ステージ攻略
基本はカバーして、1体ずつランサーかハンマーバーストで。
ショットガンはハイリスクなのであまり出番はない。
Insane全般ではトルク、スナイパーを重宝する。グレネードによるローカストホール塞ぎも重要。
WELCOME TO DELTA デルタへようこそ
特になし
DESPERATION 絶望
ハンマーバーストをメインに。
ハンマーバーストはヘッドショットで倒すと頭が弾ける。
するとダウンさせずに倒せるので、敵同士復活されない利点がある。
※海外版のみ。日本版でも頭が弾けることはないが、HS撃破でダウンせずに倒せるはず。
もし敵がダウンした場合、極力復活されないように。ヤバい時はグレを投げて対処。
ROLLING THUNDER 出発
結構難所。
最初のネーマシストは2回当たるとゲームオーバー。
軌道を読み、連射しまくる。ちょっと撃ちすぎなぐらい撃ちまくってOK。当然RB押し続けのクールダウンを忘れずに。
次のリーバーが難関。
体当たりをしてくるのだが、体当たりを受けすぎるとゲームオーバー。
とにかくリーバー目掛けて撃ちまくる!搭乗員を撃ってもリーバーは攻撃を止めないので、
ひたすらリーバーのみを狙って撃ち続け。オーバーヒートまで撃ちっぱなしにし、RB押し続けのクールダウン。
それで倒せる。
修理シーンでは、すぐ左のグレネードを取って、大急ぎでローカストホールを潰す。
2つ潰したら、できるだけデリック近くでカバーする。
3つ目のローカストホールはグレネードが足りずに潰せないので(武器ボックスから回収できる?)、
修理が終わったらデリックまで駆け抜ける。
THE BIG PUSH 進撃
最後のブルマックは視界に入った瞬間から頭に向けて撃ち続け。そのまま倒せる。
ROADBLOCKS 障害
ティッカーは爆発で即死するので要注意。
最初の家に立てこもり、ランサーで攻撃。
ショットガンだと、殴った瞬間に味方が撃って即死することがあるので、味方がいる時はできるだけ
ランサーで近づかれないように撃って、近づかれたら後ろにローリングして回避。
ガソリンスタンドは一瞬頭出すだけで即死するので注意。カバーして、ブラインドスローのグレネードで
うまいこと屋根のトロイカを倒せればOK。倒せなくてもキングレイヴンがそのうちやってくれる。
トンネルは難所。ティッカーの自爆に巻き込まれると即死するので、味方と一緒に少しずつ押し進めていく。
コツはとにかく味方を前面に押し出し、自分はリグに張り付くぐらい下がって待機。
できるだけランサーで倒す。
一気に駆け抜けるのはまず不可能なので(もし成功しても、何度もリトライすることになる)少しずつ。
最後のリーバーは、ミサイルが早く回避が困難なので、車でカバーしたら頭を出さずにブラインドファイヤーを続けて倒す。
分岐は右が楽。
最後のブルマックは結構体力があるが、倒した瞬間に次に移動するので、12発入っている迫撃砲の上で待機して、
倒した直後に拾いなおせると次が非常に楽。
DIGGING IN 降下
さっきのエリアから、12発入った迫撃砲を持ってこれれば楽勝。
落ちている迫撃砲もあるので、それら2つを使えば大丈夫なはず。
途中で登ってくるローカストに注意。
SCATTERED 探索
カーマインと合流。
合流してイベント後、ローカストホールにグレネードを投下して爆破。でないと結構厳しい。
そこを抜けて、味方と合流する場面では、敢えて下に下りずに、崖の上から攻撃した方が安全。
どうせ弾は下に大量にあるので、上から弾切れまで撃ちまくる。ブーマーは注意したい。
武器はハンマーバースト、ブームショット、グレネード、ボルトックがオススメ。
まぁ好みで。レッチは殴りだけでも突破可能。
INDIGENOUS CREATURES 在来種
分岐道は左から進み、ロックワームが出たらそれにカバー。グレネードを投げてトロイカを潰す。
