ステージ攻略
UNSC / コヴナント
アービター
ブルートチーフ
悔恨の預言者
| 機能 | テックレベル | 必要物資 | 再起動時間 | その他 |
|---|---|---|---|---|
| リーダーの召集 | 0 | 100 | 0s | リーダーを任意のワープポイントにワープさせる |
| 建物 | テックレベル | 必要物資 | 建設時間 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前哨基地 | 0 | 500 | 30s | ||||
| 司令基地 | 0 | 300 | 15s | ||||
| 大要塞 | 0 | 400 | 15s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| スカラベ スペシャルユニット(20) |
3 | 3000 | 120s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| ステルス | 2 | 500 | 40s | エリート儀仗兵 特殊部隊(1) ※悔恨の預言者固有 |
1 | 125 | 20s |
| パーソナルシールド | 3 | 800 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| 熱狂 | 2 | 500 | 50s | 自爆グラント 特殊部隊(1) ※アービター固有 |
1 | 160 | 16s |
| 冒涜 | 3 | 800 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| ジェットパック | 2 | 500 | 40s | ブルート 特殊部隊(1) ※ブルートチーフ固有 |
1 | 150 | 24s |
| スタンショット | 3 | 800 | 60s | ||||
| 建物 | テックレベル | 必要物資 | 建設時間 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 兵士育成所 | 0 | 150 | 30s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| 臨時徴用 | 1 | 200 | 20s | グラント隊 主力歩兵(1) |
0 | 100 | 8s |
| ニードラー | 2 | 400 | 40s | ||||
| 助祭 | 3 | 700 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| 防御ガントレット | 1 | 200 | 20s | ジャッカル 対歩兵(1) |
0 | 100 | 8s |
| ビームライフル | 2 | 400 | 40s | ||||
| 強化ガントレット | 3 | 700 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| 絆のシールド | 1 | 200 | 20s | ハンター 対車両(2) |
1 | 250 | 20s |
| 絆 | 2 | 400 | 40s | ||||
| アサルトビーム | 3 | 700 | 60s |
| 建物 | テックレベル | 必要物資 | 建設時間 |
|---|---|---|---|
| 倉庫 | 0 | 100 | 30s |
| 聖なる倉庫 | 1 | 225 | 11s |
| 建物 | テックレベル | 必要物資 | 建設時間 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 車両工場 | 0 | 150 | 30s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| 体当たりブースト | 1 | 200 | 20s | ゴースト 斥候(1) |
0 | 100 | 8s |
| 機動性アップ | 2 | 400 | 40s | ||||
| 斥候シールド | 3 | 700 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| オートキャノン | 1 | 200 | 40s | ブルートチョッパー 斥候(2) ※ブルート チーフ固有 |
0 | 200 | 15s |
| スタビライザー | 2 | 400 | 40s | ||||
| チューンナップ | 3 | 700 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| ヘビーシールド | 1 | 200 | 20s | レイス 主力車両(3) |
1 | 350 | 27s |
| スコーチ | 2 | 400 | 40s | ||||
| プラズマ モジュレーター |
3 | 700 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| オーバードライブ | 2 | 400 | 40s | ローカスト 建造物破壊(3) |
2 | 300 | 23s |
| シールドアンプ | 3 | 800 | 60s |
| 建物 | テックレベル | 必要物資 | 建設時間 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 神殿 | 0 | 500 | 30s | ||||
| 疑惑の時代 | 0 | 1000 | 15s | ||||
| 再生の時代 | 0 | 2000 | 15s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ||||
| 信奉者 | 3 | 800 | 60s | ||||
