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Halo3

基礎知識ステージ攻略
現状では11種類のデフォルトマップに加え、
Xbox Liveにてダウンロードできる無料DLC(Heroic)で3種類
有料DLC(Legendary)で3種類
期間限定で配信されたマップCOLD STORAGE、の18マップが用意されている
ルールによってマップの状態や配置乗り物等の変更あり。
一覧の数値はフォージにて調査。並び順はフォージメニュー基準
灰色字はデフォルトではオフだが、フォージにて出現させてカスタムで配置できる武器
※G…グレネード Pグレ…プラズマグレネード バトライ…バトルライフル
ロケラン…ロケットランチャー SG…ショットガン Bショット…ブルートショット
| マップ名 | 武器 | グレ/装備/乗り物 | マップ概要/武器配置/復活時間 |
|---|---|---|---|
| ASSEMBLY (Mythic) |
アサルトライフル 0 バトルライフル 4 ビームライフル 0 ブルートショット 2 コヴナントカービン 2 エナジーソード 0 火炎放射器 0 ロッドガン 0 グラヴィティハンマー 1 マシンガンタレット 0 ハンドガン 2 モーラー 1 ニードラー 2 プラズマキャノン 0 プラズマガン 4 プラズマライフル 4 ロケットランチャー 1 ショットガン 0 サブマシンガン 0 スナイパーライフル 0 スパルタンレーザー 0 スパイカー 4 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 4 プラズマグレネード 10 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 2 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 1 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 ゴースト 0 マングース 0 |
あのスカラベが製造されてい たコヴナントの兵器工場 (2-8プレイヤー向け) 少人数向き ロケラン側を北、リジェネレーター側を南として。 北側にUNSC、南側にコヴナントの武器が多い 北の高台にロケットランチャー、真下にバブルシールド、更に下にニードラー 南側にリジェネレーター 中央にアクティブカモフラージュ。30秒復活なので小まめに入手を。近くにモーラーとニードラー その真下にグラヴィティハンマー ハンマー近くの東西にフラグG×2、Pライフル×1がそれぞれ 中央から伸びる4本の道、北西と北東にバトルライフル、南西と南東にカービン その道の突き当たり 北西と北東にプラズマガン、ハンドガン 南西と南東にブルートショット 東西の下層トンネル内にパワードレイン 10sec フラグG プラズマG バトルライフル カービン 30sec ハンドガン プラズマガン プラズマライフル スパイカー アクティブカモフラージュ 60sec バブルシールド パワードレイン リジェネレーター 90sec ニードラー モーラー ブルートショット 120sec ロケットランチャー 180sec グラヴィティハンマー |
| AVALANCHE (Legendary) |
アサルトライフル 0 バトルライフル 19 ショットガン 1 スナイパーライフル 2 サブマシンガン 0 スパイカー 4 ハンドガン 0 プラズマガン 2 ニードラー 2 ビームライフル 0 ブルートショット 2 ロケットランチャー 2 スパルタンレーザー 1 エナジーソード 0 マシンガンタレット 2 グラヴィティハンマー 0 ミサイルポッド 0 センチネルビーム 0 火炎放射器 0 ロッドガン 0 プラズマキャノン 0 コヴナントカービン 0 モーラー 0 |
フラググレネード 8 プラズマグレネード 18 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 4 パワードレイン 2 トリップマイン 1 重力リフト 0 リジェネレーター 2 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 2 アクティブカモフラージュ 2 カスタムパワーアップ 0 ワートホグ 4 マングース 3 ゴースト 2 チョッパー 2 レイス 2 バンシー 1 ホーネット 2 スコーピオン 1 プラウラー 0 |
雪に埋もれた寒風吹きすさぶ古戦場跡 (6-16プレイヤー向け) 大人数2チーム向き 初代『Halo』のSidewinderリメイクマップ。 U字型の渓谷で、両陣に小規模な基地あり。 その基地周辺に乗り物多数。 マンキャノンも豊富で、移動が簡単。 崖側を南、山側を北として見る。 西側 全て→レイス 1 攻守あり→ワートホグ 2・ホーネット 1・マングース 1 攻守なし→チョッパー 2・バンシー 1・ゴースト 1 東側 全て→ワートホグ 2・ホーネット 1・マングース 1 攻守あり→レイス 1 攻守なし→スコーピオン 1・マングース 1 (南側崖近くの中央) 攻守あり→ゴースト 1 つまり、攻守ありルールだと両陣とも レイス 1・ワートホグ 2・ホーネット 1・マングース 1 となり、攻守なしルールだと 西陣:レイス 1・チョッパー 2・バンシー 1・ゴースト 1東陣:スコーピオン 1・ワートホグ 2・ホーネット 1・マングース 2 になる。 南側中央ラインにショットガン、レーザー、トリップマイン、(攻守ありのみ)ゴースト。 南西、南東にはそれぞれロケラン、タレット等。 両陣基地にはプラズマガン、リジェネレーター、ニードラー、バトライ。 ホーネットはキャンペーンや他マップと違い、かなり弱体化補正(ミサイル不可、マシンガン弱体化) 10sec バトルライフル フラグG プラズマG 20sec マングース 30sec スパイカー プラズマガン ワートホグ チョッパー 45sec ブルートショット ニードラー バブルシールド パワードレイン リジェネレーター トリップマイン ゴースト 60sec ショットガン ロケットランチャー バンシー レイス 90sec スコーピオン 120sec スナイパーライフル 180sec オーバーシールド アクティブカモフラージュ スパルタンレーザー マシンガンタレット ホーネット |
| BLACKOUT (Legendary) |
エナジーソード 1 ハンドガン 3 ニードラー 0 プラズマガン 1 アサルトライフル 0 バトルライフル 2 コヴナントカービン 0 ショットガン 1 サブマシンガン 1 スナイパーライフル 1 スパイカー 2 ロケットランチャー 0 ブルートショット 0 マシンガンタレット 0 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 モーラー 0 ビームライフル 0 プラズマライフル 2 ロッドガン 0 センチネルビーム 0 火炎放射器 0 |
