| 敵名 |
登場Chapter |
エッセンス |
倒し方・特徴 武器名後の表記は、あくまでも倒し方の例 |
地蜘蛛忍者(二刀)
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忍:Cp.1~
強者:Cp.1~ |
黄50 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣○
どんな武器でも倒せる。龍剣XXY等で部位欠損、手裏剣はさんで直後Yで滅却、出たエッセンスを利用して絶技が楽。
部位欠損していると自爆攻撃をやってくるので要注意。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:XXYB滅却
○フレイル:→Y滅却
○トンファー:XAY滅却
◎エクリプスサイズ:溜め絶技 →XXX滅却
○巌龍・伐虎:捌きY滅却・回転Y滅却
○鎖鎌:着地XX滅却
○硬殻猛禽爪:→Y滅却
○無想新月棍:XX滅却 回転Y滅却 |
地蜘蛛忍者(鈎爪)
 |
忍:Cp.1~
強者:Cp.1~ |
黄50 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣○
どんな武器でも倒せる。龍剣XXY等で部位欠損、手裏剣はさんで直後Yで滅却、出たエッセンスを利用して絶技が楽。
部位欠損していると自爆攻撃をやってくるので要注意。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:XXYB滅却
○フレイル:→Y滅却
○トンファー:XAY滅却
◎エクリプスサイズ:溜め絶技 →XXX滅却
○巌龍・伐虎:捌きY滅却・回転Y滅却
○鎖鎌:着地XX滅却
○硬殻猛禽爪:→Y滅却
○無想新月棍:XX滅却 回転Y滅却 |
地蜘蛛忍者(火矢)
 |
忍:Cp.1~
強者:Cp.1~ |
黄50 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣△
構えている間は手裏剣で怯まないので厄介。かなりの距離からでも矢を撃ってくるので、見かけたら優先的に倒す。
近づくと逃げたり二刀に持ち替えたり。部位欠損させると弓矢を捨てる。
部位欠損していると自爆攻撃をやってくるので要注意。
全武器共通:風車手裏剣、弓矢等の絶技が楽か。
もしくは近づいて、上記二刀忍者と同じように撃破 |
妖忍
 |
忍:Cp.1~
強者:Cp.1~ |
黄100 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣△
通常攻撃の最後がガード弾き、掴み技、遠距離攻撃装備、ワープしまくりとなかなか厄介。
遠距離攻撃中は手裏剣で怯まないので厄介。見かけたら最優先で倒すこと。龍剣XXYやYY等で部位欠損を狙い、直後滅却。
足元にワープしてくると高確率で投げてくるので、離れるor先手攻撃を。特に部位欠損している場合は自爆攻撃の可能性も高い。
他の忍者と違って足が欠損しないので、足欠損技は有効ではない。
浮いている上に背が高いので、無想新月棍のジャンプXXYで飯綱落としがほぼヒットする。
攻撃をしてきそうなら風路で頭を踏みつければキャンセルさせることができる。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
全武器、他の忍者と同じように倒せるがあくまでも安全な倒し方。
○龍剣:飛燕・滅却
○フレイル:烙鉄(フレイル版飛燕)から空中コンボ
○トンファー:石割(飛燕)1発目AY滅却
○エクリプスサイズ:百舌贄からコンボ 近くなら→XXX滅却
○巌龍・伐虎:飛燕・滅却
○鎖鎌:ジャンプYXX
◎硬殻猛禽爪:飛燕飯綱落とし 瞬殺狙いなら→XY。直後Y・Yで滅却も可能
◎無想新月棍:ジャンプXXY(飯綱落とし) |
チスイ
 |
忍:Cp.1~
強者:Cp.1~
悟り:Cp.1~
超忍:Cp.1~ |
黄5 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣○
近づいて噛み付いてくるだけで、どんな攻撃だろうと(手裏剣だろうと)一撃。
赤や青エッセンスを出しやすい。 |
犬
