ステージ攻略
Xbox360のソフトでは、一定の条件を満たすと実績のロックが解除されてスコアに加算されます。
ちなみに全ロックを解除すると1000ポイント。
Halo Warsでは全部で50個の実績がロックされています。
また、Xbox Liveに接続して追加ルールをダウンロードすると、追加実績で4項目100ポイントが追加されます。
更にXbox Liveに接続して追加マップをダウンロードすると、追加実績で更に4項目100ポイントが追加されます。
現状、全て解除すると1000+100+100=1200ポイント
| アイコン | ポイント | 条件/詳細 |
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キャンペーン実績 (項目:25・ポイント:325) |
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30 | アービターの裁定 難易度ヒロイックでキャンペーンをクリアしよう ※協力プレイで全クリでも解除 レジェンダリー全クリでも解除 |
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50 | 大いなる旅立ち 難易度レジェンダリーでキャンペーンをクリアしよう ※協力プレイで全クリでも解除 |
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5 | 優等生 任意のミッションでゴールドメダルを獲得しよう |
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10 | 切磋琢磨 キャンペーンの任意のミッションで自己最高スコアを更新しよう |
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15 | 時間厳守 難易度ヒロイックで全ミッションを標準タイム以内にクリアしよう ※ヒロイックとレジェンダリーの記録が対象になるので、どちらかで標準タイムを達成していればOK 達成したかどうかは「ミッション」の時計マークから分かる |
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20 | 禁欲主義者 「スコアボーナスありのスカルをすべてオンにしてゴールドメダルを獲得しよう」の間違い。 1面をFog、Sickness、Rebel Sympathizer、Rebel Supporter、Rebel LeaderをオンにしてイージーでクリアすればOK。開始直後にオンにすること |
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30 | 殿堂入り キャンペーンの全ミッションでゴールドメダルを獲得しよう ※それぞれの面で取ればいいので、難易度はバラバラでもOK |
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40 | 覇者 キャンペーンで通算スコア 1,000,000 以上を獲得しよう |
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5 | グラントの BBQ ミッション 01: ワートホグの体当たりでグラントを 50 体倒そう |
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5 | ガス爆発 ミッション 02: 敵のメタン精製装置とタンクをすべて破壊しよう |
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5 | 危険なブリッジ ミッション 03: ブリッジを利用して敵ユニットを 5 体以上倒そう |
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5 | 真の英雄 ミッション 04: アダムを救出しよう |
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5 | 乗っ取り名人 ミッション 05: コヴナントの車両を 6 台乗っ取ろう |
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5 | ライノの守護神 ミッション 06: すべてのライノを守りきろう |
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5 | スカラベキラー ミッション 07: パワーノードを破壊せずにミッションをクリアしよう |
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5 | 大歩兵部隊 ミッション 08: エレファントで歩兵ユニットを 100 個小隊以上育成しよう |
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5 | 幸福な午睡 ミッション 09: すべてのコロニーを同時に休眠状態にしよう |
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5 | 遅延 ミッション 10: すべてのパイロンを一時停止させよう |
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5 | 堅守 ミッション 11: すべてのエアロックを守りきろう |
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5 | 修復の達人 ミッション 12: 4 分以内にパワーコアを修復しよう |
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5 | スカラベ使い ミッション 13: スカラベで敵を 25 体以上倒そう |
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5 | 孤高の勝利 ミッション 14: 追加の基地を建造せずにミッションをクリアしよう |
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5 | 几帳面な客人 ミッション 15: 順番どおりにポータルを開けよう |
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10 | 戦友 協力プレイでキャンペーンの任意のミッションをクリアしよう |
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40 | 永遠の友 協力プレイでキャンペーンの全ミッションをクリアしよう |
スカーミッシュ実績 (項目:9・ポイント:130) |
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15 | リーダー制覇 スカーミッシュの全リーダーで勝利しよう |
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25 | 銀河の勇者 スカーミッシュの全マップで勝利しよう |
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5 | 銀河の帝王 スカーミッシュの全モードで勝利しよう |
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15 | タイタン スカーミッシュで 20,000 ポイントを獲得しよう ※1プレイで取る必要がある為、通常プレイで解除は不可能に近い 自分をフォージ、敵をUNSCの誰かの1vs1 隔壁は1回開けると2分のリロード、回復は1分のリロードなので 隔壁に配置する軍団はスパルタンを乗せたグリズリーがいい。隔壁を取り囲むように円形に配置 スコアボーナスのスカルを全てオンにしてクリアすれば、だいたい倍率が5~7倍程度。 |
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10 | CPU キラー スカーミッシュで難易度ヒロイックの CPU プレイヤーに対し 10 分以内に勝利しよう ※デスマッチだと楽。 |
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10 | バーチャル フレンド CPU プレイヤー 2 人とチームを組み 3v3 のスカーミッシュで勝利しよう |
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30 | 制裁 任意のリーダーパワーで敵の最後のユニットを倒そう ※対戦の場合、反乱軍も含まれる模様 |