フラググレネード 6 プラズマグレネード 8 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 1 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 0 カスタムパワーアップ 0 ゴースト 0 マングース 0 |
冷たい月光と静寂に包まれたかつての掘削基地 (4-12プレイヤー向け) 少~中人数向き 『Halo2』のLockoutリメイクマップ。 かなりそっくりに再現されている。 中央のヘリポートを基準とし、重力リフトを南。 北側上階と、重力リフト両サイドにハンドガン。 北側下層にソード、南側下層にショットガン。 北東にスナイパー、北西の高台と南にバトライ。 西側にリジェネレーター、東側にバブルシールド。 中央下層にパワードレイン。 10sec フラグG プラズマG 30sec ハンドガン プラズマガン バトルライフル サブマシンガン スパイカー プラズマライフル 120sec バブルシールド パワードレイン リジェネレーター 150sec エナジーソード 180sec スナイパーライフル ショットガン |
| CITADEL (Mythic) |
エナジーソード 0 ハンドガン 0 ニードラー 2 プラズマガン 2 アサルトライフル 0 バトルライフル 6 コヴナントカービン 4 ショットガン 2 サブマシンガン 4 スナイパーライフル 2 スパイカー 2 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 ブルートショット 2 マシンガンタレット 0 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 ロッドガン 0 モーラー 0 プラズマライフル 2 火炎放射器 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 ミサイルポッド 0 |
フラググレネード 4 プラズマグレネード 8 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 2 パワードレイン 2 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 0 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 2 アクティブカモフラージュ 0 カスタムパワーアップ 0 ゴースト 0 マングース 0 |
アークから遠く離れたフォアランナーの要塞内部 (2-6プレイヤー向け) 少人数向き 中央にロケラン。それを挟むように両岸にスナイパー。 オーバーシールドが配置されてるので優先で。敵オーバーシールドはショットガン、ニードラー、ロケラン、Pグレ等で対処。 10sec フラグG プラズマG バトルライフル カービン サブマシンガン スパイカー プラズマライフル 60sec プラズマガン ニードラー ブルートショット バブルシールド パワードレイン 120sec ロケットランチャー 180sec ショットガン オーバーシールド |
| COLD STORAGE (期間限定) |
エナジーソード 0 ハンドガン 0 ニードラー 1 プラズマガン 0 アサルトライフル 1 バトルライフル 1 コヴナントカービン 0 ショットガン 1 サブマシンガン 0 スナイパーライフル 1 スパイカー 0 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 ブルートショット 0 マシンガンタレット 0 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 ロッドガン 0 モーラー 0 プラズマライフル 2 火炎放射器 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 ミサイルポッド 0 |
フラググレネード 4 プラズマグレネード 4 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 1 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 1 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 ゴースト 0 マングース 0 |
制御不能となったデルタHaloの中心部 (2-6プレイヤー向け) 少人数向き 『Halo』のChill Outリメイクマップ。 細い通路といくつかの部屋に分かれたマップ。 長い通路がないので、スナイパーはかなりの腕が要求される。 ショットガン・ロケットランチャーは確保したい。 中央部屋のワープポイント方向を北とした時、 ショットガンは南東・下層。西上層のワープからも行ける。 ロケランは南東・柱上。南西の通路からジャンプ 中央の広場は北にリジェネレーター、南にバブルシールド。南側のしきりに、このマップ唯一のバトルライフルあり。 北西上層にスナ、アクティブカモフラージュ 北東上層にニードラー、下層にオーバーシールド ワープポイントは北広場→北西上層、 南西下層→北東上層、西上層→南東下層。 10sec アサルトライフル バトルライフル プラズマライフル フラグG プラズマG 60sec ニードラー バブルシールド リジェネレーター パワードレイン 120sec ロケットランチャー スナイパーライフル ショットガン 180sec オーバーシールド アクティブカモフラージュ |
| CONSTRUCT | アサルトライフル 4 バトルライフル 7 ショットガン 0 スナイパーライフル 1 サブマシンガン 0 スパイカー 4 ハンドガン 0 プラズマガン 2 プラズマライフル 0 ニードラー 0 ビームライフル 0 ブルートショット 2 ロケットランチャー 0 スパルタンレーザー 1 エナジーソード 1 マシンガンタレット 0 グラヴィティハンマー 0 ミサイルポッド 1 コヴナントカービン 0 モーラー 4 センチネルビーム 0 火炎放射器 1 |
フラググレネード 10 プラズマグレネード 4 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 2 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 0 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 0 カスタムパワーアップ 0 マングース 0 バンシー 0 ホーネット 0 |