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忍:Cp.3~
強者:Cp.2~ |
黄50 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣○
忍犬に比べると弱い。攻撃も非常にワンパターン。
全武器共通:ガードして捌き |
地蜘蛛忍犬
 |
忍:Cp.3~
強者:Cp.2~
悟り:Cp.4~
超忍:Cp.4~ |
黄50 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣○
小さいが厄介な敵。
多数で現れるので、飛燕連打もしくはXYからの空中コンボで各個撃破。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
全武器共通で、空中コンボ等で倒して絶技撃破が安全。
○龍剣:XYXXX着地XYXXX…繰り返し。絶技
◎フレイル:→YYYYYYYや絶技
△トンファー:XYで浮かせて各個撃破かXAYや回転Y。その後絶技
○エクリプスサイズ:ジャンプXY エッセンスで絶技
△巌龍・伐虎:XYXXXYY
△鎖鎌:Y連打、絶技
△硬殻猛禽爪:回転Y 絶技
◎無想新月棍:着地回転Y 回転絶技 |
チュバカブラス
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忍:Cp.3~
強者:Cp.3~
悟り:Cp.1宝箱~
超忍:Cp.1宝箱~ |
黄20 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣○
意外と攻撃力が高い。遠距離から絶技を溜めてぶっ放すのが安全。 |
魔神ヴァンゲルフ
 |
忍:Cp.3~
強者:Cp.3~
悟り:Cp.3~
超忍:Cp.3~ |
黄100 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損○、手裏剣△
手っ取り早いのは、龍剣XXYや無想新月棍XX、硬殻猛禽爪→Y等で部位欠損させて滅却。
遠距離攻撃はほぼやってこないので、[飛びついて殴り攻撃]だけ注意しつつ遠距離絶技溜めも可能。
魔神はほとんどがスーパーアーマー持ち。通常攻撃では怯みにくいが欠損した時は怯むので、手早く欠損滅却と絶技処理が最適。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:XXYB滅却
◎フレイル:→Y滅却 囲まれたら回転Y滅却 エッセンスで風車手裏剣MAX絶技
○トンファー:→YYA滅却やXAY滅却、XX→YYA滅却等
△エクリプスサイズ:溜め絶技 XYYやジャンプXY等
○巌龍・伐虎:回転Y滅却
△鎖鎌:THROWにならないが、着地XXで欠損しやすい
その他、着地Yや回転YYY等が有効か。安全にいくならジャンプYXX
○硬殻猛禽爪:→Y滅却
○無想新月棍:XX滅却 回転溜めY等 |
魔神グアーザコアトル
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忍:Cp.3~
強者:Cp.3~
悟り:Cp.3~
超忍:Cp.3~ |
黄50 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣△
ベスト武器は風車手裏剣。溜めなしでも一撃で倒せるが、Chapter11で手に入るので武器引継ぎじゃないと使えない。
基本は弓で倒すことになる。
カルマを稼ぎたいならMAXまで溜めて放つのがベストだが、
普通に倒す分ならジャンプ弓2発で死ぬことを利用し、
1.風駆(A+Xのホーミングジャンプ)後に空中でBを2回
2.1~2匹それで倒す
3.出たエッセンスで絶技弓、が一番早い。
ちなみに弓矢は左スティックでエイムしなくても大抵当たる。 |
人狼
 |
忍:Cp.5~
強者:Cp.5~
悟り:Cp.5~
超忍:Cp.5~ |
黄100 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損○、手裏剣△
出現位置を覚えておき、開幕絶技で数を減らすのが有効。
基本的に足が遅いので遠距離絶技溜めで楽勝だが、味方の死体投げに注意。
