対戦マップ一覧
武器配置はサイクル(Cycle)指定時。パブリックでは自動的にサイクルになっている。
ローカルやプライベートでは、オプションでノーマルにすることも可能。ノーマルの場合はサイクル時の偶数設定が適用される。
Allfathers Garden
狭いので混戦になりやすい。
武器配置はサイクルでもスナ、火炎放射は固定。
奇数ラウンド
COG側
ゴルゴン スナイパー
トルク 火炎放射器 インク
ゴルゴン スナイパー
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ボルトック スナイパー
ブーム 火炎放射器 フラグ
ボルトック スナイパー
COG側
Avalanche
雪山マップ。警報が鳴ると中央に雪崩。雪で埋まり、屋根の上の強武器が確保可能に。
雪崩に巻き込まれると即死。
奇数ラウンド
COG側
ボルトック
ブームシールド インク(屋根にブーム) 迫撃砲
ボルトック
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ゴルゴン
ブームシールド フラグ(屋根にトルク) マルチャー
ゴルゴン
COG側
Blood Drive
階段のある対称マップ。
中央の左右に強武器あり。
奇数ラウンド
COG側
ゴルゴン
インク
火炎放射器 トルク
インク
ゴルゴン
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ボルトック
フラグ
火炎放射器 スナイパー
フラグ
ボルトック
COG側
Canals
リメイクマップ。
前作と特に変わらず、両陣の橋にスナイパー、中央にトルク/ブーム、グレ。
奇数ラウンド
COG側
スナイパー
ゴルゴン ブーム(橋の上にインク)
スナイパー
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
スナイパー
ボルトック トルク(橋の上にフラグ)
スナイパー
COG側
Coutyard
主に迫撃砲/スナか、トルク/ブームの2箇所で戦闘が起きやすい。
強武器を両方とも制圧されるとかなり不利になるので、状況を見て戦場を切り替える。
奇数ラウンド
COG側
ゴルゴン
迫撃砲(下階にインク) トルク
ゴルゴン
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ボルトック
スナイパー(下階にフラグ) ブーム
ボルトック
COG側
Day One
中央からシーダーが出てくるが実害は無い。
2階部分にも強武器あり。
奇数ラウンド
COG側
ボルトック ドーン(2階)
スナイパー(2階) ボルトック
ブームシールド
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ゴルゴン 迫撃砲(2階)
トルク(2階) ゴルゴン
ブームシールド
COG側
Flood
「沈没開始」状態では、一応ダッシュで行き来すれば武器の回収は可能な範囲。
0:30~ リスポン地点付近沈没開始
1:00~ グレネード沈没開始
1:30~ ハンドガン沈没開始
2:15~ 中央エリアのみに
2:45~ 反対側ハンドガン沈没、トルク(ブーム)沈没開始
3:15~ ドーン(迫撃砲)残して沈没
これ以降は沈没は進行しないが、あまりに狭くなるのですぐに決着が着くはず
奇数ラウンド
COG側
トルク
フラグ ゴルゴン ゴルゴン フラグ
ドーン
ローカスト側
偶数ラウンド
COG側
ブーム
インク ボルトック ボルトック インク
迫撃砲
ローカスト側
Fuel Depot
GoW1で人気だったマップのリメイク。
ヘリポート側はグレネード以外武器はないが、裏取りがしやすいので意外と戦闘が起きる。
迫撃砲は取ってもその場で使えないのでかなり使いづらい。逆にドーンはすぐに戦況に影響するので注意したい。
奇数ラウンド
COG側
インク トルク
ゴルゴン
迫撃砲
ゴルゴン
インク トルク
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
フラグ スナイパー
ボルトック
ドーン
ボルトック
フラグ スナイパー
COG側
Fuel Station
燃料タンクの積んであるトラック、マルチャー近くのスタンドは破壊可能。
火炎放射器のある屋上へは、エレベーターもしくは階段で移動可能
奇数ラウンド
COG側
ボルトック
エレベーター
マルチャー(屋上に火炎放射器)
ローカスト側
インク 迫撃砲
偶数ラウンド
ローカスト側
ゴルゴン
エレベーター
マルチャー(屋上に火炎放射器)
フラグ 迫撃砲
COG側
Gold Rush
PC版GoWの移植マップらしい。
中央に武器が固まっている、GoW1っぽい対戦マップ。
奇数ラウンド