ブラインドスローで。頭を出すと一瞬で死ぬ。トロイカの左奥にある障害物辺りを狙うと良い感じ。
さっきの分岐点に4個グレがあるので使い切ってOK。
途中アーニャの通信が入るところは、Backボタンで通信を切って特攻すればグレネード投下でホール封鎖可能。
ブームショットならもっと簡単に潰せる。
スナイパーポイントはゆっくり確実に。ロックワームが出たら、ある程度進んでからカバーしてタンクを撃つ。
武器はスナイパー、ブームショット、グレネード、ボルトックで。
下を敵のパトロールが通る場所は無視しても良い。どうしても全滅させたいなら、ドムがしゃべる前に射撃を開始すると
前方4~5人ほどだけ動き出すので、あとは止まってる後ろの敵を撃つだけ。意味は無いが。
最上部ではまずトロイカをスナイプ。今回のスナイパーは銃撃を受けるとやたらブレるので、
カバーして画面中央辺りに敵をセットし、LTで狙って素早く射撃、が基本になる。
ちょっとムリそう、と思ったら迷わず隠れること。すぐに死ぬ。
リーバーは奥側のトロイカで撃ちまくれば、反撃を受けることなく倒せるはず。
ドアから敵が出てくるので、出てくる前にドア近くの地面にグレ刺し(下を向いてB)。トロイカについて撃ちまくり。
DISTURBING REVELATIONS 新事実
カンタス初登場エリアは、物陰でカバーするよりも階段まで引いて撃った方が安全。
早くカンタスを倒さないとティッカーがどんどん出てくる。スナのヘッドショットで。
分かれ道は右推奨。スナイパーかブームでトロイカを倒す。
SINKING FEELING 陥没エリア
ブラッドマウントはかなり強敵。ブームショットがあれば比較的楽。
もしくは足元にグレ刺しをしておけば、近づいてきた時に起爆して倒すことができる。銃器で倒すのは困難。
左の壁沿いに進むと迫撃砲が落ちてるので、それを使えばかなり楽。
コープサーの後、向こうの橋から敵が来るところはうまくブームショットを撃ちこめばかなり倒せる。
リーバーが出たら最優先で。弾を温存したいならスナイパーで。
建物の敵は、建物1階にある4つの窓のうち、一番左に少し見えるプロパンタンクを撃てば一撃。
コールの救援の場所は入り口でスナイプ。ドムとカーマインが2人ともダウンしたら助けに行くこと。
リーバーが近くに来た場合、ブームショットを当てて乗組員を吹き飛ばし、後ろに回りこむ。
真下は安全。尻にボルトック等を当てていれば簡単に倒せる。
その次のローカストは奥にカンタスがいるので、手前のローカストはHSで倒すか、先にカンタスを倒すこと。
CAPTIVITY 捕囚
ブーマーからブームショットの弾の回収を忘れずに。乗ってすぐのグラインダーからマルチャーも入手。
グラインダーはあらかじめ来る位置が分かっているので、降りてきた途端にグレ刺しして逃げれば簡単一撃粉砕。
リーバーは無視した方がいいかも。倒すならトロイカよりマルチャーで。
タイのイベント後、マルチャーとスナイパーで対岸の敵を倒したらマルチャーを拾う。
下にブラッドマウントが見える場所は、できればブーム等で近づかれる前に潰しておきたい。マルチャーは角度が悪く上からは当てれない。
カンタスは最優先で倒すこと。ティッカーを召還されると厄介。
さっきのマルチャーはできるだけ温存し、坂を下ったあと、街に入る直前の戦闘まで使いたいところ。
街に入って少し進むとカンタス。最優先で潰し、リーバーも下にもぐりこんで撃破。
最後のキングレイヴンが来るまで戦うエリアは、味方と一緒にカバーポイントで射撃を。
INTESTINAL FORTITUDE リフトワーム
仕掛けのスピードがアップしてたり、血液の浸水スピードがアップしてたり、
毒等のダメージがアップしていたり、体内虫の出現場所が多くなってたり。