最も手っ取り早いのは、龍剣XXY手裏剣後に滅却か、硬殻猛禽爪の→Y後に滅却。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:XXYB滅却
○フレイル:→Y滅却 囲まれたら回転Y滅却 エッセンスで風車手裏剣MAX絶技
○+トンファー:→YYA滅却
◎エクリプスサイズ:溜め絶技 XYY ジャンプXY等
○巌龍・伐虎:XYYYか回転Y滅却
○鎖鎌:安全にいくならジャンプYXX 地上なら着地Yか回転YYY ダッシュXやダッシュYで滅却も可
○+硬殻猛禽爪:→Y滅却
○無想新月棍:溜め回転YやXX滅却 |
魔神ガージャ
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忍:Cp.5~
強者:Cp.5~
悟り:Cp.5~
超忍:Cp.6~ |
黄100 |
飯綱落とし○、THROW×、部位欠損○、手裏剣△
投げ攻撃は基本的に効かないのに、何故か飯綱落としだけは可能。
遠距離攻撃は持ってないので開幕絶技溜めは可能。しかし足は速めなので、戦闘中の絶技溜めは難しい。
飯綱落としか部位欠損→滅却をして、出たエッセンスで着地絶技が有効。
水上で現れた場合は近づかれる前に水面で水中銃連射。近づかれたら水面走りをしながら鎖鎌のY連打。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:少数ならXXYB滅却 多数なら飯綱落とし
◎フレイル:少数なら→Y滅却、多数なら→YY飯綱落とし後にY連打絶技
○トンファー:→YYA滅却やXAY滅却 多数なら飯綱落とし
○エクリプスサイズ:溜め絶技 捌きY滅却、ジャンプXY
○巌龍・伐虎:飯綱落としか回転Y滅却
△鎖鎌:捌きY、XXYYやダッシュX後に滅却等 →XXでも欠損しやすい
○硬殻猛禽爪:→Y滅却
◎無想新月棍:ジャンプXXY(飯綱落とし) |
爆裂クラゲ
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忍:Cp.5~
強者:Cp.5~
悟り:Cp.5~
超忍:Cp.5~ |
黄10 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣△
無数に浮いてくる爆発クラゲ。
水中銃で倒せるが、左スティックは触らずにBボタンを連打し続けるだけでオートエイムで倒してくれる。
Cp.12 溶岩池にいるのは"高圧爆裂クラゲ"
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フォッグフィッシュ
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忍:Cp.5~
強者:Cp.5~
悟り:Cp.1宝箱~
超忍:Cp.1宝箱~ |
黄90 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣×
前作より攻撃力が大幅に減ったため、かなり弱体化。
水上の場合は鎖鎌のY連打で。水中/地上は無想新月棍のY連打。 |
ゲスケルトン
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忍:Cp.6~
強者:Cp.6~
悟り:Cp.4殲~
超忍:Cp.4殲~ |
黄30 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣△
小さいが攻撃力がバカにならない。鎖鎌の絶技で一網打尽に。
距離を離して絶技溜めをすれば、どの武器でも安全に倒すことができる。 |
金毛
 |
忍:Cp.6~
強者:Cp.5~
悟り:Cp.5~
超忍:Cp.5~ |
黄150 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損○、手裏剣△
人狼より攻撃力・体力が高い。
開幕絶技は有効だが、死体投げが人狼より高頻度な印象。戦闘中の絶技溜めは困難なので、部位欠損→滅却が安定。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:XXYB滅却
○フレイル:→Y滅却 囲まれたら回転Y滅却 エッセンスで風車手裏剣MAX絶技
○+トンファー:→YYA滅却