膨大な量の水や原料が消費される軌道施設 (2-8プレイヤー向け) 個人戦向き 高低差の激しいマップ。最上階の通路が主な戦場 強武器はソード、レーザー、スナイパー辺り バトルライフルの撃ち合いがメインになりやすい バトライは最下層に2個、最上層に5個 スナイパーは最上層の中央足場 スナイパー真下にバブルシールド ソードはその反対側にあり ソード近くと、最下層リフト近くにパワードレイン ソード対抗策はPグレか火炎放射器 Pグレはスナイパーのある中央足場に2個 最下層の火炎放射器から少し進んだところに2個 デフォで乗り物が出ないのでミサイルポッドは無視 スパルタンレーザーは最下層のサイドスロープ 10sec バトルライフル(上層の1個孤立した物だけ) フラグG プラズマG 30sec スパイカー バトルライフル(下層2個、上層4個) モーラー アサルト ブルートショット プラズマガン 60sec バブルシールド パワードレイン 120sec ミサイルポッド スパルタンレーザー 火炎放射器 180sec エナジーソード スナイパーライフル |
| EPITAPH | アサルトライフル 0 バトルライフル 1 ショットガン 1 スナイパーライフル 0 サブマシンガン 1 スパイカー 4 ハンドガン 1 プラズマガン1 プラズマライフル 3 ニードラー 1 ブルートショット 1 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 エナジーソード 0 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 1 コヴナントカービン 1 モーラー 2 マシンガンタレット 0 ロッドガン 0 火炎放射器 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 4 プラズマグレネード 0 スパイクグレネード 4 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 0 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 1 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 マングース 0 |
フラッドの脅威を逃れた、ひと家のない さびれた地域 (2-6プレイヤー向け) 少人数戦向き 接近攻撃以外の攻撃を通さないシールドあり 更に短い通路が多く、待ちマップになりやすい 建物内部の中央にハンマー その真上にロケラン。重力リフトor2階サイドから 建物1階外、重力リフト手前にショットガン ロケランへのスロープ手前にSグレ2個×2(両側) 障害物のない長距離=ロケラン 障害物のない短距離=ショットガン、Sグレ 障害物のある短距離=ハンマー 使いやすさ=モーラー、2丁武器 10sec SMG プラズマライフル スパイカー(屋内1、屋外1) フラグG スパイクG 20sec ハンドガン 30sec バトルライフル カービン スパイカー(屋内2個) 45sec モーラー 60sec ニードラー バブルシールド パワードレイン 90sec プラズマガン ブルートショット 120sec ロケットランチャー ショットガン 180sec グラヴィティハンマー オーバーシールド アクティブカモフラージュ |
| FOUNDRY DLC(Heroic) |
アサルトライフル 0 バトルライフル 8 ショットガン 1 スナイパーライフル 2 サブマシンガン 0 スパイカー 4 ハンドガン 0 プラズマガン1 プラズマライフル 2 ニードラー 0 ブルートショット 2 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 エナジーソード 0 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 コヴナントカービン 0 モーラー 0 ロッドガン 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 マシンガンタレット 0 火炎放射器 0 |
フラググレネード 8 プラズマグレネード 4 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 2 パワードレイン 2 トリップマイン 0 重力リフト 1 リジェネレーター 0 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 0 カスタムパワーアップ 0 ワートホグ 0 ガウスワートホグ 0 マングース 0 ゴースト 1 チョッパー 0 レイス 0 |
テザー崩壊後に廃墟と化した広大な補給倉庫 (4-12プレイヤー向け) フォージ向き 見えるもの全てがオブジェクトで作られている。 フォージで編集すれば、倉庫内の全てのものを撤去できる。サッカーボール等様々なものを出せるので、基本的にフォージでのお遊びマップ 10sec バトルライフル(拠点2個*2) フラグG プラズマG 30sec バトルライフル(その他) スパイカー プラズマガン プラズマライフル ブルートショット 60sec バブルシールド パワードレイン 重力リフト 90sec スナイパーライフル ロケットランチャー 120sec ショットガン 180sec ゴースト |
| GHOST TOWN DLC(Legendary) |
エナジーソード 0 ハンドガン 0 ニードラー 2 プラズマガン 1 アサルトライフル 0 バトルライフル 6 コヴナントカービン 0 ショットガン 1 サブマシンガン 0 スナイパーライフル 1 スパイカー 4 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 ブルートショット 2 マシンガンタレット 0 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 モーラー 0 ビームライフル 0 プラズマライフル 1 ロッドガン 0 センチネルビーム 0 火炎放射器 0 |
フラググレネード 6 プラズマグレネード 6 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 1 リジェネレーター 0 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 1 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 ゴースト 0 マングース 2 |