ただ、虫は相手にせずに突っ切っても全然問題ないし、仕掛けも心臓以外は落ち着いていけばOK。
ゴルゴンピストルが落ちてるが、ボルトックのままでいい。Act3がキツくなると思うので…
DIRTY LITTLE SECRET 秘密
火炎放射器をメインに進む。それと、必ずランサーを持っていくこと。
ドムと爆弾を運搬する場所は、前Actからボルトックを持ってきていると楽か。ゴルゴンだと発射間隔が長くキツいと思う。
殴りを多用しつつ、できるだけ近づかれる前に倒せば楽。
ORIGINS 起源
特になし。
セキュリティの威力が高いので慎重に、レッチを倒し終えてから突破すること。
RUDE AWAKENING 覚醒
サイアはチェーンソーで安定。殴られたらバックローリングで退却してチェーンソーで待ち構え。
もし武器にランサーがなくても、メニューからRUDE AWAKENINGを選択すればランサー・ショットガンを持ってスタートする。
どうせ火炎放射器はすぐ手に入るので武器情報はリセットしても構わないハズ。
雹の降るホール、電車内は基本カバーしっぱなしでOK。
スナイパー持ちの敵が出てくる場所は穴を潰してもいいが、できればスナイパーが欲しいので各個撃破。
車両の左側でカバーすれば、ちょうど穴から出てくる敵が見えるのでハンマーバーストで撃ちまくり。
シャッターを開ける場所は必ず敵を全滅させてから外のハンドルを回すこと。
3つ目のシャッターを開けてすぐ正面、弾あり。屋根の下をいけば安全に取れる。
電車に入る前に後ろの小屋に。(取ってない場合は)収集品があるし、弾薬もあり。
電車内は頭を下げること。進行方向左側にブーマー、右側にグラインダー。
ドムと一緒に巻き込まれる可能性があるのでできればブーマーを倒しておきたいが、ムリならずっとカバー。ブーマー側で。
電車から降りるときはグラインダーの射撃に注意して駆け抜ける。
ラストスパートはグレネードでローカストホールを潰すこと。失敗したらリトライ。
モーラーは後ろの物陰に逃げて火炎放射。そのままコール・ベアードと合流。
リーバーは例によってお尻を追っかけまわすように下に着き倒す。
ASCENSION 登山
戦車とは思えないチキン戦法で。遠距離からチクチク殺して進んでいく。
タレット、リーバー最優先。ブーマーその次。歩兵最後。
ダメージを受けすぎると壊れるので程々に。しばらくすればベアードが修理してくれる。(セリフとケンタウロスの見た目で分かる)
シーダー2体のところは前に進むと吹き飛ぶので、シーダーが見えた射程ギリギリから撃てば当たらない。
敵陣突入の箇所は難所。
まず遠くからブーマー、歩兵、左側のタレット、リーバー撃破。
リーバーはどうやら、2体倒すまで無限湧きのよう。どこかに飛んでいってもすぐリスポンするので倒しきること。
近づくとドム、タワーを狙え!(Dom, hit the tower!)と言う。すると塔からいっせいに攻撃が飛んでくる。
普通に突っ込むと一瞬で死亡。なので後ろを向いてちょっとずつ坂を下り、セリフが聞こえたら
すぐにAボタンのブーストを使っていったん退却。物陰に隠れて回復まで待つ。
主砲を空撃ちしてPリロを成功させ、物陰から顔を出して6発撃ちこみまた隠れる。2セットほどで撃破可能。
※セリフがあるまで塔を攻撃しても当たり判定がないので、こんなチキン戦法で。
ただしこの方法を使うとフラグ管理に支障を来たす可能性あり。洞窟に入ってもチェックポイント通過と
マーカスの通信が発生しないと進行フラグが立ってない。道がふさがっていて先に進めない。
その場合は、塔を破壊したら戻れるところまで一旦元の道をずっと戻り、もう一度進めばイベントが進行。バグっぽい。
コープサー3体は特に変わらず。
ブルマックは3体に。まず右側から出てくるブルマックをPリロキャノンで倒し、すぐに左を向く。
