対戦マップ
ACADEMY 追加マップ<フェニックスライジング>


AFTERMATH 追加マップ<Forces of Nature>


ANVIL 追加マップ<フェニックスライジング>


ARTILLERY 追加マップ<Forces of Nature>


AZURA 追加マップ<ホードコマンドパック>


BLOOD DRIVE 追加マップ<ホードコマンドパック>


BULLET MARSH 追加マップ<ブースターマップパック>

ラウンド武器サイクルは無く、武器は固定の模様
CHECKOUT


CLOCKTOWER 追加マップ<ブースターマップパック>


COVE 追加マップ<Forces of Nature>


DEPTHS 追加マップ<フェニックスライジング>


DRYDOCK
修正前(Xbox Live未接続)


修正後(2011/10/12~Live接続すると更新)


<修正による武器位置の変更>
奇数ラウンド
火炎放射器→インクグレネード
フレイムグレネード→フラググレネード
偶数ラウンド
火炎放射器→インクグレネード
ESCALATION 追加マップ<フェニックスライジング>


GRIDLOCK


HOTEL


JACINTO 追加マップ<Forces of Nature>


MERCY
修正前(Xbox Live未接続)


修正後(2011/10/12~Live接続すると更新)


<修正による武器位置の変更>
奇数ラウンド
フラググレネード→トルクボウ
ディガーランチャー→フラググレネード
偶数ラウンド
ワンショット→マルチャー
フレイムグレネード→ディガーランチャー
ブームショット→フレイムグレネード
OLD TOWN


OVERPASS
修正前(Xbox Live未接続)


修正後(2011/10/12~Live接続すると更新)


<修正による武器位置の変更>
奇数ラウンド
ドーンハンマー → ブームショット
偶数ラウンド
迫撃砲 → トルクボウ
RAVENDOWN 追加マップ<Forces of Nature>


RUSTLUNG 追加マップ<ホードコマンドパック>


中央の広場はカバーポイントの出し入れが可能。スイッチは左右それぞれにあり、押すと左もしくは右の対応したカバーポイントが出現/収納される。
また、その中央広場にはシルバーバックがある。対戦でシルバーバックが使える唯一の場所だが、出現条件あり。4~5分程度経過するとアナウンスが入り、その後広場奥のスイッチを入れることにより出現。
SANDBAR


修正後(2011/10/12~Live接続すると更新)


<修正による武器位置の変更>
奇数ラウンド
ワンショット → ブームショット
ディガーランチャー → 火炎放射器
偶数ラウンド
ブームショット → 火炎放射器
THE SLABS 追加マップ<フェニックスライジング>


THRASHBALL


TRENCHES


