対戦マップ

ACADEMY 追加マップ<フェニックスライジング>
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AFTERMATH 追加マップ<Forces of Nature>
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ANVIL 追加マップ<フェニックスライジング>
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ARTILLERY 追加マップ<Forces of Nature>
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AZURA 追加マップ<ホードコマンドパック>
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BLOOD DRIVE 追加マップ<ホードコマンドパック>
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BULLET MARSH 追加マップ<ブースターマップパック>
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ラウンド武器サイクルは無く、武器は固定の模様

CHECKOUT
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CLOCKTOWER 追加マップ<ブースターマップパック>
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COVE 追加マップ<Forces of Nature>
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DEPTHS 追加マップ<フェニックスライジング>
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DRYDOCK
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修正前(Xbox Live未接続)

修正後(2011/10/12~Live接続すると更新)

<修正による武器位置の変更>
奇数ラウンド
火炎放射器→インクグレネード
フレイムグレネード→フラググレネード
偶数ラウンド
火炎放射器→インクグレネード

ESCALATION 追加マップ<フェニックスライジング>
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GRIDLOCK
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HOTEL
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JACINTO 追加マップ<Forces of Nature>
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MERCY
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修正前(Xbox Live未接続)

修正後(2011/10/12~Live接続すると更新)

<修正による武器位置の変更>
奇数ラウンド
フラググレネード→トルクボウ
ディガーランチャー→フラググレネード
偶数ラウンド
ワンショット→マルチャー
フレイムグレネード→ディガーランチャー
ブームショット→フレイムグレネード

OLD TOWN
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OVERPASS
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修正前(Xbox Live未接続)

修正後(2011/10/12~Live接続すると更新)


<修正による武器位置の変更>
奇数ラウンド
ドーンハンマー → ブームショット
偶数ラウンド
迫撃砲 → トルクボウ

RAVENDOWN 追加マップ<Forces of Nature>
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RUSTLUNG 追加マップ<ホードコマンドパック>
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中央の広場はカバーポイントの出し入れが可能。スイッチは左右それぞれにあり、押すと左もしくは右の対応したカバーポイントが出現/収納される。
また、その中央広場にはシルバーバックがある。対戦でシルバーバックが使える唯一の場所だが、出現条件あり。4~5分程度経過するとアナウンスが入り、その後広場奥のスイッチを入れることにより出現。

SANDBAR
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修正後(2011/10/12~Live接続すると更新)


<修正による武器位置の変更>
奇数ラウンド
ワンショット → ブームショット
ディガーランチャー → 火炎放射器
偶数ラウンド
ブームショット → 火炎放射器

THE SLABS 追加マップ<フェニックスライジング>
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THRASHBALL
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TRENCHES
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