中央の柱を挟んで左右にブルマックが出現するので、右側のブルマックに一直線に向かいながら連射。
2体目を倒したら柱を陰にして回復するまで待つ。回復し切ったら突っ込んでキャノン連射でOK。
DISPLACEMENT 探索
トルクは自分で使う場合は使い捨ての勢いで。弾が少なく、前作みたいに必ず即死武器ではないので。
スナイパーは是非保持しておくこと。もう1つのメイン武器はトルク、ショットガン、火炎放射器お好みで。
ただ、カンタスが出た場合にザコを先に簡単に倒せるトルクがやはり便利か。ショットガンはほとんど出番も無いので。
ガンボート1艘目を撃破後は、チェックポイントが結構遠いので慎重に進むこと。カンタスがティッカーを召還する前に
スナイパーで倒しておくと良い。ブラッドマウントはトルクか地面・壁にグレ刺しで。
橋の上ではスナイパーで一番奥のグラインダーを倒しておき、あとは各個撃破。弾の回収を忘れずに、マルチャーも忘れず。
イカダで移動する場面は位置取りが大切。別に敵を倒さなくても進行する。ドムに任せて、カバーポイントを変えていけばOK。
敵を倒してもいいが、2艘目のガンボートに向けてマルチャーをぶっ放すと、たぶん蜂の巣にされて即死する。
2艘目はグレネードやトルク等で減らしてから攻撃するといい。
しばらくしてブーマーの乗っているガンボートを乗っ取る。
イベント後、右側から敵が来るのでカバー。反撃する必要はない。
次は左から。船首付近、トロイカ近くの箱でカバーすれば安全。
しばらくすると、更に左から。箱の隣、ガンボートの縁にあるカバーポイントでカバー。
左が撤退する前に正面からも来るので、この位置じゃないとやられると思うので。
最後に右から。トロイカ近くの箱、右側でカバーしてやり過ごす。
BLACKISH WATERS 地底湖
武器は常にランサーかグレネードで。他の武器ではまずムリ。
倒すまで時間がかかる上、1ミスでまた戦闘の最初からになる。
足は速くチェーンソーを当てないと船が沈む。※バグなのか、足降下後に時々動けなくなるので注意。
触手はチェーンソーで。CPUドムのいる辺りが安置なので、足が降ってきたら急いで近づいてチェーンソー。
船首に噛み付いてくるのでカバーして目を撃つ。
前方の1つ目のカバーポイントが壊されるので、2つ目のカバーポイントでカバー。
再度噛み付いてくるので、目を撃つ。口が開くので急いで駆け込む(すぐ閉じるので注意)
口の中では水色の触手を撃つ。ゆっくりしてると攻撃を受けるので素早く3つ撃てば喉が開くのでグレ投下。
LTで狙わず、できるだけ遠くに飛ばすように上向きに調整してブラインドスローが楽。
失敗した場合、喉が閉じたらランサーに持ち替えて素早くリロード、後ろのグレネードを拾う。
再度触手3本撃ち→喉にグレ投下。
低難易度ならこれで終わりだが、Insaneだと合計3セット。
2セット目はまたイカ足の触手でボートを沈めてくるので、近づいてチェーンソー。
※1発目は船首に来る。船尾にいると間に合わないこともあるので、一番後ろのカバーポイント辺りで待機。
さっきと同じように目を撃つ→触手3本撃つ→グレ投下。
さらに3セット目。
グレネードの補充を忘れずに。
今度はそのまま噛み付いてくる。できるだけ近くで目を撃って中に駆け込む。
また同じように、触手3本を撃ってグレを投げ入れて終わり。
ゆっくりと沈んでいったら倒した証拠。もしランサーと他武器を交換していた場合、拾っておけば次Actへ持ち越し可能。
※Act4から敵の体力が更に上がり、スナイパーでヘッドショットしても即死しない敵が増える。
その場合はPリロ+ヘッドショットや、トルクが有効。
トルクPリロHS>トルクHS>ブーマー、セロン即死>スナPリロHS>
トルクPリロ>トルク>ヘルメットドローン即死>スナHS>ドローン即死>スナPリロ>スナ
こんな感じ?