COG側
ボルトック(上層)
迫撃砲 インク スナイパー(上層)
ボルトック(上層)
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ゴルゴン(上層)
ブーム フラグ トルク(上層)
ゴルゴン(上層)
COG側
Gridlock
リメイクマップ。
前作と大差なし。グレ→ブームシールドぐらいか。スナ/トルク取る側、ブーム取る側で二極化しやすい
奇数ラウンド
COG側
ゴルゴン
トルク インク ブーム
ゴルゴン
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ボルトック
スナイパー ブームシールド ブーム
ボルトック
COG側
Grind Yard
ブーム/マルチャー付近にかなり篭りやすいマップ。
Hordeではありがたい存在だが、Guardianではこもられるとかなり厄介。
特に偶数ラウンド時は突破がインクぐらいしかないのでかなり難しい。
奇数ラウンド
COG側
ボルトック
火炎放射器 フラグ ブーム
ボルトック
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ゴルゴン
火炎放射器 インク マルチャー
ゴルゴン
COG側
Hail
雨が降ってきて、画面が黄色く光ると雹に変わる。
雹が降っている時に外を出歩くとダメージを受けて死ぬので注意。
道側にスナ/トルク、上段中央にマルチャー/ブーム、左右にトルクとインク。
奇数ラウンド
COG側
スナイパー(2階)
インク
トルク ブーム(2階)
フラグ(2階)
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
トルク(2階)
フラグ
スナイパー マルチャー(2階)
インク(2階)
COG側
Highway
2階層に分かれたマップ。
トルク/スナ同士の戦い、ブーム/火炎放射の取り合いになりやすい。
奇数ラウンド
COG側
ゴルゴン(2階)
トルク
迫撃砲(2階) ブーム フラグ
トルク
ゴルゴン(2階)
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ボルトック(2階)
スナイパー
マルチャー(2階) 火炎放射器 インク
スナイパー
ボルトック(2階)
COG側
Jacinto
数多くの強武器がある。
迫撃砲近くの花壇と、グレネード付近の花壇は一方通行なので要注意。
奇数ラウンド
COG側
ボルトック インク(2階) ボルトック
ドーン スナイパー 迫撃砲(下層)
ボルトック インク(2階) ボルトック
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ゴルゴン フラグ(2階) ボルトック
ブーム トルク 迫撃砲(下層)
ゴルゴン フラグ(2階) ボルトック
COG側
Mansion
リメイクマップ。
ほとんど変わらず。ハンマーバーストの位置がピストル系に。マンション内にスナ/トルク、反対側の屋外にブーム
奇数ラウンド
COG側
ゴルゴン
ブーム インク トルク
ゴルゴン
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ボルトック
ブーム フラグ スナイパー
ボルトック
COG側
Memorial
強武器が多く、それぞれで争奪戦が起きやすい。
高低差が激しいマップなので、遠距離系が強い。
奇数ラウンド
COG側
ゴルゴン
迫撃砲 インク 火炎放射器 トルク
ゴルゴン
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ボルトック
ドーン フラグ ブーム スナイパー
ボルトック
COG側
Nowhere
時折砂塵が舞うステージ。その間は視界が悪くなるので奇襲に最適。
高台の大型武器、反対方向のスナ/トルクの争奪がメイン。
奇数ラウンド
COG側
ボルトック
迫撃砲 インク トルク
ボルトック
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ゴルゴン
マルチャー フラグ スナイパー
ゴルゴン
ローカスト側
Pavilion
中央に武器あり。中央のマルチャー付近と迫撃砲付近で戦闘が起きやすい。
偶数ラウンドはかなり立て篭もりが発生しやすいマップ。
奇数ラウンド
インク COG側
ゴルゴン
迫撃砲 マルチャー ブームシールド
ゴルゴン
インク ローカスト側
偶数ラウンド
フラグ ローカスト側
ボルトック
迫撃砲 マルチャー ブームシールド
ボルトック
フラグ COG側
River
橋の下に強武器。両方の建物にスナかトルクがあるので、拠点として。
自陣防衛には柱にスモグレ刺しが便利。
奇数ラウンド