多くの犠牲者が眠るヴォイ近郊の廃墟の街 (4-12プレイヤー向け) 中人数向き 見通しが悪いというか、狭いがごちゃごちゃしてる。 高低差が激しいのでスナイパーは使いにくいかも。 2台のマングースを基準に、武器は2ベースに分かれてる。 ロケラン側にオーバーシールド、バブルシールド スナイパー側にアクティブカモフラージュ、重力リフト 中央は横一直線にショットガン、バブルシールド、パワードレイン等あり。 10sec フラグG プラズマG バトルライフル 30sec スパイカー プラズマガン プラズマライフル マングース 60sec バブルシールド パワードレイン 重力リフト 90sec ニードラー ブルートショット 120sec スナイパーライフル 180sec ショットガン ロケットランチャー オーバーシールド アクティブカモフラージュ |
| GUARDIAN | アサルトライフル 1 バトルライフル 1 ショットガン 1 スナイパーライフル 1 サブマシンガン 1 スパイカー 3 ハンドガン 2 プラズマガン 1 プラズマライフル 2 ニードラー 1 ブルートショット 1 ロケットランチャー 0 スパルタンレーザー 0 エナジーソード 0 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 1 モーラー 3 コヴナントカービン 1 マシンガンタレット 0 火炎放射器 0 ロッドガン 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 4 プラズマグレネード 4 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 0 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 0 レーダージャマー 0 フレア 1 インスタントカバー 0 オーバーシールド 1 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 マングース 0 |
数千年の時を経た古代の木々が静かに見守る地 (2-6プレイヤー向け) 少人数戦向き 狭い通路の多いマップなので、接近武器大活躍 ショットガンは下層の通路奥。この面では一番強い モーラーは各所にあり。ショットガンほどでは ないが非常に扱いやすく、片手に装備して射撃→ 殴りが強い。この2武器はかなり重要 ハンマーも出会い頭で強力。下層にあり ハンマー奥にスナイパー。狭いので使いづらい SGやモーラー対策のPグレは屋外に2個×2箇所。 中層のアクティブカモフラージュのある場所と、 上層のニードラーの先にあるので持っておくと便利 10sec アサルト サブマシンガン スパイカー(屋内の1個) プラズマライフル フラグG プラズマG 30sec スパイカー(屋外の2個) バトルライフル 45sec モーラー 90sec プラズマガン フレア 120sec ニードラー ブルートショット 180sec ショットガン グラヴィティハンマー スナイパー オーバーシールド アクティブカモフラージュ |
| HERETIC (Mythic) |
アサルトライフル 0 バトルライフル 2 ビームライフル 0 ブルートショット 0 コヴナントカービン 1 エナジーソード 1 火炎放射器 0 ロッドガン 0 グラヴィティハンマー 0 マシンガンタレット 0 ハンドガン 0 モーラー 0 ニードラー 2 プラズマキャノン 0 プラズマガン 1 プラズマライフル 2 ロケットランチャー 0 ショットガン 1 サブマシンガン 1 スナイパーライフル 0 スパルタンレーザー 0 スパイカー 1 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 3 プラズマグレネード 6 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 0 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 0 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 0 カスタムパワーアップ 0 ゴースト 0 マングース 0 |
コヴナント軍が誇る最新鋭のフラッグシップ (2-8プレイヤー向け) 少人数戦向き Halo2のリメイクマップ。 最上層のソード争奪がメイン。両岸にニードラーで牽制しつつ。 ソードに対抗するには、下層のショットガンもしくはPグレ。全体的に武器の復活が早い。 ソードやショットガンを持っている場合は、できるだけ下層にあるバブルシールドを確保しておきたい。結構シンプルな配置なマップで、装備はこれ1つだけ。結構重要。 10sec フラグG プラズマG プラズマライフル バトルライフル サブマシンガン コヴナントカービン スパイカー 30sec プラズマガン 60sec バブルシールド 90sec ニードラー 120sec ショットガン 180sec エナジーソード |
| HIGH GROUND | エナジーソード 0 ハンドガン 0 ニードラー 2 プラズマガン 2 アサルトライフル 0 バトルライフル 6 コヴナントカービン 8 ショットガン 1 サブマシンガン 7 スナイパーライフル 1 スパイカー9 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 1 ブルートショット 2 マシンガンタレット 1 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 ロッドガン 0 モーラー 4 火炎放射器 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 6 プラズマグレネード 0 スパイクグレネード 10 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 1 リジェネレーター 0 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 1 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 ゴースト 2 マングース 3 ワートホグ 0 チョッパー 0 プラウラー 0 レイス 0 スコーピオン 0 ガウスワートホグ 0 |
ニューモンバサの事件後に復旧された古い基地 (4-12プレイヤー向け) 攻/防のチーム戦向き 城壁があり、攻防戦に向いてるマップ。 門の奥にスイッチがあり、開くと攻めやすくなる 守備側はスパルタンレーザーとタレット 攻撃側はロケラン、スナイパー、ショットガン等。 重力リフトを使えば、城壁を乗り越えていける CTFの場合、旗を奪ったらマングースで迎えに 行けるといいが、なかなかそう上手くいかない 10sec フラグG スパイクG マングース 30sec スパイカー SMG カービン バトルライフル 45sec モーラー 60sec ニードラー プラズマガン 90sec スナイパーライフル ショットガン バブルシールド 重力リフト 120sec ブルートショット ロケットランチャー スパルタンレーザー ゴースト パワードレイン 180sec マシンガンタレット オーバーシールド アクティブカモフラージュ |