PRIORITIES 大切なもの
水門を開けて渡る場面では、向こう岸のバルブをグレネーディアーが閉じようとする。最優先で。
スナイパーの敵がいるので、スナイパーを使ってもすぐ弾補給が可能。
ブーマー系の敵はトルクのヘッドショットで一撃で殺せる。腕に自信があるならオススメ。
トロイカのエリアはすぐに後ろに下がり、左の柱、左側からローカスト、トロイカ、セロン、その他の順にスナイプ。
ブームシールドを持っていくと便利かも。武器はスナ、トルク必須かと。
ANSWERS 答え
見回りはさっさと殺した方が時間短縮になる。
マリア発見イベント前に盾を刺したり捨てると消えるので注意。
イベント後、左側のカバーポイントの隙間を埋めるようにブームシールドを立てかけると楽。
右から来るブラッドマウントをトルクで倒し、レッチをハンドガン系か殴りで倒す。
左から更にブラッドマウント。同様に倒す。
右からブーマー(グラインダー)。近づかれる前にトルクのHSで倒せると楽。
以降、左から続々とローカスト。トルク持ちのセロンを優先的に倒していく。
戦闘終了の合図が聞こえたらすかさず弾を回収すること。
HORNETS' NEST 要塞
敵が硬いのがとっても厄介。しかもいきなり難所。
遠くから敵を撃つのがコツ。近いとそれだけ敵の攻撃力も上がる。
ヘルメットのない敵を優先的にヘッドショットし、Pリロに成功したらヘルメットありの敵を狙うと効率が良い。
他にもボルトック等のサブウェポンでヘルメット破壊後、スナイパーのヘッドショットも有効。
少しずつ進むこと。途中、奥から出てくる敵と階段近くのスナイパー要注意。
レバーの部屋のセロンはあらかじめ倒しておくこと。
全滅すると音楽が止まるので、1階の扉近くにグレネード設置。曲がり角近くに1個、プロパンタンク近くの床に1個刺す。
グレ設置は2個までしかできないので要注意。ここでグレを準備しておかないと、増援に一気に潰される。
しかもドムが突撃して、どうしようもないところでダウンされてゲームオーバーになることもあるので注意したい。
次はグレネーディアーが突撃してくるのでドムに任せつつ倒す。すぐにブラッドマウントが来るのでトルクで。
次の広場は敵近くのカバーポイントが出る前にプロパンタンクを撃っておきたい。
リーバーが来る直前にレバーを引いてカバーポイントを作り、カバーから一瞬顔を出して、トルクを4発程度撃ちこんで倒す。
※カバーした状態でRTを引き続け、ある程度の位置を固定。LTをチョン押ししてすぐにエイムし撃ちこむと楽。
高台のスナイパー、地上のスナイパーを全部やっつけると向こうからグラインダー。トルクのHSが当てれればベスト。
次のエリアは扉が閉まる。収集品コンプ済みのプレイヤーは既知情報だが、閉まる前に右の扉に駆け込めば収集品があるだけでなく
トロイカも設置されているのでその後の戦闘が楽になる。さっきの広場でマルチャーは拾わず、右にローディーランで。
トロイカで撃ちまくり。敵は3波に分かれている。第一波は最初の敵。倒し終え、少し進むと第二波。
トロイカに戻って更に撃ち続ける。これも全滅させて進むと第三波。
第三波は声で分かるので、向こう岸の入り口近くにある黄色いプロパンタンクを撃つ。
タイミングが合えば援軍を一撃粉砕できる。
倒した敵からグレネードを拾っておくこと。
ミラのセリフ後のエリアは、頭上の橋が爆発すれば橋の上の敵を一網打尽にできる。
※火炎放射器の敵の背中タンクに向けてスナイパー1発撃てばOK。
左のランサー持ちローカストを素早く倒し、右から来るブーマー(ブッチャー)をトルクで撃破。もう1体も撃破。
さっきの廊下に戻り、小部屋のグレと弾を回収。
広場では敵との戦闘になる。
