ビーストモード
ローカストとして戦う。
人間を倒す、防衛施設を破壊するとキャッシュと制限時間が追加される。
キャッシュが増えると使えるローカストの種類が増える。
難民以外のメインキャラクターたちは処刑しないと倒せない。
| ワイルドティッカー $75 | ティッカー $75 | レッチ $225 | サベッジドローン $450 | ブッチャー $300 |
| カンタス $975 | ブラッドマウント $750 | モーラー $1350 | ||
| ジャイアントセラピード $1350 | サベッジコープサー $900 | サベッジグレネーディア $1050 | ブーマー $1500 | |
| ベルセルク $5625 | アーマーカンタス $3375 | サベッジブーマー $1650 |
それぞれのローカストに役割があるので、「この段階ではこのローカストが最強」ということはない。
また、5人協力プレイを前提とした難易度設定なので、1人でやるとカジュアルでも苦戦しやすい。
序盤は、初心者ならとりあえずティッカー。最安値で移動も速く、攻撃範囲も威力もあるのでそれなりの活躍が望める。
慣れてくるとレッチ、もしくはサベッジドローンを使うプレイヤーが多い。
レッチは一撃でも当てれば、横槍が入らない限りはそのままキルまで持っていけることが多い。
サベッジドローンは遠距離から難民やCOG兵士を処理できるので、難易度が上がるほど重宝する。しかし値段が高いので実力が伴っていないと赤字になる。
2段目のローカストが解除されたら、カンタス、モーラーを主力で。
3段目は単独でも耐久力の高いコープサーorセラピードが初心者向け。慣れてくると遠距離攻撃が可能なブーマーやグレネーディアの強さに気付く。
4段目はお金が余った時に。ベルセルクは火炎タレットが設置されると途端に使いにくくなるので注意したい。
ワイルドティッカーは敏捷だが弱い。しかし接近攻撃で敵の基地を破壊する能力があり、自動式機関銃からのダメージも受けない
B 防衛設備を攻撃 RT 防衛設備を攻撃 X グレネードを食べる
序盤に出せる対バリケードとして便利。
通常攻撃の威力はかなり低く、敵を倒すのはほぼ不可能。
ダウンを奪うのは非常に困難だが、ダウンした敵の近くでYを押せば処刑が可能。
敵ヒーローが壁にグレネードを刺すが、それに近づくとX表示が出る。するとグレネードを飲み込み、その状態で敵に倒されると死んだ瞬間に爆発する。普通のティッカー以上の範囲と威力が出るので狙えると便利。
中盤以降はバリケード破壊としては火力不足なので序盤がメインの出番。
ただしセントリーに撃たれないので、敵がいない場所のセントリー処理には活躍する。電気バリアに触れてもダメージを受けない利点はあるが、さすがにその段階まで進むと敵も多いし破壊にも時間がかかる。
ティッカーは自爆だけが攻撃手段の歩く爆弾
A 走る B 爆発 RT 爆発
序盤の主力。ガンガン突っ込んで自爆。
ヒーローはダウンさせることができるが、復活してもう一度突っ込む頃には蘇生されている可能性が高いので、味方との連携が重要。
レッチは接近攻撃を得意とする。叫び声で近くの敵の動きを封じ、またRBでジャンプしてバリアを飛び越えることができる
B 接近攻撃 A カバー X 金切り声を出す RB ジャンプ
一度接近してしまえば非常に強力。ティッカーとは異なり、ヒーローをダウンさせてそのままキルまで簡単に持っていける。
バリケードも初期状態であればRBで乗り越えれる上、カバーポイントの乗り越えも可能。
Xの叫びで複数の敵を怯ませたり、タレットに乗っている敵も怯ませたりできる。
ティッカーの3倍の値段するので、できるだけ死なないように立ちまわる。
ドローンは標準的なローカスト群兵士であり、変種のサベッジドローンはレトロランサーを装備している。すべての基本操作が可能
RT 撃つ A カバー
初期段階のローカストでは唯一遠距離攻撃が可能。一定時間ごとに弾が自動補給される。
そのかわり序盤ローカストとしては非常に高額なので、死亡はできるだけ避けたい。
処刑する必要がない遠距離攻撃でキルまでもっていける難民、COG兵士相手にはかなり有効。
ブッチャーは大型で動きが遅く、接近戦を好む
A 走る/マントル RT クリーバーを振る B 接近攻撃