○エクリプスサイズ:溜め絶技(強者以降だと即死しないことも)
○巌龍・伐虎:XYYYか回転Y滅却
○鎖鎌:安全にいくならジャンプYXX 地上なら着地Yか回転YYY ダッシュXやダッシュYで滅却も可
○+硬殻猛禽爪:→Y滅却
○無想新月棍:溜め回転YやXX滅却 |
暗黒鈎忍
 |
忍:Cp.6~
強者:Cp.6~
悟り:Cp.1~
超忍:Cp.1~ |
黄70 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣○
大量に現れると最も怖い敵。調整不足な強さ。
爆破手裏剣がとてもウザい。刺さったら爆発の瞬間にタイミングよく無敵時間(裏風、忍法、絶技、滅却、首切り投げ等)回避。
爆破手裏剣は、刺さった瞬間に絶技キャンセル効果がある。
よって開幕絶技や戦闘中の絶技溜めはほぼできない。
絶技をするなら手裏剣で怯ませつつ着地絶技ぐらいか。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
(飛び道具絶技は発射時無敵じゃないので、
爆破手裏剣で妨害されやすい。非推奨)
○龍剣:→YXXXYからのイズナ、捌きX滅却
○フレイル:→YYYYYY等の空中コンボで
○トンファー:風駆で着地時に回転Y XAY滅却
○エクリプスサイズ:ジャンプXXY
○巌龍・伐虎:飯綱落とし
△鎖鎌:首切り投げや捌きY後に滅却 ジャンプYXX等
◎硬殻猛禽爪:飛燕飯綱落とし →XY等
○無想新月棍:回転Y滅却 捌きYYYXY(飯綱落とし)等 |
JGM-30 SPIDER CIWS
 |
忍:Cp.7~
強者:Cp.7~
悟り:Cp.7~
超忍:Cp.7~ |
黄50 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣×
弓矢の絶技で破壊。
瞬殺・連殺ボーナスが付かず、絶技Lv.1では一撃破壊にならないので、カルマ稼ぎをするならLv.1絶技→Lv.2絶技で7000獲得がベスト。
高難易度ではLv.1→Lv.1→Lv.2で9000。 |
機甲忍者(マシンガン)
 |
忍:Cp.7~
強者:Cp.7~
悟り:Cp.1~
超忍:Cp.7~ |
黄100 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣○
遠距離武器がマシンガンになっただけで、それ以外はほとんど初期忍者と同じと思って構わない。
若干削られるが開幕絶技も可能だし、投げも可能で弱い部類。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:XXYB滅却
○フレイル:→Y滅却
○トンファー:→YYA滅却、XAY滅却等
○エクリプスサイズ:溜め絶技 →XXX滅却等
○巌龍・伐虎:一回転Y滅却。YY→Y空中コンボ等も面白い
○鎖鎌:着地XX滅却 →XX滅却
○硬殻猛禽爪:→Y滅却
○無想新月棍:XX滅却等 |
機甲忍者(ロケットランチャー)
 |
忍:Cp.7~
強者:Cp.7~
悟り:Cp.1~
超忍:Cp.7~ |
黄100 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣○
右腕がもげない限り、左腕や足が飛んでもロケランを撃ってくる怖い敵。
この敵がいる場合は最優先で倒すこと。
真正面から突っ込むとロケランを食らいやすいので、左右に裏風ジャンプで振りながら接近、飛燕で。手裏剣で足止めできるのも効果絶大。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:手裏剣投げつつ飛燕
○フレイル:手裏剣投げつつ烙鉄(飛燕)からの空中コンボ
○トンファー:石割(飛燕)1発目AY滅却
○エクリプスサイズ:手裏剣投げつつ百舌贄やジャンプXY
○巌龍・伐虎:手裏剣投げつつ飛燕
△鎖鎌:首切り投げ滅却
◎硬殻猛禽爪:飛燕飯綱落とし
△無想新月棍:首切り投げ滅却 |
エクゼター(マシンガン)
 |
忍:Cp.7~
強者:Cp.7~
悟り:Cp.7~
超忍:Cp.7~ |
黄200 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損○(滅却不可)、手裏剣×