カバーポイントから頭を出して攻撃しているとすぐ死ぬので、左側の柱の陰に隠れて画面に敵を1人しか入れない
ようにしながら各個撃破すると比較的安全。
敵を全滅させる前に、来た道の左右の階段の地面にグレ刺ししておくと楽。増援が来るので。
全滅させるとイベントに入ってしまうので、事前に仕掛けておくといい。グレ刺しは2個まで。
すぐにレバーを引いて足場を作る。ここは結構難所。
カバーポイント○の中ではなく、後ろ側で戦うと弾に当たりにくいし逃げやすい。
敵が向こうから来る。ティッカーはハンドガン系に切り替えて殴り→射撃等で処理。
ミラ(ローカストクイーン)のセリフ後、リーバー出現。着地したらトルクで撃破。
さらにしばらくするともう1体のリーバーも後ろに着地。足元に回りこみ、お尻を追いかけてハンドガン系で倒す。
後ろの道が開き、迫撃砲持ちの敵。素早く倒さないとここまでの苦労が水の泡になるので急ぐ。
最初の敵をカバーポイント裏から迫撃砲で。
全滅させたら迫撃砲を入手、右奥の敵迫撃砲付近に向けて発射。残党も倒す。
前進し、向こう側の壁が開く前にLTで構えて迫撃砲発射準備。
中央のレバーを引いてカバーポイントを作ったら一旦引いてティッカーを倒す。
カバー裏から迫撃砲でグラインダー撃破。
ここで一番の強敵は、高確率で突っ込んで勝手にダウンするドムかもしれない…
マルチャーを必ず拾って持っていくこと。
NO TURNING BACK 正念場
乗り換えまでのリーバーはマルチャーで撃墜。左側にカバーして撃てば当てやすい。
乗り換え後はリーバー2体だが、ここは倒し方が分かってないと突っ込まれて死ぬ。
Insaneではケーブルカーが壊れるイベントが起きず、急にマーカスがバタッと倒れてゲームオーバーになるので
何が原因で失敗したのか分からず悩みやすい。
どうやらリーバーに突撃されると失敗みたいなので撃ち落す必要がある。
ただし、ここのリーバーはどうやら体力制ではなく、一定以上弾を当てると落ちる模様。
スナイパーやトルク等の単発系で撃ち落すのは困難なので、さっきのケーブルカーにあったランサーかハンマーバースト必須。
ランサーかハンマーバーストなら容易く落とすことが可能。
分岐後、マルチャーの回収を忘れずに。
広場の敵をマルチャーで。ブーマー→カンタス→その他の順に。
イベント後のグラインダーからまたマルチャーを回収して進む。
最後の広場では、できればモーラーからブームシールドを入手しておくとこの後が楽。全滅させるとイベント進行するので注意。
THE BEST-LAID PLANS 秘策
待ち伏せエリアはブームシールドがあれば楽勝。
ブラッドマウントはトルクで。リフトで上がってくるカンタスに注意。カバーしつつ進めば問題なし。
分岐は左が圧倒的に楽。
分岐終了後は、ブームシールドでLTを引いたまま進軍すると安全。ティッカーも正面ならノーダメージ。
結構長いので気を抜かずに。やはり最大の敵は突撃するドムな気がする…。
ROYAL INGRIDITION 謁見
マルチャーを忘れずに拾っておくこと。
分岐はマルチャーで進み、弾が切れたらブームシールドに持ち替えて進む。
パレスガードはブームシールドがあればまず負けない。ただし接近されて殴られると即死なのでそれは注意しておくこと。
ブームシールドは必ず持っていこう。
ラストスパートはカバーしつつ進めば問題なし。トラップで下に落ちる場面は、ブームシールドを装備していれば
左からの攻撃を大半防いでくれるのでそのままハンドルを回せば問題なし。
スコージ戦。
場所取りは基本的に右下(最初のつばぜり合いの位置から見て、スコージ側を上、マーカス側を下とした時)がいい。
どうしても連打に勝てない人は連射パッドを使えば楽。1目盛り目にセットすること(2目盛り目だと早すぎて反応しない?)