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10 | ダブルタンク スカラベを 2 台使用してスカーミッシュで勝利しよう |
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10 | 少数精鋭 難易度ヒロイックの CPU に対し 10 個小隊以下でハイスコアをマークし勝利しよう ※UNSCならグリズリー+スパルタン、コヴナントならリーダー+スカラベが楽 |
オンライン実績 (項目:5・ポイント:120) |
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10 | N00b n0 M0r3 Xbox LIVE のマッチメイキング スカーミッシュで勝利しよう |
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20 | 世界の頂点 Xbox LIVE のマッチメイキング スカーミッシュでハイスコアをマークし勝利しよう ※Xbox Liveランキング1位じゃなく、ただ単に1回の対戦でプレイヤー2~6人のうち1番のハイスコアを取れば解除 |
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10 | ルーキー Xbox LIVE で「新兵」のランクを獲得しよう |
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30 | 当直将校 Xbox LIVE で「中尉」のランクを獲得しよう ※15000ポイント獲得で昇格 |
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50 | 歴戦の勇者 Xbox LIVE で「大将」のランクを獲得しよう ※960000ポイント獲得で昇 |
収集系実績等 (項目:6・ポイント:185) |
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5 | 収集家デビュー スカルを 1 つ発見しよう |
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30 | 墓荒らし すべてのスカルを発見しよう |
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15 | Halo 愛好家 タイムラインの記事を 20 アンロックしよう |
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40 | Halo 研究家 タイムラインの記事をすべてアンロックしよう ※全ブラックボックス回収 + 「銀河の勇者」で解除の模様 |
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75 | 完璧主義者 100% コンプリートしよう ※オンライン実績以外の実績を全解除 (各ミッションのブラックボックス、スカル、タイム、難易度実績等。タイタン等も含まれる) |
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20 | 至福の 24 時間 Halo Wars を通算 24 時間以上プレイしよう |
秘密の実績 (項目:5・ポイント:240) |
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10 | フォージ登場 任意の難易度でミッション 01 をクリアした |
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40 | 氷原の戦士たち 任意の難易度で Act I をクリアした(Mission 3クリア) |
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50 | アルカディアへの道 任意の難易度で Act III をクリアした(Mission 7クリア) |
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70 | 謎のエイリアン 任意の難易度で Act III をクリアした(Mission 11クリア) |
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70 | 辛い決断 任意の難易度で Act IV をクリアした(Mission 15クリア) |
追加実績1 (項目:4・ポイント:100) |
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30 | 唯一無二の旗手 キープアウェイで難易度レジェンダリーの CPU プレイヤーに勝利した ※コヴナント有利。UNSCならホグ、コヴならバンシー推奨。 特にコヴナントなら、リーダーユニットに持たせる、もしくはバンシーのブースト移動していれば簡単に保持できる。 |
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20 | 綱引き王者 タグオブウォーで終始リードして勝利した ※スカーミッシュ可。難易度任意。 コヴナントを選択し、開幕で神殿建てて適当にやってるだけで解除可能 |
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20 | 閃光の奇術師 リインフォースで一度に兵士を 15 名以上増員しよう ※スカーミッシュ可。難易度任意。 ※このルールでは好きなユニットを自分で作成できないだけであって、 あくまでも所持資源・テックレベルを元にユニットが勝手に作成されるシステム。 なので資源を2000ほど集めた後に、援軍到着の時間前に神殿をリサイクルしてテックレベルを0にしてしまえば、テックレベル0で生産できる安価なユニット(グラント、ジャッカル、ゴースト、チョッパー)しか出てこないので簡単に解除可能 |
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30 | 昆虫採集 リインフォースでスカラベを獲得しよう ※スカーミッシュ可。難易度任意。 出てくるユニットはランダムなので、スカラベを出す確率を上げることはできるが確実に出す方法はない。 参考までに、私の場合は所持物資9000、テック3、30/50で待機していたら☆3スカラベの出現と共に解除されました。 |
追加実績2 (項目:4・ポイント:100) |
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30 | ツアーコンダクター Barrens で 1 ゲーム中にコヴナントのリーダーのもとへ 50 個小隊を転送しよう ※スカーミッシュ可。難易度任意。 同一ユニットでも、転送するたびに1カウント入る。 A基地にリーダー、B基地に5~10程度のユニットを配置して B基地からリーダーのもとにユニット転送→リーダーをB基地に転送→ A基地からリーダーのもとにユニット転送→リーダーをA基地に転送 の繰り返しで難なく取れる |
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15 | 世話役 Memorial Basin で、チームメイトに 5000 の物資を援助しよう (デスマッチを除く) ※スカーミッシュ可。難易度任意。 実績解除タイミングは、試合終了時 2v2で開始し、基地を広げて物資供給が安定させる。 自分の基地の倉庫もしくは物資パッドを選択して17回、5100以上援助すればOK。 17回だと3400しか味方に届いてないが、「5000以上送れば解除」なので問題なし。 |
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30 | 排水溝掃除 Memorial Basin で 20 個小隊の敵を 1 回のコヴナントのリーダーパワーで倒そう ※アービター推奨。敵の強さはイージーにして、敵軍は放置して基地を増やしていく 物資供給が安定し、アービターの強化が終わったらアービターの怒りを発動 マップの各所に反乱軍兵がたくさんいるので、怒りを止めずに全て撃破で解除可能 一応敵に妨害されないよう、敵はコヴナントで。 |
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25 | 火消し屋 Blood River で発動中のリーダーパワーを 1 ゲーム中に 5 回阻止しよう ※妨害爆弾を発射すれば、範囲内で敵リーダーが再度リーダーパワーを 発動しようとして追加1カウントとなるので、妨害爆弾1発で2~5回ぐらい稼げる。 大抵アービターに対して1~2発の妨害爆弾で解除可能。 イージーだとリーダーパワーをあまり使ってくれないので、ヒロイック程度が楽。 |