マシンガンがかなりの勢いで削られる。絶技溜めなんてしようものなら一瞬で死ねる。
地上攻撃は怯んでほとんど使えないので、基本は風駆(A+X)で頭上に飛んで空中攻撃。
1コンボで倒すならエクリプスサイズか鎖鎌が有効。
1台壊せば、あとはエッセンスを使ってLv.1絶技だけで倒せる。
△龍剣:神威飛燕(3連)もしくは風駆ジャンプXY
△フレイル:烙鉄(飛燕)後にY連打で空中コンボ。ただし自爆を食らいやすい
○トンファー:石割(飛燕)1発目AY
◎エクリプスサイズ:風駆ジャンプXXY
△巌龍・伐虎:風駆ジャンプXXXXY
◎鎖鎌:ジャンプYXX
△硬殻猛禽爪:風駆ジャンプXXXX
○無想新月棍:風駆ジャンプXY |
エクゼター(ロケットランチャー)
 |
忍:Cp.7~
強者:Cp.7~
悟り:Cp.7~
超忍:Cp.7~ |
黄200 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損○(滅却不可)、手裏剣×
マシンガンエクゼターとほとんど同じ戦い方でOK。空中攻撃を基本に。
倒したらエッセンスを利用して他の敵も攻撃。
△龍剣:神威飛燕(3連)もしくは風駆ジャンプXY
△フレイル:烙鉄(飛燕)後にY連打で空中コンボ。ただし自爆を食らいやすい
○トンファー:石割(飛燕)1発目AY
◎エクリプスサイズ:風駆ジャンプXXY
△巌龍・伐虎:風駆ジャンプXXXXY
◎鎖鎌:ジャンプYXX
△硬殻猛禽爪:風駆ジャンプXXXX
○無想新月棍:風駆ジャンプXY |
ハイブリッドオーガソルジャー
 |
忍:Cp.7~
強者:Cp.7~
悟り:Cp.7~
超忍:Cp.7~ |
黄200 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損○、手裏剣×
機械なので、打撃系武器(鎖鎌、無想新月棍、トンファー)が比較的効きやすい。絶技ならどの武器でもそんなに関係なく倒せる。
そう強力な遠距離攻撃があるわけではないので開幕絶技可能。
他の機甲忍者らと一緒に出てきた場合は、そっちのエッセンスを使って絶技を当てる。
厳しい時は暗極重波弾で乗り切る。
部位欠損もするが、他の人間や魔神と違って龍剣XXYや硬殻猛禽爪・フレイルの→Y等ですぐに部位破損しないので厄介。
攻撃は4連撃。むやみに攻撃してもひるまず攻撃してくるが、この攻撃回避後ならガシガシ怯んで倒せる。
だが、結局のところ時間・体力・カルマ全ての面で絶技溜めから倒した方がオトク。
中距離以降は突進攻撃で一気に距離を詰めてくるので、絶技の離すタイミングが難しい。エクリプスサイズなら絶技Lv.1でも当てれば顔が飛ぶので、直後滅却が一番楽か。
全武器共通で絶技溜めが有効。それ以外の倒し方
△龍剣:閃華、XXYYYYXXXX等
△フレイル:烙鉄(飛燕)後にY連打で空中コンボ。ただし自爆を食らいやすい
△トンファー:攻撃回避して→YYAYやXX→YAY
◎エクリプスサイズ:溜め絶技後滅却
△巌龍・伐虎:XYXXXXY
○鎖鎌:XXXYYYYY
△硬殻猛禽爪:XX→XYYY
○無想新月棍:ジャンプXXY |
デーモンフェイスドフィッシュ
 |
忍:Cp.8殲滅戦宝箱~
強者:Cp.8殲滅戦宝箱~
悟り:Cp.3宝箱~
超忍:Cp.3宝箱~ |
黄100 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣×
フォッグフィッシュと大差なし。手裏剣以外ならどんな攻撃でも即死で倒せる。
Cp.12 溶岩池にいるのは"ヘルファイヤーフィッシュ"
|
機甲忍者(9連装ポッド)
 |
忍:Cp.8~
強者:Cp.8~
悟り:Cp.1~
超忍:Cp.8~ |
黄100 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣○
爆風が凄いが、左右に裏風ジャンプしていればあんまり当たらない。
手裏剣で足止めしつつ接近して飛燕、あるいは爆破手裏剣。
爆破手裏剣だと刺されば腕が吹き飛び、9連ランチャーを捨てるので手早く戦力低下が望める。
手裏剣の怯みから復帰が遅めなので、敵1人を倒してエッセンスを出している状態ならジャンプ手裏剣→着地絶技溜めでMAXをぶちかませる。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
