも多い。
ただし体に付着してる時間は短いので、リロードを挟むと起爆しない。1マガジン撃ち切るぐらいの気持ちで。

あとはそう難しくない。ワートホグの銃座は海兵隊に任せ、プラズマグレネードには注意して走りまわるだけ。
3部隊の救助だが、最初に岩場の海兵隊がいる場所にいくこと。スナイパー持ちがいるので、助手席に載せるだけで火力が一気に上がる。もしスナイパー以外の海兵隊が助手席に座ってしまったら、助手席から乗り込むボタンを押せば降ろせる。

捕われた艦長
menubar

難しいステージ。
初期弾数が異常なスナイパーを持っているが、この使い所がポイント。
あまり使いすぎず、できるだけガンプラントとエリート専用にしたい。
メイン武器はアサルトは火力射程不足なのでプラズマガン連射で。

「左の道を進めば敵を回避できる」と言われた場所は指示通りに左を進み、敵との交戦を減らす。
突き当たりまで行ったら近くにブルーオーブが見えるので、それを取って敵を無視しつつ重力リフト前まで進む。
ブルーオーブを取っている間は銃撃せず、敵を倒す時は背後から殴れば暗殺になって音を立てず倒せる。

巡洋艦に乗り込む前のエリアでは、ブルーオーブの効果が切れる前にあらかたグラントとエリートを暗殺しておく。
切れたら敵を倒しつつ、ガンプラントをスナイパーで最優先で撃破。
メイン武器はプラズマガンの連射で、重力リフトから出現する敵はできるだけ降下タイミングに合わせてグレネードで数を減らす。エリートを倒せばグラントは逃げ惑うので最優先でエリートを。グレで倒せなかったらスナイパーを使う。
しばらく敵が降ってこなくなったらハンターが来る合図なので重力リフト近くにあるライフパックとスナの弾を回収しておく。
ハンターは近づいて、殴りを回避したところをスナで撃てば一撃。
倒す前に体力全快、スナ弾MAX、グレMAX、プラズマガン多めを揃えておくこと。でないとこの後詰む。

乗り込んだ後がHalo1での最難所と言われる場所。
四方から敵が来るので、広場で戦ってクリアするのはほぼ不可能。最初のソードエリート数匹は広場で倒した方が安全。
その後、どこかの扉に逃げ込むこと。敵が通過する時と、内側からしか開かない。
意外と短い通路の方が安全。
通路に逃げ込んだら極力外に出ない。外に出ると閉まってまた敵が出てくるまで開かないので。
あとはひたすらプラズマガンの連射あるのみ。
溜め撃ちは絶対に使わず(弾が切れる)、エリートはスナイパーで仕留める。
シールドが破れたり敵のプラズマガンチャージ弾が飛んできたら内側に逃げて扉を閉める。その繰り返し。

倒し終えたらブルーオーブを入手し、先に進む。敵は全力で無視し、2階から下へ飛び降りる。
敵はこちらに気づいていないのですべて殴り殺せば先に進む扉が開く。横をすり抜けて進む。扉が開いたらもうバレてもいい。
ハンガーに到着。必ず屋根の下で戦うこと。また、2階中央から撃ってくる敵は最優先で倒しておく。
ここはライフパックやレッドオーブがあるので気を抜きがちだが、ここから先かなり長い間ライフパックが無いので注意。

艦長の牢屋の前に、もう1箇所無人の牢屋がある。
スイッチを押してライフパックとグレネードを入手したら、スイッチ近くにあるブルーオーブを取ってダッシュ。
艦長が捕らわれている部屋はステルスエリート2体、グラント複数、ソードエリートがいるのでエリートの背後に回って暗殺。うまくいけば効果が切れる前に全滅できる。

艦長は突出しがちなのでできるだけ先導したい。
司令室でのソードエリートを倒したら、あとはゴールまで駆け抜ける。
艦長の体力があと1発で死亡の状態でチェックポイントを通過してると運ゲーになるが、そういう時ならなおさら敵無視して先に進むべき。
少し進むとロードが入って、そこで艦長含め味方海兵隊がプレイヤーのそばまでワープする。
あとは扉を開けてグレを投げて、スイッチ押せばOK。

カートグラファー
menubar

いきなりカートグラファーのマップルームへ行こうとしても扉を閉められてしまうので、海岸を制圧したら最初からセキュリティを解除しに向かう方が早い。
セキュリティを解除したらマップルームにワートホグで向かう。

実績「グレネード マニア」
難易度アドバンスまたはレジェンドで、ミッション「カートグラファー」で一度も武器を発射せずにマップ ルームから脱出した
を取りたいなら、地下の敵は全フロア殲滅すること。でないと帰り道が大変なことになる。
敵のいないフロアは、2個扉があり左の扉にブルーオーブがある。これは脱出時用に取っておく。
このフロアをいかに早く駆け抜けるかでグレネードマニアの実績の獲得難易度がかなり変わるので、敵のいないうちにマップを把握しておくこと。