動きが遅いので、いまいち出番はない。
敵火力の低い序盤専用。ブーマー系だが、後半耐えれるほどの耐久力はない。
カンタスはカバーポジションをとれないが、倒れた味方を離れた絵場所からでも回復させることができる。また、インクグレネードも装備している
X 回復の叫び RT 撃つ A ダイブ
回復することにより稼げるので、大型ローカストが多いなら便利。一定時間ごとに弾とインクグレが自動補給される。
逆にティッカーは一撃粉砕なので、小型が多い場合はいまいち。
あまり重要視されないが、インクグレネードがかなり強力。
ブラッドマウントは主に接近戦用だが、AI操縦されたガンナーにより集中砲火で一度に2つのターゲットを攻撃できる
A 走る/マントル B 接近攻撃 左スティック ライダーをマーク
第2段階のローカストとしては一番使いやすい。
耐久力はそこまで高くない。基本は接近して殴る、レッチのような使い方で。
対兵器能力は高め。ウェーブ開幕に使ってバリケードを破壊していくと他のプレイヤーにも便利。
ただ、電気バリアになると攻撃時にかなりダメージを受けるのでそれまでの短命。
モーラーはいわば歩く要塞。シールドで自分の見を守りながら接近し、高い爆発力を持つフレイルで近距離から攻撃してくる
LT シールドを使う RT フレイル攻撃 A 走る/マントル
フレイル攻撃の間隔は長いが、威力と範囲は優秀。
移動は遅いが盾を構えて徐々に近づける。
セラピードの弱点は尾の先端で、それ以外は非常に頑強。敵に噛み付いて攻撃する
RT 噛み付く B 噛み付く
耐久力が非常に高い。銃撃はほとんど効かない。
対兵器はいまいちなので、バリケード破壊には時間がかかるのが唯一の難点。
サベッジコープサーは甲羅に覆われた大型のローカストで、接近して敵を押しつぶす。地下に穴を掘って隠れ、体力を回復することもできる
X 穴を掘る/穴から出る RT ストンプ B ストンプ
動きが遅いのが唯一の難点で、それ以外はかなり上位ローカスト。
攻撃も範囲・威力ともに申し分なく、セラピードに比べてバリケードも破壊可能。
Xで穴を掘ることで体力も回復できるので便利。
サベッジグレネーディアはローカストの強力なショックトゥルーパーで、ショットガンやフラググレネードを扱う
RT 撃つ/投下 A カバー
武器は強いのだが、耐久力がセラピードやコープサーに比べて貧弱。
一定時間ごとに弾とフラググレが自動補給される。
仲間にカンタスがいる時は便利。フラググレネードは非常に強力。
ブーマーは動きは遅いが、遠方からでもブームショットで攻撃を仕掛けることができる
A 走る/マントル RT 撃つ B 接近攻撃
ブーマー系なので移動が遅い。一定時間ごとに弾が自動補給される。
ブームショットは強力だが、リロードが遅く接近攻撃も弱い。
接近攻撃は、近距離でダウンした敵を処刑する時ぐらい。
ただ、ブームショットは近距離で処刑する必要がなく、ダウンしたヒーローに遠距離から撃ってキルができるのでうまく運用すればかなり強い。
ベルセルクは視力がほとんどないが、体は非常に頑強。防衛施設も人間も簡単に潰されてしまう
A 突進 B こぶしで粉砕
Beastモード最強のローカスト。そのかわりコストも最大。
体当たり一撃で敵もバリケードも粉砕できるので最終兵器。
一応、ダメージを受けすぎると死亡する。火系には弱い。
突進でバリケードを破壊し、周りにいる敵をBの接近攻撃で倒す感じで。
アーマーカンタスは銃撃によるダメージを受けず、近くにいる味方を回復させることができる。また2丁のゴルゴンピストルを駆使し、転がりながら敵に接近しダメージを与える
A 転がる X 回復の叫び RT 撃つ
カンタスの上位ローカスト。一定時間ごとに弾が自動補給される。
カンタスより耐久力と攻撃力は高いが、インクが使えない。
大型ローカストが多数いる時には便利だが、コストが高くコスト分も稼げないことが多い。
サベッジブーマーは、地下を掘り進む強力なミサイル弾を放って攻撃する
A 走る/マントル RT 撃つ B 接近攻撃
一定時間ごとに弾が自動補給される。
強力ではあるが、この段階まで進んでわざわざサベッジブーマーを選ぶ利点が皆無なので出番はほぼ無い
最下段リボンを取る為に、最安値のサベッジブーマーを選ぶことが稀にあるぐらい。