全武器共通:爆破手裏剣が非常に有効。なければ手裏剣で足止めしつつ接近してからの対応
龍剣:XXYB滅却 多数なら飯綱落とし
フレイル:烙鉄(飛燕)からそのまま空中で撃破
トンファー:石割(飛燕)1発目AY滅却 石割(飛燕)1発目AXY
エクリプスサイズ:ジャンプXXY
巌龍・伐虎:回転Y滅却 多数なら飯綱落とし
鎖鎌:ジャンプYXX
硬殻猛禽爪:飛燕飯綱落とし
無想新月棍: |
4連装チェインガン SWEEPER
 |
忍:Cp.8~
強者:Cp.8~
悟り:Cp.8~
超忍:Cp.8~ |
黄50 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣×
弓矢の絶技で倒す。足元から狙えば銃撃が届かないのでおすすめ。 |
ホバーエクゼター
 |
忍:Cp.9~
強者:Cp.9~
悟り:Cp.6殲~
超忍:Cp.6殲~ |
黄200 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣×
動きが早いので地上から弓矢で倒すのは厳しい。水中銃も当てにくい。
水面走りで接近し、鎖鎌のY連打。
1回コンボが入ってしまえば、邪魔されない限りそのまま撃破可能。
高難易度では火炎龍がとても有効。 |
アマゾン廃棄物
 |
忍:Cp.9~
強者:Cp.9~
悟り:Cp.3~
超忍:Cp.3~ |
黄70 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣○
大量に現れるゴキブリのような生物。
飛びつき攻撃だけ注意して、中距離から絶技を溜めて一網打尽。
無想新月棍の回転、鎖鎌、エクリプスサイズの絶技が特に有効
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
全武器共通:中距離から絶技溜め |
アマゾニアンデスワーム(幼体)
 |
忍:Cp.9~
強者:Cp.9~
悟り:Cp.9~
超忍:Cp.9~ |
黄500 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣×
やたら硬い上に部位欠損もなく、掴みも遠距離も強い敵。
なんとなく打撃武器の方がダメージ効率が良い印象。
数が多い場合は火炎龍で数を減らし、あとは無想新月棍の回転絶技。
まともに斬りかかるなら、エクリプスサイズのジャンプXXYが有効。
△龍剣:神威飛燕(3連)を出し続け 通常絶技
△フレイル:烙鉄(飛燕)もしくは→YYから、空中連撃を続ける
○トンファー:XYXXXX 回転Y等
○+エクリプスサイズ:ジャンプXXY 絶技
△巌龍・伐虎:XYYY 絶技
○鎖鎌:ジャンプYXX 少なくなったら回転YYY
○硬殻猛禽爪:XX→XYYY
◎無想新月棍:回転絶技 ジャンプXXY |
魔神ディープスローター
 |
忍:Cp.9~
強者:Cp.9~
悟り:Cp.9~
超忍:Cp.9~ |
黄400 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣△
水面に浮かんで、壁を背にして水中銃連打で倒せる。
ちなみに地上の足場から、ディープスローターがジャンプした瞬間に弓矢やエクリプスサイズの絶技で倒せないこともない。
主武器による水中攻撃、水上攻撃で倒すのは困難なのでおとなしく水中銃を。 |
魔神スプリガン
 |
忍:Cp.9~
強者:Cp.9~
悟り:Cp.4殲~
超忍:Cp.4殲~ |
黄200 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損○、手裏剣△
攻撃動作1つ1つはゆっくりだが、攻撃力は高い。頭が飛んでも死なないゾンビ系の敵。
フレイルの→Yで簡単に足を飛ばせるので滅却を(爪よりフレイルの方が欠損率が遥かに上)。
遠距離攻撃は大砲だけだが、予備動作がすごくゆっくりなので周囲を気にしつつ絶技溜めも可能。
武器縛りの場合、2周目なら風車手裏剣が使えるので風車手裏剣絶技が一番手っ取り早い。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
◎龍剣:XXYB滅却