| ISOLATION | アサルトライフル 4 バトルライフル 12 ショットガン 1 スナイパーライフル 1 サブマシンガン 0 スパイカー 2 ハンドガン 0 プラズマガン 0 プラズマライフル 0 ニードラー 1 ビームライフル 0 ブルートショット 4 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 エナジーソード 0 マシンガンタレット 0 グラヴィティハンマー 0 ミサイルポッド 0 コヴナントカービン 0 モーラー 2 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 10 プラズマグレネード 0 スパイクグレネード 10 ファイアグレネード 0 バブルシールド 0 パワードレイン 0 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 2 レーダージャマー 0 フレア 1 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 0 カスタムパワーアップ 0 ワートホグ 0 マングース 2 ゴースト 1 チョッパー 0 バンシー 0 |
グレイヴマインドの出現まで磐石だった隔離施設 (2-10プレイヤー向け)個人戦や2チーム戦向き 一目瞭然だが、バトライ多数で各10秒復活 ゴーストが強力。対策はロケランかBショットで それぞれの建物にリジェネレーター 撃ち合いで圧倒的に有利になるので、確保推奨 地上の高台にフレア、その下にショットガン 反対側にスナイパーとニードラー 地下にゴーストとロケラン 10sec バトルライフル アサルト フラグG スパイクG 30sec スパイカー ニードラー モーラー ブルートショット ショットガン マングース 60sec リジェネレーター フレア 180sec スナイパーライフル ロケットランチャー ゴースト |
| LAST RESORT | アサルトライフル 6 バトルライフル 8 ショットガン 2 スナイパーライフル 2 サブマシンガン 6 スパイカー 6 ハンドガン 4 プラズマガン 2 プラズマライフル 0 ニードラー 3 ビームライフル 0 ブルートショット 4 ロケットランチャー 0 スパルタンレーザー 1 エナジーソード 0 マシンガンタレット 2 グラヴィティハンマー 0 ミサイルポッド 0 |
フラググレネード 16 プラズマグレネード 0 スパイクグレネード 10 ファイアグレネード 0 バブルシールド 2 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 1 リジェネレーター 0 レーダージャマー 1 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 ワートホグ 1 マングース 4 ゴースト 1 スコーピオン 0 ガウスワートホグ 0 |
スパルタンの軍事演習用に徴収された 地方のさびれた工業用地 (4-12プレイヤー向け) 攻/防のチーム戦向き Halo2の人気マップ、Zanzibarのリメイクマップ 防衛陣地が広くなったこと、ロケラン→レーザー、 ソード→アクティブカモフラージュ等の変更点 このマップではバトルライフルが10秒で 復活するので、惜しみなく入手しておこう CTFの場合、敵陣の旗を奪ったら階段を上って レーダージャマーを使えば逃走しやすい 風車は赤いスイッチを破壊すると橋が降りる ショートカット、奇襲に有効 敵陣地の2階にあるスイッチを押せば ゲートが開き、車両で乗り込むことが可能 海岸側の高台には、ジャンプで上ることができる 見通しのよい絶好の狙撃ポイントなので、 旗を持ち帰る味方の援護射撃に有効 ただし敵レーザーとスナイパーに気を付けること 10sec バトルライフル フラグG スパイクG マングース 30sec アサルト SMG スパイカー ハンドガン ニードラー プラズマガン 60sec バブルシールド パワードレイン レーダージャマー 重力リフト アクティブカモフラージュ 90sec ブルートショット ショットガン 120sec スパルタンレーザー スナイパーライフル ワートホグ ゴースト 180sec マシンガンタレット |
| LONGSHORE (Mythic) |
エナジーソード 1 ハンドガン 0 ニードラー 2 プラズマガン 0 アサルトライフル 0 バトルライフル 9 コヴナントカービン 0 ショットガン 2 サブマシンガン 6 スナイパーライフル 2 スパイカー 6 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 ブルートショット 0 マシンガンタレット 2 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 ロッドガン 0 モーラー 0 火炎放射器 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 ミサイルポッド 0 |
フラググレネード 8 プラズマグレネード 8 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 1 リジェネレーター 2 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 1 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 ゴースト 2 マングース 0 ワートホグ 0 ガウスワートホグ 0 |
今や人影も途絶えたモンバサ埠頭の産業エリア (4-12プレイヤー向け) 2チーム戦向き モンバサの海沿い屋外マップ。 双方の陣地に建物が1個ずつあり、ニードラー、ゴースト、スナイパー、ショットガン等。 中央の建物には、BLDG K側には2階にソード、BLDG M側には1階にロケラン。 中央の海沿い地下にはアクティブカモフラージュ、反対側の建物側には重力リフト。 また、中央の建物3階にはスイッチがあり、押すとブリッジが起動してBLDG K側の建物に直接飛び降りることができる。 10sec フラグG プラズマG スパイカー サブマシンガン 30sec バトルライフル 60sec バブルシールド パワードレイン 重力リフト リジェネレーター 90sec ニードラー ロケットランチャー ゴースト 120sec エナジーソード ショットガン スナイパーライフル 180sec オーバーシールド アクティブカモフラージュ マシンガンタレット |
