武器一覧
| 通常武器 | そこらに落ちているものを武器にしたり、敵から奪って使用する鈍器。 |
|---|---|
| 釘付き木片 | 威力がかなり低い。振りの早さがとりえ。 |
| ボルト付き木片 | どうしても武器が無いときに使う程度。 |
| 炭化木片 | 正直攻撃力は期待できない。 |
| 火のついた木片 | 10章での武器。ライトの役割も果たし、攻撃力も木片系では最強。振りも他の武器に比べ早い |
| 細いパイプ | 落ちている武器の中では、登場頻度が高い割にある程度の能力を有するので、結構便利 |
| 太いパイプ | 細いパイプに比べ、攻撃力がアップ。強い |
| ガスパイプ | 攻撃力はそこそこ。使いやすい |
| スチームパイプ | パイプ系の中ではかなり強い部類 |
| 配電管 | パイプの方が強いので、必要に迫られたとき以外はあまり使わない。 |
| マネキンの腕 | あまり強くないので出番はほぼ無い。 |
| 鉄筋 | スタンダードだが、思ったほど出番は無い |
| 曲がった鉄筋 | 出番なし。 |
| 鉄筋セメント | 攻撃力は鈍器の中でも比較的高めに位置する。振りが遅いのが弱点 |
| スティック | 後半の敵が使ってくる。自分だと1本しか持てないので弱い |
| 裁断機の刃 | 7章の前半メイン武器。非常に扱いやすいが、登場頻度が低い |
| サイン | 看板。細いパイプよりは威力がある |
| ロッカーのドア | そこまで出番はなし |
| 机の引き出し | そこまで出番なし |
| 天板 | 8章で登場。攻撃力は低め |
| 大きな板 | 9章等で登場。ロッカーのドア、天板と似た感じ |
| 手すり | 秀でた部分なし。 |
| 洋服かけ | 扱いやすい武器。5章限定 |
| 火かき棒 | 9章で登場。SKX戦で使うことになる |
| 進行必須武器 | ストーリー進行上、鍵として使う武器。通常使用も可能 |
| 消化斧 | 進行必須武器。主にヒビの入ったドアを破壊するのに使う。 通常時でも、打撃武器では最高威力を誇る為に一番お世話になる武器かと。 |
| ハンマー | 進行必須武器。主に鍵や金属パーツを破壊するのに使う。 スペックは消化斧の劣化版だが、それでも威力は十分。 |
| バール | 進行必須武器。主にドアやフタをこじ開けるのに使う。 通常の武器としてはそれなりに使える。 |
| シャベル | 進行必須武器。主に電気系統のキーを破壊するのに使う。 攻撃力はバールと同じ。 |
| 肉切り包丁 | 8章にて登場。出番は少ないが、インパクトだけはとにかく強い武器(笑) |
| 銃火器 | 遠距離から倒せる、というのが最大の利点。威力も総じて高いが、弾数の少なさが弱点。 |
| 45口径拳銃 | スタンダードな拳銃。 威力も打撃武器よりは強く、9発装填できるので便利 |
| リボルバー | ショットガンよりは威力が劣るが、代わりに有効射程距離が長め。 |
| ショットガン | 近距離では絶大な威力を発揮する、近距離専用銃火器。5発まで使えるので稀に活躍する。 |
| 連発ショットガン | 威力は全武器最強クラスなのだが、2発しか装填できないのであまり出番は無い。 |
| ライフル | 威力はヘッドショット時が強力。5発しか使えないので、よく狙って使うこと |
| サブマシンガン | 後半で登場。弾数はMAX30発だが、大抵20発以下。 敵が多いときに有効 |
<= Condemned: Psycho Crime攻略トップへ
