Mission 10 シールドワールド

自軍

初期

合流
グリズリー1 + エレファント1 + スパルタン3・火炎放射兵3・海兵隊員7

マップ

リアクター 1

隠し要素

実績「遅延」
ミッション 10: すべてのパイロンを一時停止させよう
※パイロンはほぼ東西南北にある。
「南」は基地のすぐ北東。一番最初にマーキングされる位置
「西」は最初、アルファ部隊のすぐ北
「北」はチャーリー部隊の西
「東」はチャーリー部隊の南東、南パイロンの北東あたり

発見すると基地にグレムリンが送り込まれるので、自力生産する必要はない。
ただ、移動が面倒なので自力生産して自軍と一緒に進軍させておくと楽ではある

ブラックボックス#10
ブラボー小隊(エレファント)近く

スカル「Catch」
「フラッド(スウォーム)を350倒す」達成後、東にあるパイロンから見て南の小島
※位置が分かりにくいのでフレアをよく見ておくこと。ホーネット必須

タスク

20:00-32:00
ゴールド:55000+
シルバー:40000-54999
ブロンズ:20000-39999
ティン:0-19999

メインタスク
撤退のため輸送機の飛行経路を確保する
完了スコア:2250 フラッドに汚染されたエリアで孤立しているアルファ、ブラボー、チャーリーの各小隊をランディングゾーンまで誘導する

チャーリー小隊をランディングゾーンに到着させる
完了スコア:500 フラッドの攻撃をかわしながら小隊をランディングゾーンまで誘導する

サブタスク
フラッド(スウォーム)を350倒す
完了スコア:750 撤退を阻むフラッド(スウォーム)の大群にウルバリンで対抗する

グレムリンをパイロンに配置する
完了スコア:1000 グレムリンでパイロンを一時的に停止させ、撤退までの時間を稼ぐ

主な進め方

車両をメインで。特にウルバリンが大活躍するマップ。
ホーネットはランチャーフラッドの攻撃ですぐ落ちるので使い物にならない。
まず基地の北東にあるリアクターに歩兵を移動させて駐留。素体フラッドがいるので移動時に護衛がいると安心。

しばらく内政に回る。
スコーピオン・ウルバリンの生産とキャニスターシェル、一斉射撃の研究までいけるとベスト。
途中でアラートが鳴ってパイロン停止命令が来るので、グレムリンを送り込む
ある程度兵力が揃ったら進軍。ランチャーを優先的に倒す。凍結爆弾で動きを止めれるとなおよし。

グリズリーと合流し、回復してから進軍。
ちなみに今制圧した地点の巣近辺に、ウルバリン1台置いておくだけで巣の復活阻止ができる。
スウォームの巣なので、ここを阻止するとスウォームの出現がかなり減り、逆にサブタスクが達成しづらくなるという…
ただ、その分自基地が脅かされる心配が格段に減る上、増援の移動も安全にできるのでオススメ。

あとはパイロンを止めつつ進軍するだけ。
他の巣も同じく、巣の近くに ある程度の兵力を置いておくだけで復活を阻止できる。
最後はチャーリーと合流後、陸路を行けばOK。

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