| NARROWS | アサルトライフル 0 バトルライフル 4 ショットガン 1 スナイパーライフル 2 サブマシンガン 4 スパイカー 4 ハンドガン 0 プラズマガン 2 プラズマライフル 2 ニードラー 2 ブルートショット 2 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 エナジーソード 0 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 ロッドガン 0 モーラー 4 マシンガンタレット 0 火炎放射器 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 6 プラズマグレネード 10 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 0 レーダージャマー 1 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 1 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 マングース 0 ゴースト 0 |
アークの鋳造向上の放射熱対策として 設置された冷却システム (2-8プレイヤー向け) 2チーム戦向き 2チーム向き。ほぼ対称的なマップ。異なる点は 橙色側 マンキャノン近くにパワードレイン 下層にアクティブカモフラージュ 紫色側 マンキャノン近くにバブルシールド 下層にオーバーシールド それぞれ橋の下層にスナイパーあり 橋の下層中央にショットガン 橋の上層中央にロケラン、レーダージャマー マンキャノンは素早く敵陣に乗り込めるが、 かなり無防備なのでスナイパーに要注意 ちなみに橋から飛び降りると真下に足場がある 約3秒で謎の死を遂げるので利用価値はないが… 10sec プラズマライフル フラグG プラズマG 30sec バトルライフル SMG スパイカー 45sec モーラー 90sec プラズマガン ニードラー ブルートショット バブルシールド パワードレイン レーダージャマー 120sec ショットガン 150sec スナイパーライフル 180sec ロケットランチャー オーバーシールド アクティブカモフラージュ |
| ORBITAL (Mythic) |
エナジーソード 0 ハンドガン 0 ニードラー 0 プラズマガン 2 アサルトライフル 0 バトルライフル 6 コヴナントカービン 0 ショットガン 0 サブマシンガン 0 スナイパーライフル 1 スパイカー 4 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 ブルートショット 0 マシンガンタレット 0 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 プラズマライフル 4 ロッドガン 0 モーラー 2 火炎放射器 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 ミサイルポッド 0 |
フラググレネード 2 プラズマグレネード 6 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 1 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 0 カスタムパワーアップ 0 ゴースト 1 マングース 4 |
人類の科学技術の粋をこらし た宇宙ステーション (4-12プレイヤー向け) 2チーム戦向き A地点にゴースト(攻守なし)、マングース×2(攻守あり)、B地点にマングース×2(全て)。 正面ゲートはスイッチで開く。 C地点にスナイパーとパワードレイン D地点にロケットランチャー 通路途中にある合流地点、A側にリジェネレーター、B側にバブルシールド ![]() 10sec バトルライフル フラグG プラズマG 30sec スパイカー プラズマガン プラズマライフル マングース 60sec バブルシールド パワードレイン リジェネレーター ゴースト 120sec モーラー スナイパーライフル ロケットランチャー |
| RAT'S NEST DLC(Heroic) |
アサルトライフル 2 バトルライフル 12 ショットガン 2 スナイパーライフル 1 サブマシンガン 4 スパイカー 4 ハンドガン 0 プラズマガン 0 プラズマライフル 0 ニードラー 2 ビームライフル 0 ブルートショット 2 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 エナジーソード 0 マシンガンタレット 1 グラヴィティハンマー 1 ミサイルポッド 0 モーラー 4 火炎放射器 0 |
フラググレネード 12 プラズマグレネード 10 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 2 パワードレイン 0 トリップマイン 2 重力リフト 2 リジェネレーター 2 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 ワートホグ 4 マングース 4 ゴースト 1 ガウスワートホグ 0 チョッパー 0 スコーピオン 0 |
燃料や弾薬を潤沢に備蓄した地下軍事施設 (6-16プレイヤー向け) 大人数2チーム戦向き マップ外周はワートホグの独壇場になりやすい。 対策は中に篭るかロケラン、ハンマー等。 建物内部、特に中央付近に強力な武器・装備が揃っている。特にスナイパー、ロケラン、ゴーストは自軍に押さえたい。 10sec アサルト SMG フラグG プラズマG マングース 30sec バトルライフル ワートホグ 45sec ニードラー 60sec ショットガン ブルートショット マシンガンタレット ゴースト バブルシールド トリップマイン リジェネレーター 重力リフト 90sec グラヴィティハンマー モーラー 120sec スパイカー ロケットランチャー 150sec スナイパーライフル 180sec アクティブカモフラージュ |
| SANDBOX | アサルトライフル 0 バトルライフル 6 ショットガン 0 スナイパーライフル 0 サブマシンガン 0 スパイカー 0 ハンドガン 0 プラズマガン 0 プラズマライフル 0 ニードラー 2 ブルートショット 2 ロケットランチャー 2 スパルタンレーザー 0 エナジーソード 0 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 コヴナントカービン 2 モーラー 0 ロッドガン 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 マシンガンタレット 0 火炎放射器 0 ミサイルポッド 2 |