◎フレイル:→Y滅却 エッセンスで風車手裏剣MAX絶技
○トンファー:XX→YYA滅却 XAY滅却等
○エクリプスサイズ:ジャンプXY →XXX滅却等
○巌龍・伐虎:回転Y滅却
△鎖鎌:ダッシュ攻撃やXXYYが比較的欠損しやすいので滅却
○硬殻猛禽爪:→Y滅却
○無想新月棍:XX滅却 |
魔神ブラッドガージャ
 |
忍:Cp.10~
強者:Cp.10~
悟り:Cp.6~
超忍:Cp.5~ |
黄150 |
飯綱落とし○、THROW×、部位欠損○、手裏剣△
ガージャの攻撃力アップ、連続攻撃強化バージョン。
攻撃力がかなり高いので、開幕と着地以外の絶技はやめたほうがいい。
やはり投げ技で飯綱落としだけは可能なので、数を減らして鎖鎌等の絶技で。
高難易度では即死しかねない攻撃力。空中からの攻撃は、若干遅めに裏風でもぐりこむのがコツ。
序盤は無想新月棍のXX滅却、回転絶技。Cp.8以降はトンファー絶技が楽。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:少数ならXXYB滅却 多数なら飯綱落とし
○フレイル:少数なら→Y滅却、多数なら→YY飯綱落とし後にY連打絶技 エッセンスで風車手裏剣MAX絶技
○+トンファー:少数なら飯綱落としや捌きから滅却
絶技でまとめて一掃しやすい
△エクリプスサイズ:ジャンプXXY
○巌龍・伐虎:飯綱落としか回転Y滅却
△鎖鎌:捌きY、XXYYやダッシュX後に滅却等 →XXでも欠損しやすい
○硬殻猛禽爪:→Y滅却
◎無想新月棍:ジャンプXXY(飯綱落とし) |
闇属
 |
忍:Cp.10~
強者:Cp.10~
悟り:Cp.10~ |
黄1500 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×(滅却可)、手裏剣×
遠距離攻撃は持っているが、近づいてくるときは突進攻撃しか狙ってこないので開幕絶技可能。
開幕なら無想新月棍の回転絶技を強く推奨。忍、強者程度ならほぼ確実に一撃ダウン。
ダウンしたら滅却じゃなく、更に絶技溜めで倒すと大量の黄エッセンスが手に入る。
全武器共通、こちらに走ってくるまでに絶技溜めが有効
○+龍剣:開幕絶技で即ダウン率高し
△フレイル:→YY等。→XXXXXも意外と怯んでくれるのである程度イケる
○トンファー:捌きYYやXXYYY等
◎エクリプスサイズ:XXXXYYY
○巌龍・伐虎:XYYY
○鎖鎌:XXXYYYYYやジャンプYXX
○硬殻猛禽爪:XX→XYYY
◎無想新月棍:回転絶技で即ダウン |
アルビノ廃棄物
 |
忍:Cp.10~
強者:Cp.10~
悟り:Cp.7殲~
超忍:Cp.7殲~ |
黄90 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣○
アマゾン廃棄物の攻撃力、体力をアップしたもの。基本は同じなので、適当に2体倒して絶技を。
風車手裏剣の絶技で即死しないが、エクリプスサイズの絶技なら難易度超忍だろうと即死。
全武器共通:中距離から絶技溜め |
魔神ゴルヴァンゲルフ
 |
忍:Cp.10~
強者:Cp.3~
悟り:Cp.3~ |
黄150 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損○、手裏剣△
羽が生えて、空中から遠距離攻撃をやってくるようになったヴァンゲルフ。
倒し方はヴァンゲルフと同じく、腕欠損を狙って滅却すべし。
遠距離攻撃が地味に痛いし囲まれても厄介。
Chapter12等では、距離を離して弓矢MAX絶技。1~2発で倒せる。
2周目武器引継ぎなら、風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:XXYB滅却
◎フレイル:→Y滅却 囲まれたら回転Y滅却 エッセンスで風車手裏剣MAX絶技
○トンファー:→YYA滅却やXAY滅却、XX→YYA滅却等
△エクリプスサイズ:溜め絶技 XYYやジャンプXY等
○巌龍・伐虎:回転Y滅却
△鎖鎌:THROWにならないが、着地XXで欠損しやすい
その他、着地Yや回転YYY等が有効か。安全にいくならジャンプYXX
○硬殻猛禽爪:→Y滅却
○無想新月棍:XX滅却 回転溜めY等 |
白忍(二刀)
 |