| フォアランナーのシールド | 2 | 500 | 60s | ||||
| 中型タレット | 1 | 500 | 60s | ||||
| 大型タレット | 2 | 800 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| 聖なるいけにえ | 1 | 400 | 20s | 悔恨の預言者 | 0 | 400 | 60s |
| 先祖の守護 | 2 | 600 | 40s | ||||
| 神の赦免 | 3 | 900 | 60s | ||||
| 悔恨の判決 | 1 | 300 | 20s | ||||
| 悔恨の運命 | 2 | 500 | 40s | ||||
| 悔恨の糾弾 | 3 | 700 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| 悪魔の返礼 | 1 | 400 | 20s | アービター | 0 | 400 | 60s |
| 邪悪なブレード | 2 | 600 | 40s | ||||
| ゴーストビジョン | 3 | 900 | 60s | ||||
| 激情 | 1 | 300 | 20s | ||||
| 激怒 | 2 | 500 | 40s | ||||
| 憤怒 | 3 | 700 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| 継承 | 1 | 400 | 20s | ブルートチーフ | 0 | 400 | 60s |
| 天賦の才 | 2 | 600 | 40s | ||||
| 運命 | 3 | 900 | 60s | ||||
| 津波 | 1 | 300 | 20s | ||||
| ハリケーン | 2 | 500 | 40s | ||||
| ブラックホール | 3 | 700 | 60s |
| 建物 | テックレベル | 必要物資 | 建設時間 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 飛行機工場 | 0 | 150 | 45s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| 神の恩寵 | 1 | 350 | 60s | エンジニア サポートユニット(1) |
0 | 250 | 20s |
| 調和 | 2 | 700 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| ブースト | 1 | 200 | 20s | バンシー 主力航空(2) |
4 | 200 | 15s |
| リピートキャノン | 2 | 400 | 40s | ||||
| 特攻 | 3 | 700 | 60s | ||||
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 | ユニット | Tec | 資源 | 建設時間 |
| シールドドレーン | 2 | 400 | 40s | バンパイア 対空(2) |
2 | 250 | 20s |
| シールドボム | 3 | 700 | 60s |
| 建物 | テックレベル | 必要物資 | 建設時間 |
|---|---|---|---|
| シールドジェネレーター | 1 | 200 | 30s |
| 建物 | テックレベル | 必要物資 | 建設時間 |
|---|---|---|---|
| タレット | 0 | 250 | 30s |
| アップグレード | Tec | 資源 | 建設時間 |
| プラズマ砲 | 1 | 100 | 15s |
| ロッドガン | 1 | 100 | 15s |
| ニードラー | 1 | 100 | 15s |
ユニット名の横、強化段階とは…
ユニット選択時、ユニットアイコンの左下に出る数字。
初期状態は大抵のユニットはゼロ。研究(臨時徴用、体当たりブースト等の強化)をすると+1、最大+3。
戦闘して敵ユニットやタレット等を撃破すると戦闘経験値で最大+3。
初期+研究経験値+戦闘経験値
| ユニット名 (強化段階) | アビリティ | アビリティ再チャージ時間 |
|---|---|---|
| 特徴 | ||
| 悔恨の預言者 (☆0+3+3) | 浄化 | 資源の続く限りor 妨害爆弾を撃たれるまで |
シールド標準装備。 アビリティ 発動に20消費 1秒につき50消費 |
||
| アービター (☆0+3+3) | 怒り | 資源の続く限りor 妨害爆弾を撃たれるまで |
アビリティ「怒り」は非常に強力で、数十ユニット相手を潰すことも可能。 アビリティ 発動に10消費 1秒につき6.2消費→5消費 |
||
| ブルートチーフ (☆0+3+3) | 渦動 | 資源の続く限りor 妨害爆弾を撃たれるまで |
他2人のコヴナントリーダーに比べると決定力に欠けるが、 アビリティ 発動に10消費 爆発の消費は0 攻撃が当たっていない間も消費0 |
||
| グラント隊 (☆0+4+3) | プラズマグレネード | 20s |
| 海兵隊員に比べるとだいぶ弱いが数で勝負。 プラズマグレネードは動かない相手に有効 最後の強化「助祭」は2段階分の強さアップになる。だが、そんな終盤にグラントの出番はない… |
||
| ジャッカル (☆0+3+3) | ||
| 最大強化するとかなり強い。 火炎放射兵と比べるとアビリティが無いが、射程がかなり長い。 スナイパータワー等に配置しておけば便利。 あくまでも対歩兵なので、空中に攻撃はできるが車両・航空には一方的なぐらい撃ち負ける。 |
||
| ハンター (☆0+3+3) | ||
| 対車両だが、歩兵相手や建造物相手でもそこそこいける。 ただし、最大強化しても対空能力がゼロでダメージを与えることすらできない。 バンパイアと組み合わせるとお互いの弱点をカバーし合って強い。 |