フラググレネード 0 プラズマグレネード 8 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 2 パワードレイン 2 トリップマイン 0 重力リフト 1 リジェネレーター 2 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 1 アクティブカモフラージュ 0 カスタムパワーアップ 0 バンシー 0 チョッパー 2 ホーネット 0 ゴースト 0 プラウラー 0 マングース 4 スコーピオン 0 ワートホグ 2 ガウスワートホグ 0 レイス 0 ホーネット(輸送用) 0 |
砂の下には地下エリアが隠さ れている広大な荒地 (4-12プレイヤー向け) 大人数向き 赤と青の2エリアに分かれているマップ。 それぞれの陣地にマングース*2、ワートホグ、チョッパー パワードレイン、ミサイルポッド(裏側内部)、リジェネレーター(正面内部) 中央にオーバーシールド、その下に重力リフト、取り囲むようにバブルシールドとロケットランチャー、ニードラー2個ずつ プラズマグレネードは他マップと違い60秒なので貴重で、フラググレが落ちてないので要注意。 10sec バトルライフル カービン 60sec ブルートショット プラズマG 重力リフト 90sec ニードラー マングース ロケットランチャー 120sec ワートホグ チョッパー バブルシールド パワードレイン リジェネレーター 180sec ミサイルポッド オーバーシールド |
| SANDTRAP | アサルトライフル 0 バトルライフル 14 ショットガン 2 スナイパーライフル 1 サブマシンガン 0 スパイカー 0 ハンドガン 0 プラズマガン 0 ニードラー 0 ビームライフル 0 ブルートショット 5 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 2 エナジーソード 0 マシンガンタレット 3 グラヴィティハンマー 1 ミサイルポッド 2 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 12 プラズマグレネード 14 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 3 パワードレイン 2 トリップマイン 2 重力リフト 1 リジェネレーター 2 レーダージャマー 0 フレア 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 0 カスタムパワーアップ 0 バンシー 1 チョッパー 2 ホーネット 0 ゴースト 0 プラウラー 0 マングース 4 スコーピオン 0 ワートホグ 4 ガウスワートホグ 0 レイス 0 |
今はブルートたちの占領下に置かれて 久しい古代遺跡 (6-16プレイヤー向け) 大人数向き 初期配置や復活時間から見て、乗り物マップ。 対乗り物武器が3分リスポン、乗り物は10秒。 バンシーが最強なので、最初に必ず確保すること エレファントは操縦可能。前面のタレット強し。 自チームのエレファントを動かすこともできるが、 Assaultで敵エレファントを爆弾発生ポイントの 近くに移動させると圧勝できる 各陣地にミサイルポッド、レーザー 中央の建物にスナイパー、上にハンマー 10sec バトルライフル フラグG プラズマG マングース ワートホグ チョッパー 30sec ショットガン ブルートショット マシンガンタレット パワードレイン リジェネレーター 重力リフト 60sec バブルシールド トリップマイン 120sec ロケラン スナイパー グラヴィティハンマー 180sec スパルタンレーザー ミサイルポッド バンシー |
| SNOWBOUND | アサルトライフル 0 バトルライフル 3 ビームライフル 1 ブルートショット 2 コヴナントカービン 3 エナジーソード 0 火炎放射器 0 ロッドガン 0 グラヴィティハンマー 0 マシンガンタレット 0 ハンドガン 0 モーラー 3 ニードラー 1 プラズマキャノン 0 プラズマガン 1 プラズマライフル 5 ロケットランチャー 0 ショットガン 1 サブマシンガン 0 スナイパーライフル 0 スパルタンレーザー 1 スパイカー 5 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 4 プラズマグレネード 4 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 0 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 1 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 チョッパー 0 ゴースト 1 マングース 0 プラウラー 0 レイス 0 |
フォアランナーの遺跡が静かに眠る過酷な環境 (2-8プレイヤー向け) 少人数チーム戦向き エリア外に出るとオートタレットに攻撃される。 地上はゴーストとビームライフルが強く、 地下はショットガンやモーラーが強い。 マップに点在するシールドは攻撃を通さないので、 地下のショットガン篭り率が高い 山側の陣地 プラズマガン1、ビームライフル1、パワードレイン1 オーバーシールド1 カービン複数、プラズマライフル複数 雪原側の陣地 ニードラー1、スパルタンレーザー1 バブルシールド1、アクティブカモフラージュ1 バトルライフル複数、スパイカー複数 地上の陣地間にゴースト、Bショット、モーラー 地下の陣地間にショットガン 各陣地の屋根にプラズマグレネード。 この面ではこの2箇所にしかないので、 敵のショットガンやゴースト対策に。 10sec スパイカー(屋外3個) プラズマライフル(屋外3個) フラグG プラズマG 30sec バトルライフル カービン スパイカー(屋内2個) プラズマライフル(屋内2個) 45sec モーラー 60sec ニードラー プラズマガン 90sec バブルシールド パワードレイン 120sec ブルートショット 150sec スパルタンレーザー ビームライフル 180sec ショットガン ゴースト オーバーシールド アクティブカモフラージュ |
| STANDOFF DLC(Heroic) |
エナジーソード 0 ハンドガン 2 ニードラー 2 プラズマガン 2 アサルトライフル 2 バトルライフル 8 コヴナントカービン 0 ショットガン 2 サブマシンガン 2 スナイパーライフル 0 スパイカー 2 ロケットランチャー 2 スパルタンレーザー 1 ブルートショット 2 マシンガンタレット 2 プラズマキャノン 0 グラヴィティハンマー 0 ロッドガン 0 モーラー 2 火炎放射器 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 ミサイルポッド 0 |