1回目のつばぜり合い
B連打で勝利後、もしブームシールドをここまで持ち越していたのなら足元に落ちてるはず。拾おう。
※この方法、海外版のアップデートでできなくなった?日本版ではできない可能性あり。
スコージの銃撃をかわすにはカバーが一番だが、ティッカーが出てくると逃げる必要も出てくる。
ブームシールドがあれば正面からのティッカーの自爆は防げるし、スコージ射撃中の多少移動もできて楽。
ティッカーから距離を離した状態(前述のようにマップ右下で待機)でLT、ハンドガンでティッカーをつぶしていく。
インクグレネードや天井の岩はローディランで回避。
柱は誘導性がついていて回避が困難。
柱のYボタン注視が出たら、すぐに反対方向へ全速力で逃げると安全。反応が遅れると潰されるので注意したい。
2回目のつばぜり合い
その後ティッカーが2体湧くのでランサーに持ち替え、そのまま近づいてきたスコージと2回目のつばぜり合い。
勝利したらマップ右下に移動。ハンドガンでティッカーを潰す。
インクグレの音が聞こえたら移動すること。さっきと同じように対処し、3回目のつばぜり合いに勝利すれば終わり。
ESCAPE 脱出
特になし。リーバーに乗っている時は常にLSで動き続けること。
他難易度とあまり体力が変わらなく感じる。そう詰まるところはないハズ。
最初の道中は対空タレットを優先的に攻撃すれば問題なし。
ボス戦や道中は案外詰まることはないはず。常に動き続けること。
DESPERATE STAND 抗戦
ホフマンと一緒に進む。
途中の駐車場では、入って左にマルチャー2個、弾薬多数があるのでそれを使えば楽。
タレットでリーバーを撃ち落すところは、時間的にムリな硬さな敵は無視した方がいい。正面を飛び去る敵が倒しやすい。
地面のリーバーは硬いので、どうしても数が足りない時以外は撃たない方がいいかも。
FREE PARKING 突破
スナイパーで敵を各個撃破。2階のスナイパーたちを先に倒すと楽。
建物は右がいい。ドムが右に行くので、死んだときに助けやすいため。
フレイマーは背中のタンクを撃てば倒しやすい。グレネーディアーも巻き込める可能性あり。
その後はカンタス最優先で。グラインダーからマルチャー入手。
屋外に出たらトロイカ→カンタスの順にHS。敵はスナイパーかランサー、ハンマーバースト辺りで倒す。
モーラーが出たら近づかれる前にスナイパーで倒しておきたい。レッチに注意。
最後にブラッドマウント。マルチャーで倒せば楽。もし無いなら火炎放射器や設置グレで対処。
弾とブームシールドを回収して進む。
分岐は左推奨。右のほうが敵は少ないが、ガチ戦闘になりやすい。左はドムに任せていればOKなので。
左の場合、初期位置だと食らうので後ろのベンチまで移動してカバー。2階の敵が死んだら前方のタンクで敵撃破。
リーバーは出現後家に立て篭もり、ブラインドショットをしていればOK。
最後の方のローカストはスナイパーを持っていれば遠距離で。無ければハンマーバースト等。
グラインダーを倒せばInsaneはクリアしたも同然。ドーンが手に入るのでかなり楽になる。
TENUOUS FOOTING 崩壊
敵はドーンで吹き飛ばしていく。
ビルの床が抜ける場面では、ドムと同じく右下でカバーし、登ってくるところを吹き飛ばす。
あとは特につまるところなし。
CLOSURE 運命
ブルマックは相変わらず最強っぷりで、ラスボスは相変わらず弱い。
倒せばInsaneクリア。