基礎知識

キャンペーンの基本

キャンペーンと対戦では、戦術も動き方も全く異なる。
対戦のコツは後述。ここではキャンペーンでのコツを。
まず、自基地が最初にあるマップの場合は強化と生産を最優先。ここが対戦と大きく異なる点。
敵が自基地を潰すために本格的に動いてくる面はほとんど無いので、まずは物資パッドを立てて
兵を限界まで生産し、アップグレードをしていればOK。

時間制限のあるマップや、初期基地のないマップでは異なるので各ページを参考に。

以下、対戦について。

基本

歩兵は航空機に強く、車両は歩兵に強く、航空機は車両に強い
この3すくみが基本となる…ハズなのに、このゲームでは若干バランスが異なり、
歩兵が弱いので同数の歩兵vs航空機なら航空機が勝つ。
歩兵は駐留、クレート回収ができる、低コスト、短生産時間の代わりに戦闘力は低めなので
数で勝負。

特殊操作

LBで全てのユニット選択。
全軍で行動する時に便利。

RBでローカルユニット選択。
画面に映っているユニットを全て選択。
一部兵士を駐留させたまま、主力部隊を移動させたりするのに便利。

A長押しをすると複数ユニット選択。
丸が出るのでドラッグすれば複数のユニットを一度に選択できる。
全軍でアビリティ使用すると無駄が発生するので、一部ユニットに使わせたりするのに便利。

複数選択時にRTで種類別ユニット選択。
上記の3操作のどれかで複数ユニットを選択している時、その状態でRTを押すと
種類ごとに操作が可能。
例えば全軍で敵基地を攻撃している時、全軍選択→Yをやるとワートホグが基地に突進したりするので
海兵隊員だけ選択してグレネード投擲、等の操作が可能に。
特にコヴナントで全軍攻撃しているとリーダーを選択しづらいので、これで個別選択してから
リーダーパワーを使うとやりやすい。

A2度押しをすると画面内の同一ユニット選択。
例えば敵基地攻撃中に、バンシーだけ基地後ろに回り込ませたりするのが楽になる。

X長押しをすると行動予約。
例えば複数の物資クレートを順番に回収したり、遠回りをして目的地に移動したい時に便利

コツ

ゲームが開始したらまず物資パッドor倉庫or神殿建設、斥候ユニットをクレート回収or偵察。
その後すぐにBACKボタンを押し、敵と自分のリーダーを確認しておこう。
敵にコヴナントがいたらリーダー速攻に警戒し、UNSCがいたらワートホグ速攻に警戒。

コヴナントでどんどん援軍を送り込むには、基地の集合地点をワープポイント真上に配置すると楽。
生産したユニットが操作せずともリーダーの元に送り込まれるため。

リサイクルすると、作成時の資金がそのまま返ってくる。
これにより、とりあえず序盤にタレットを立てておいて敵が来なければ回収、のようなことも可能。
ただしダメージを受けていると減額され、全額は返ってこない。

物資パッドはリサイクルすると当然100返ってくるが、強化物資パッドは225しか返ってこない。
つまり最初から強化のフォージは全額返ってくるが、他リーダーは初期建設分100を損する。
強化しても出力は30%程度増しなので、基地の施設スペースが余っているなら多く立てたほうがいい。

更に改良リアクターの場合、リサイクルしても強化1200分は返ってこない。
他の施設に比べてリアクターは相当固いが、壊されると非常に大きい損害になるし、
強化していた場合はリサイクルして守るのも損が大きいので要注意。

小ネタ

物資パッドや倉庫は、立てたら立てた分だけスピードアップするわけではない。
数を増やすにつれて1個あたりの生産量が落ちる。
全体的にはちょっとずつ生産スピードはアップするが、かかる費用を考えると必ずしとも追加が得とは限らない。

ユニットの研究は、記述されている効果以外にも全体的に能力が上昇する
大抵のユニットは2~3段階まで研究で強化できる上、下記の戦闘経験値と合わせて6段階まで強くなる。

ある程度敵ユニットを倒せば、ユニットは強化される。体力ゲージ上の星で確認可能
普通のユニットは最大3
攻撃力や耐久力がアップしている模様。

スパルタンが乗り物に乗ると自動的に星+1(一部乗り物は+2)。更にスパルタンの戦闘経験値で最大+3、乗り物の戦闘経験値で最大+3
スパルタンの研究(チェーンガン、神経インプラント、スパルタンレーザー)で最大+3、
更に乗っている乗り物の研究で最大+3。つまり3段階強化が可能なグリズリーかホークなら最大で+14。

基地の硬さ

預言者使用、スカーミッシュのイージーにて、自分の基地を浄化ビームで壊す
浄化ビームは数秒間空撃ちして、最大強化状態のビームでどれだけ時間がかかるか調査

コヴナント 前哨基地 7.4秒 司令基地 14.6秒 大要塞30.5秒
倉庫 3.9秒 聖なる倉庫 4.2秒
シールドジェネレーター 3.4秒
兵士育成所 5.2秒
車両工場 5.2秒
飛行機工場 5.2秒

シールドジェネレーター
1個 20.3秒 2個 39.9秒 3個 60.2秒 4個 80.3秒 5個 100.9秒 6個 120.1秒 7個 140.2秒

調査中項目

基本的に研究は強さ+1だが、グラントの「助祭」アップグレードは+2の効果。
なので通常ユニットが最大6段階強化なのに比べ、グラントは7段階強化になる。

スカラベを全回復させるのに必要な時間
スカラベを1体生産し、預言者の浄化で体力ギリギリまで削る
その後エンジニア1体で、全回復するまでにかかる時間を計測
無強化:13.31.63 1段階強化:13.29.81 2段階強化:13.06.76
強化しても大して回復速度は変化なし?

階級

12/19のパッチにて仕様変更。

0-新兵
15000-中尉
30000-大尉
60000-少佐
120000-中佐
240000-大佐
4800000-准将
9600000-大将

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