COG側
フラグ
トルク(2階)
ゴルゴン 迫撃砲(下:ブーム) ゴルゴン
トルク(2階)
フラグ
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
インク
スナイパー(2階)
ボルトック 迫撃砲(下:ブーム) ボルトック
スナイパー(2階)
インク
COG側
Ruins
近づくと作動するカバーポイント多数。
1人がスナかトルクの強武器を確保に走り、あとは左右の道、もしくは中央の強武器奪取。
奇数ラウンド
COG側
フラグ
ボルトック
トルク
火炎放射器(2階)
スナイパー
ボルトック
フラグ
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ブームシールド
ゴルゴン
トルク
火炎放射器(2階)
スナイパー
ゴルゴン
ブームシールド
COG側
Sanctuary
グレ、スナ/トルク、ブーム/マルチャーは3段構造。
ブーム側が一番高いので、そこから下は打ち放題。上段の方を制圧されると厳しい。
奇数ラウンド
COG側
迫撃砲
インク スナイパー ブーム
迫撃砲
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
ボルトック
フラグ トルク マルチャー
ボルトック
COG側
Security
レーザーグリッドで強武器が守られている。マップ中央にあるスイッチを押せばしばらく消える。
レーザーは当たると即死するので要注意。
※の位置にスイッチ。左側のエリアに入るには、右側のスイッチを押す必要あり。
奇数ラウンド
インク COG側
―
|
迫撃砲 ※ ゴルゴン ※ | 火炎放射器
|
―
インク ローカスト側
偶数ラウンド
フラグ ローカスト側
―
|
マルチャー ※ ボルトック ※ | 火炎放射器
|
―
フラグ COG側
Stasis
屋内マップ。中央高台、中央遠距離武器の取り合いになりやすい。
奇数ラウンド
COG側(2階)
フラグ
ボルトック
トルク(2階にブーム)
ボルトック
フラグ
ローカスト側(2階)
偶数ラウンド
ローカスト側(2階)
インク
ゴルゴン
スナイパー(2階にマルチャー)
ゴルゴン
インク
COG側(2階)
Subway
リメイクマップ。
植木が薄いカバーポイントになったので、上からの攻撃が容易に。
奇数ラウンド
COG側(地上)
火炎放射器 インク トルク(地上)
インク(地上) マルチャー
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側(地上)
火炎放射器 インク スナイパー(地上)
フラグ(地上) トルク
COG側
Tyro Station
リメイクマップ。
中央に電車が走っていて轢かれると即死。ドーンあり。
両陣にトルク、中央地下にグレ。
奇数ラウンド
ゴルゴン COG側
スナイパー
ドーン インク(地下)
スナイパー
ゴルゴン ローカスト側
偶数ラウンド
ボルトック ローカスト側
トルク
ドーン フラグ(地下)
トルク
ボルトック COG側
Under Hill
火炎近くのシャッターは、ラウンド開始して初回は内外両側からスイッチを1回押さないと起動しない。
2回目以降は片側を押せば動く。
迫撃砲は固定だが、屋外で戦う敵がいないと全く無意味。
奇数ラウンド
COG側
フラグ
ゴルゴン
ブームシールド 火炎放射器 トルク 迫撃砲
ゴルゴン
フラグ
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
インク
ボルトック
ブームシールド 火炎放射器 スナイパー 迫撃砲
ボルトック
インク
COG側
War Machine
1のリメイクマップ。
武器配置や武器種類が結構変わっている。
前作以上に、上層を取る意味は薄いかも。
奇数ラウンド
COG側
インク
ゴルゴン マルチャー ブーム ブームシールド スナイパー
インク
ローカスト側
偶数ラウンド
ローカスト側
フラグ
ボルトック マルチャー トルク ブームシールド スナイパー
フラグ
COG側
Way Station
スタートすぐの通路は渡れないが、トルク/スナ近くのスイッチを押せば通れるようになる。
まず開幕ダッシュでそれぞれの強武器へ行く展開になる。
マルチャー/火炎放射器は、トルク/スナイパー奥の階段よりも、手前の階段から登った方が早い。
奇数ラウンド
インク
COG側 トルク(上層にゴルゴン)
マルチャー
ローカスト側 トルク(上層にゴルゴン)
インク
偶数ラウンド
フラグ
ローカスト側 スナイパー(上層にボルトック)
火炎放射器
COG側 スナイパー(上層にボルトック)
フラグ
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