グレネードマニアの実績だが、発砲をしなければいいのでグレネードや殴りはOK。
撃ってはいけないのはマップルームを起動してからステージクリアするまで。
敵を全て倒し終えてからレッドオーブを入手し、マップルームを作動。

階段のジャッカルはグレネードで始末。使いすぎず。
ブルーオーブを入手したら斜め左に進んで、敵は極力無視してダッシュ。
ハンターのいた部屋まではブルーオーブが持つ。その部屋に着いてすぐ効果が切れるので、左の道からグレネードを使いつつ進む。
最後のソードエリートはPグレをつけて逃げれば簡単。
脱出だが、敵の有無関係なくペリカンは来てくれるので一旦海岸までワートホグで逃げた後、また戻ってペリカンに乗れば敵を倒さずとも簡単にクリアできる。

コントロールセンター
menubar

ステージ最初はグレネードを扉出口に投げ込む→ハンドガン連射でエリートを倒す。
ハンドガンの弾にあまり余裕がないので、ジャッカルはプラズマガン溜め撃ちでシールドを剥いでからハンドガンで倒すか、プラズマグレネードを使う。無駄に隙間を狙ってハンドガンを浪費しないように。
ハンターのいる部屋はグレネード、ハンドガン、ライフパックがあるので忘れず回収。

リフトで降りた部屋は暗殺でエリートを倒してしまえばだいぶ楽になる。
敵を全て倒さなくても、エリートさえ倒してしまえばあとはグラント殴りつつ発砲されずに突破可能。

雪原は左のガンプラント→右高台のガンプラント→ゴーストに乗ろうとしているエリートの順に倒す。
エリートを倒すのが難しいなら、乗られる前のゴーストにグレネードを投げてひっくり返してしまえばいい。
ワートホグに乗り、ヒット&アウェイで少しずつレイスにダメージを与えて倒す。

スコーピオンで進むが、最低ジョンソン(スナイパー持ち)は生きてないとキツい。
ジョンソンが死なないように気をつけて慎重に進む。洞窟前は、チェックポイント通過あたりで背後上空からバンシーが来るので要注意。
洞窟内はジョンソンを敵の方に向けてスコーピオン主砲で遠距離射撃。右手のガンプラントあたりからが狙いやすい。

洞窟の外に出たらレイスが奥に見えるが、近づくと敵が乗り込む。無人のうちにスコーピオンで始末。
ハンターのあたりまで行くと左手からバンシーが来るので注意。

海兵隊と別れた後の屋内は、起きているのがエリート2体だけ。モーショントラッカーで動きを読めば簡単に暗殺できるので、あとはグラントを殴り倒すだけ。
コントロールセンター直前のバンシーを奪う場面では、ステルスエリートが複数いた通路にあるブルーオーブを取ってダッシュすればギリギリ奪える。レジェンドだとこの方法でないとかなり厳しい。

第2の敵
menubar

道さえ覚えていれば難しくない。
ショットガンが手に入るのはかなり先なので、フラッドの処理が若干大変。
フラッドの右手が武器、左手が殴る手。撃つと破壊可能。
なので左手を優先的に撃てば殴られないし、左右両方潰せば何も出来ないフラッドになる。
ショットガンが手に入ったらもう適当に撃つだけでいい。

脱出して屋外に出たら敵を倒しつつ一直線にタワーまで行き、タワー周囲を回りながら敵を撃つだけでOK。
海兵隊はすぐ死んでしまうので、センチネルの援護があった方がはるかに楽。

インデックスの秘密
menubar

30分以内クリア、ノーデスクリアの2つの実績がある。
ノーデスはアドバンスでも可能なので、アドバンスでトライした方がはるかに楽。
30分以内はスカル0でも可能。ただしかなりのスピードランを要求される。

フラッド戦の基本戦術は、殲滅を狙おうとするのではなくある程度一気に突っ込む。
キャリアの横を素通りして駆け抜ければ、追ってきてるフラッドを一掃できることがある。
敵が大勢押し寄せる場合はグレネードを投げる、もしくはキャリアを撃つ。
とにかく無視できる場面は無視し、倒すべきところではショットガンとグレネードメインで素早く倒す。
ノーデスと30分以内の両立は難しいので、とりあえず30分以内クリアを目指したい。

また、No.7ターミナルのような中央吹き抜けの場所は、吹き抜け周囲をジャンプで飛び越える方が敵も少なく早い。
強制戦闘以外は駆け抜ける、キツい場面では隠れてショットガンで迎撃の繰り返し。