フラググレネード 6 プラズマグレネード 10 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 2 パワードレイン 2 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 0 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 2 カスタムパワーアップ 0 ゴースト 0 マングース 6 ワートホグ 2 チョッパー 0 バンシー 0 レイス 0 ガウスワートホグ 0 |
近距離で向かい合う基地を配した丘陵地帯 (4-12プレイヤー向け) 2チーム戦向き スパルタンレーザーを中心に、2つの基地がほぼ対称に広がっているマップ。 基地内にはアサルト、SMG、ハンドガン、フラグG、プラズマG。これらは10秒復活。 プラズマガン、パワードレインの対ワートホグ武器。これらは60秒復活。 モーラーは90秒復活。 基地外には近くの岩にブルートショット、スパイカー 基地の入り口にショットガン、基地の上にタレット あとはマングース3台、ワートホグ1台。 マップ中央部には[カモフラージュ ロケラン レーザー ロケラン カモフラージュ] レーザーを中心に、それぞれの基地近くにアクティブカモフラージュとロケラン。絶対に敵に取られないように。 それぞれ1、2と書かれたエリアにはニードラーとバブルシールドあり。 バトルライフルも基地近くの屋外に4つずつ 10sec アサルト SMG ハンドガン スパイカー フラグG プラズマG マングース 20sec バトルライフル 45sec ブルートショット 60sec プラズマガン ワートホグ バブルシールド パワードレイン 90sec モーラー ニードラー 120sec ショットガン 180sec ロケットランチャー スパルタンレーザー マシンガンタレット アクティブカモフラージュ |
| THE PIT | アサルトライフル 2 バトルライフル 6 ショットガン 2 スナイパーライフル 2 サブマシンガン 4 スパイカー 4 ハンドガン 2 プラズマガン 2 プラズマライフル 4 ニードラー 2 ブルートショット 2 ロケットランチャー 1 スパルタンレーザー 0 エナジーソード 1 マシンガンタレット 2 グラヴィティハンマー 0 モーラー 4 火炎放射器 0 ロッドガン 0 ビームライフル 0 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 6 プラズマグレネード 8 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 0 パワードレイン 1 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 2 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 1 アクティブカモフラージュ 1 カスタムパワーアップ 0 マングース 0 ゴースト 0 |
ソフトウェアによるシミュレーション用の トレーニング施設 (4-10プレイヤー向け) 2チーム戦向き ブルートの訓練板は、可動してるがただの飾り。 ほぼ対称的な、典型的な2チームマップ。 各陣地にスナイパーやBショット、バトルライフル、 リジェネレーター、SMGやスパイカー等あり。 マップ中央にアクティブカモフラージュ、 壁側にロケットランチャー、反対側の建物にソード ソードの建物の地下にオーバーシールドあり ソードとリジェネレーターの組み合わせが 最高なので、ソードを取ったらリジェネ回収必須 特にKing of the hillで大活躍する 10sec アサルトライフル フラグG プラズマG 20sec ハンドガン 30sec バトルライフル スパイカー プラズマライフル SMG 45sec モーラー 90sec プラズマガン パワードレイン リジェネレーター 120sec ニードラー スナイパーライフル エナジーソード ショットガン ブルートショット 180sec ロケットランチャー マシンガンタレット オーバーシールド アクティブカモフラージュ |
| VALHALLA | アサルトライフル 0 バトルライフル 19 ショットガン 2 スナイパーライフル 2 サブマシンガン 6 スパイカー 4 ハンドガン 0 プラズマガン 4 ニードラー 0 ビームライフル 0 ブルートショット 2 ロケットランチャー 0 スパルタンレーザー 1 エナジーソード 0 マシンガンタレット 1 グラヴィティハンマー 0 ミサイルポッド 2 センチネルビーム 0 |
フラググレネード 14 プラズマグレネード 14 スパイクグレネード 0 ファイアグレネード 0 バブルシールド 1 パワードレイン 2 トリップマイン 0 重力リフト 0 リジェネレーター 1 レーダージャマー 0 フレア 0 インスタントカバー 0 オーバーシールド 0 アクティブカモフラージュ 0 カスタムパワーアップ 0 ワートホグ 2 マングース 5 ゴースト 0 チョッパー 0 レイス 2※ バンシー 2※ ホーネット 0 スコーピオン 0 |
V-398のクルーが辛うじて不時着に 成功した奇妙な渓谷 (6-16プレイヤー向け) 大人数2チーム向き スナイパーと乗り物(特にバンシー)が強力なマップ 対策は各陣地のパワードレイン、ミサイルポッド あるいはマップ中央にあるスパルタンレーザー チーム戦の場合、1.スナイパー 2.ミサイルポッド 3.レーザー争奪、の3人は最低でも役割分担を。 スナイパーは対人、ミサイルは敵ワートホグや 敵のバンシー、レーザーも同様。 スパルタンレーザーの有無、バンシーの有無、 スナイパー持ちの腕が試合展開を左右しやすい 特に序盤のスパルタンレーザーの有無は重要 乗り物に乗ってる時に警報音が鳴ったら、 敵のミサイルポッドにロックオンされてるので 要注意。物陰まで素早く移動、あるいは回避を。 各陣地にはスナイパー、ミサイルポッド、 パワードレイン、プラズマガン、バトルライフル、 マングース等の武器・乗り物が豊富。 10sec バトルライフル(マンキャノン横の2個×2箇所のみ) スパイカー フラグG プラズマG マングース 30sec バトルライフル SMG プラズマガン Bショット パワードレイン 60sec マシンガンタレット バブルシールド リジェネレーター 90sec ショットガン ワートホグ 150sec ミサイルポッド 180sec スナイパーライフル バンシー レイス |