よくある質問

Season Passってなんですか?
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今後配信予定のDLCに必要なマイクロソフトポイントを先払いする代わり、割引と特典を貰えるもの。
つまり特典付きの映画前売り券セットのようなもの。
ダウンロード特典として武器スキン(液体)とキャラクタースキン1個だが、キャラスキンはまだ使えない。
今後配信予定の計3600MSP?が2400MSPでいいというもので、期間は明記されてないが期間限定の可能性あり。
現在配信されている武器スキン関連のDLCは対象外。

キャンペーンのスタンダードとアーケードってどんな違いが?
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スタンダードは
・ソロの場合、チェックポイント単位で中断して電源を切ってもそこから再開が可能
・点数表示、リザルト画面が出ない
・基本的にリボン、メダルが手に入らない(キャンペーンクリアのメダルぐらい)
・キャラクターが変わらない限り、Chapterを跨いでも持っている武器が引き継がれる
・武器固有の処刑モーションが全て初回プレイから使える
・協力プレイの場合、プレイヤーごとに難易度が変更可能
・協力プレイの場合の死亡時、チェックポイントまで戻される
・ミューテーターが使えない

アーケードは
・ソロでもCOOPでも、中断するとChapterごとの新規ゲームとしてのみ再開が可能
・点数表示、リザルト画面が出る
・アーケードモード固有の各種リボン、メダルが獲得できる
・Chapterを挟んだりキャラクターが変わると武器が初期化される
・武器固有の処刑モーションはHordeか対戦でアンロックしたもののみ使える
・協力プレイの場合、ホストが設定した難易度になる
・協力プレイの場合の死亡時、1人でも生きていればリスポン可
・ミューテーターと呼ばれる、特殊効果のオン/オフが可能(ただしアンロック条件が厳しい)

というわけで、初回プレイならスタンダード、2周目以降ならアーケードおすすめです。

ホードや対戦に途中参加すると、キャラ設定していてもマーカスなんですが
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途中参加の場合はキャラクター設定が反映されない。
1マッチ終了後、キャラ設定が反映される。

ホードやビーストモードで、敵の名前が漢字表示だったり英語表示だったりします
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ホストの言語に依存する模様。
また、ヘッドショット時のパコーン音もホスト依存なので、HS成功時に頭は弾けないが音はする。

スモークグレネードでキルをするリボンの条件が分かりません
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スモークグレネードの投擲にはダメージがないが、敵に直接刺す(スモークを持ってB)ことによりダウンを奪える。
しかしダウンした敵に刺してもダメージが出ずにキルができない。
対戦において基本的に共通ルールとして、3回ダウンの制限がある。ダウン状態は2回までで、3回目はダウンを挟まず死亡になるというもの。
つまり具体的にスモークでキルするには、2回ダウンさせて復帰した敵にスモグレ刺し。これでOK。

リボンの新着表示が消えません
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イベントに参加すると専用リボンが貰えるが、その専用リボンが一覧に実装されていない。
他の新着リボンを全てチェックした後、ダッシュボードに戻るか電源を切って再起動することにより消える。

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