また、ノーデスクリアを目指す際のコツを列挙していく。
・弾無限のBandannaスカルがあるとより安心
・死因の大半は爆死なので、Bandannaは絶対付けないこと
・グレネードは出来る限り遠投すること。地面に落ちているグレネードに誘爆して、想像以上の爆風範囲になって巻き込まれることが多い為
・キャリア(爆発するフラッド)が最大の脅威。できるだけ中距離からグレを投げず、ハンドガンかショットガンで倒すこと。グレを投げると、位置が悪いとプレイヤー側に飛んできて爆発することが多い。
・同様の理由で、キャリアが複数出る場合は手前のキャリアから倒すこと。奥を先に倒すと、その爆風で手前のキャリアがプレイヤー側にすっ飛んできて大惨事になることがある。
・キャリアはジャンプできないので、高台に登ってこれないのを覚えておくと便利。
・素体(小さいプチプチ)は面倒でもしっかり倒していくこと。
・敵の出てくるポイントを背中に戦わないこと。背後や頭上から敵が降ってくるので。
・大量に攻めてくる場所では、近づかれるより前にグレネードで数を減らす
・グレネードは基本的にフラグを。プラズマグレネードは爆発まで時間がかかるので置きグレとして使うぐらい。間違ってもくっつけないこと。足が早いので巻き込まれる可能性がある
・グレネードはLT連打で投げないこと。連続で投げると、1個目の爆風で2個目が跳ね返って自分の足元に戻ってくることがある。

HALOの防御システム
menubar

実績が2つあり、アドバンス以上でグラントを倒さない、レジェンドで新しい武器を拾わない。
しかしこれらを一度に達成するのはほぼ不可能なので、1ゲームにつき1個の実績を狙っていこう。
武器を拾わない実績は弾無限のBandannaスカルがないとたぶん無理。Bandanna、Boomを付けてグレネード投げまくり。
グラントを倒さない実績はBandannaを付けてスナイパーとハンドガンあたりを持ってグラント以外を倒していく。
センチネルやフラッドに倒されたグラントはノーカン。

雪原のレイスだが、動き出す前に破壊してしまうのが良い。Bandannaスカルを付けているならハンドガン等で、武器拾い禁止実績ならプラズマガン連射でそのうち壊せる。
もしくは武器拾い禁止実績狙いじゃないのなら、屋外出てすぐ建物の最上階にあるスナイパーを拾い、レイスに乗り込む瞬間のエリートを狙撃する手もある。ただしかなりシビアなので遠距離破壊をオススメする。プラズマガンは射程制限があるのである程度近づく必要あり。

武器拾い禁止の場合、敵のバンシーは時間がかかるがショットガンで対処。
武器拾い禁止での道中は、基本的にひたすらグレネードを投げ続け、近づかれたらショットガンの繰り返し。
ファイナルラン後もそれを続け、最後のバンシーを奪う場面では逆に攻撃せずにできるだけ気付かれないように(特にレイス)、バンシーを奪ったら真上に向かって高度を上げて離脱し、そのまま強引にクリア。

艦長の奪還
menubar

エリートを全て倒す実績を同時進行で解除する。
穴に落ちる場面では、すぐに落ちずに向こう岸のエリートを倒す。ここの倒し逃すと実績が取れない。
エリートフラッドが出てきた場所にブルーオーブがあるが、まだ取らない。
先の敵を倒し終えたらショットガンを拾い、その後取ってから穴までダッシュですぐ落ちる。

落ちた後はショットガン最優先で、サブ武器にハンドガン。
艦内に戻る重力リフト周辺での戦闘では、必ずエリートをきっちり倒しておくこと。
さっさと重力リフトまで行ってしまうと、敵が残っているのに艦内に戻って実績獲得が不可能になる。

巡洋艦に戻った後、しばらく通ってコヴナント数体が出る通路を抜けた先、異常な数のフラッドが前後の上から降ってくるので駆け抜けてシャトルベイまで行ってしまう。
シャトルベイの4体ほど固まってるエリートだが、プラズマグレネードを投げ込めば意外と一気に倒せる。
敵が多数出てくるので、ガンプラントに乗って攻撃。シールドが破れそうなら降りて隠れるか、あるいは運任せで攻撃を続ける。

※この段落は実績獲得を狙う時のみ行く必要があるルート
ガンプラントから見て右手の扉が先に進むルートだが、左手の扉から進むとハンター。
更に進むとエリートがいるので、ここも見落としがち。
1階に着くので、壁際の扉の中にここにもグラント、エリートがいるので倒しておくこと。

あとは艦長の元まで行き、エリートを更に根絶やしに。
3階と2階を繋ぐ通路にもいるので、隅々までエリートを探して倒すこと。
シャトルベイにいるエリートは上から倒すほうが楽。
また、バンシーに乗ろうとすると1回だけ増援でエリートが出現するのでそれも忘れずに。
条件を満たしていれば、バンシーに乗ると同時に解除される。

HALOの最後
menubar

最終面だが特に気を付けたいところはない。
エンジンルームに入る前に武器庫に寄ってロケラン入手。武器庫は長居するとステルスフラッドが沸くので、入ってすぐ左手にあるロケランを取ったらさっさと出ること。
核融合炉の爆破だが、排気管はフタが開閉している。開いている時でないと破壊できないので注意。
破壊後、しゃがみ連打ジャンプすれば下に降りなくてもまた次の排気管を狙える。

最後の脱出を1分以上残してクリアする実績。
これはとにかく「慣れ」あるのみ。転倒は1回程度なら大丈夫。
参考として、フォーハマーとのイベントのカウンターがストップするタイミングが2分30秒以上ないと不可能に近い。

Halo CEA攻略トップへ