||
| スカラベ (☆4+0+3) | ||
| 単体最強ユニットだが、足元の敵を撃つことができない。 作成までにかなりの時間とコストを消費するので、完成する頃には敵の部隊や リーダー能力も強化されているはずなので、運用は難しい。 戦闘経験値の☆はちゃんと3まで付くが、かなりの数を倒さないと付かない |
||
| エリート儀仗兵 (☆1+2+3) | ステルス | 60s |
| 悔恨の預言者ユニークユニット アビリティ使用には1段階のアップグレードが必要 ステルス効果は30秒持続、ステルス効果終了後にリロード開始、計90秒後に再使用可能 対歩兵能力が高く、初期ラッシュには非常に有効。 ただ、エナジーソード装備なので射程が非常に短く、対空能力がゼロなので注意。 序盤のコヴナントには非常に有効。3体いれば、アービターやブルートチーフを倒す可能性すらある |
||
| 自爆グラント (☆1+2+3) | 自爆 | 体力の続く限り |
| アービターユニークユニット アビリティを使用すると敵に突っ込む。 自爆の攻撃力は異常に高いが、当然体力を消費する。倒しきれなかった場合は即死、 もし倒しきれた場合は体力が残るので回復してまた突っ込むことも可能。 ただ、移動速度が通常時も突撃時もそこまで速くないこと、コスト160と若干高めなこと 通常戦闘は通常グラントと同等かそれ以下。運用は最序盤に限られる |
||
| ブルート (☆1+2+3) | ジェットパック移動 | 15s |
| ブルートチーフユニークユニット アビリティ使用には1段階のアップグレードが必要 人口1のユニットの中では最強クラス。歩兵としてもコヴナントリーダー、スパルタンに次ぐ強さ。 武器のブルートショットは命中精度が低いが、アビリティのジェットパックで近づけば強い。 対歩兵、対車両、対空、対建造物、全てそれなりに対応できるユニット 特に対建造物はコヴナントの中では最高クラス。 最大の弱点は生産時間の長さ |
||
| ゴースト (☆0+3+3) | 体当たりブースト | 10s |
| アビリティ使用には1段階のアップグレードが必要 ワートホグと同様、体当たりはあくまでも対歩兵用なので注意。 やはり耐久力に難があり、更にワートホグと違い最大強化までしても攻撃能力が劣る。 あくまでも斥候として。 対空性能が若干高いので、敵がコヴナントでバンシー&バンパイア編隊の敵には有効。 |
||
| ブルートチョッパー (☆0+3+3) | 体当たり | 10s |
| ブルートチーフユニークユニット 通常攻撃には1段階のアップグレードが必要 体力はワートホグ、ゴーストに比べると高め。 でもやはり斥候としての性能レベルしかないので、メイン運用は難しい。 人口コスト2ということを考えると、ワートホグやゴースト以下の性能。 |
||
| レイス (☆0+3+3) | スコーチ | 30s |
| アビリティ使用には2段階のアップグレードが必要 スコーピオンに比べるとかなり貧弱な戦車。 それでも1段階強化すればシールドが着くので、通常の歩兵相手ならなかなか。 序盤はかなり強いが、終盤になればなるほど活躍の機会は少なくなる。 |
||
| ローカスト (☆1+2+3) | オーバードライブ | 30s |
| アビリティ使用には1段階のアップグレードが必要 アビリティはシールド1本分撃ち終わってからリロード開始 標準でシールド装備なので耐久力はそこそこ…と思いきやすぐ落ちる。 オーバードライブは基地破壊に真価を発揮する。対ユニットでは状況を考えて使うこと。 射程と対建造物では最強クラスのユニットだが、歩兵相手でもあっさり負けるのでワープ奇襲をメインに。 視界外からタレットを攻撃できるのが最大の利点なので、攻城兵器として2台ほど混ぜ、タレットを破壊してから 敵基地を全ユニットで攻撃すると被害を抑えて戦うことができる優秀ユニット。 |
||
| エンジニア (☆0+2+0) | ||
| サポートユニット。 近くのユニットや建造物の回復を行うが、自らは一切攻撃ができないので注意 歩兵は残体力が攻撃力に直結するので、歩兵メインで戦闘をする場合には重要。 |
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| バンシー (☆0+3+3) | ブースト | 0s |
| アビリティ使用には1段階のアップグレードが必要 ブーストは制限はないが、あくまでも高速移動用で攻撃には使えない。緊急回避や奇襲、偵察に。 200と、航空ユニットでは最安値なのにそれなりの活躍をする。 対ユニットはリピートキャノンのアップグレードまでかなり弱いが、相性の悪いユニットが来ても 最速を誇る逃げ足と、高めの攻城性能で相手を翻弄することが可能。 |
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| バンパイア (☆1+2+3) | シールドドレーン | |
| アビリティは無強化でも使えるが、航空機の動きを止める効果なのでアップグレード推奨。 アビリティは敵航空機にのみ使用可能、使用制限時間はなし コヴナント軍の唯一の対空ユニットにして最高の対空ユニット 敵に教授がいる場合、凍結爆弾を回避してからアビリティを使うこと |
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1施設でユニットを安定生産する目安
(ほぼ止まらずに生産するのに必要な物資パッドの数)
スカラベ 聖7+倉庫2
儀仗兵 倉庫2or聖1-
自爆グラント 倉庫3or聖2
ブルート 倉庫2or聖1-
グラント隊/ジャッカル/ 倉庫4or聖3
ハンター 倉庫4or聖3
ゴースト/ブルートチョッパー 倉庫4or聖3
レイス 倉庫5or聖3
ローカスト 倉庫5or聖3
エンジニア 倉庫4or聖3
バンシー 倉庫4or聖3
バンパイア 倉庫4or聖3