忍:Cp.11~
強者:Cp.11~
強者:Cp.10~
超忍:Cp.1~ |
黄70 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣○
暗黒鈎忍の二刀バージョン。ただし爆破手裏剣じゃなく手裏剣を投げてくるので、明らかに弱い。
開幕絶技も可能だし、戦闘中も手裏剣で怯ませて絶技で簡単。
エクリプスサイズや鎖鎌の絶技で一掃するといい。
風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:XXYB滅却
◎フレイル:→Y滅却
○トンファー:XAY滅却
エクリプスサイズ:◎絶技 ジャンプXY
○巌龍・伐虎:捌きY滅却・回転Y滅却
△鎖鎌:着地XX滅却
◎硬殻猛禽爪:→Y滅却
○無想新月棍:XX滅却 |
白忍(爆裂弓)
 |
忍:Cp.11~
強者:Cp.11~
悟り:Cp.3~
超忍:Cp.1~ |
黄70 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣○
爆裂矢を撃ってくる。優先的に倒すこと。
高難易度では非常に凶悪な敵になる。火炎龍や爆破手裏剣でさっさと無力化すること。 |
金妖忍
 |
忍:Cp.11~
強者:Cp.11~
悟り:Cp.2~
超忍:Cp.1~ |
黄150 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣△
遠距離攻撃も近距離攻撃も厄介。
ワープして接近攻撃をしかけてくることがあるので、他の敵に連続攻撃系絶技をしていれば勝手に巻き込まれにきてくれることもある。
他の忍者と違って足が欠損しないので、足欠損技は有効ではない。
浮いている上に背が高いので、無想新月棍のジャンプXXYで飯綱落としがほぼヒットする。
攻撃をしてきそうなら風路で頭を踏みつければキャンセルさせることができる。
風車手裏剣MAX絶技で即死
全武器、他の忍者と同じように倒せるがあくまでも安全な倒し方。
○龍剣:飛燕・滅却
○フレイル:烙鉄(フレイル版飛燕)から空中コンボ
○トンファー:石割(飛燕)1発目AY滅却
○エクリプスサイズ:百舌贄からコンボ 近くなら→XXX滅却
○巌龍・伐虎:飛燕・滅却
○鎖鎌:ジャンプYXX
◎硬殻猛禽爪:飛燕飯綱落とし 瞬殺狙いなら→XY。直後Y・Yで滅却も可能
◎無想新月棍:ジャンプXXY(飯綱落とし) |
狂魔犬
 |
忍:Cp.12~
強者:Cp.12~
悟り:Cp.5殲~
超忍:Cp.2~ |
黄150 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣○
攻撃力や体力アップ。
自爆攻撃が増えたので要注意。とにかく空中に浮かせて各個撃破。
フレイルの→YYYYYYYが比較的安全。
もしくは無想新月棍の回転絶技を連発。
風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:XYXXXXや飛燕、回転絶技
○フレイル:→YYYYYYYや絶技
△トンファー:XYで浮かせて各個撃破かXAYや回転Y。その後絶技
◎エクリプスサイズ:絶技で一掃
△巌龍・伐虎:XYXXXYY
○鎖鎌:Y連打、着地Y 絶技
△硬殻猛禽爪:XXYY 絶技
◎無想新月棍:回転絶技 |
魔神ドラゴンガルラ
 |
忍:Cp.12~
強者:Cp.12~
悟り:Cp.8殲~
超忍:Cp.8殲~ |
黄200 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣△
体力が多いのに欠損しない厄介な敵。
ゴルヴァンゲルフと一緒に出た場合は、ゴルヴァンゲルフのエッセンスを使って真龍剣や無想新月棍の回転絶技を。
このドラゴンガルラだけになった場合は、距離を離しつつ絶技溜め。
まともに戦うなら、エクリプスサイズのジャンプXXY辺り
とりあえず、忍の道と強者の道ではChapter12でしか出ない。
ここは道が長いので、とにかく離れて超遠距離から弓矢MAX絶技を6発ほど打ち込めば安全、かつカルマも多く稼げる。
正面から攻撃するなら、炎を吐く攻撃中が無防備でダメージを与えられる。
悟り、超忍の場合は殲滅戦にも登場。
エクリプスサイズのMAX絶技なら悟り2発、超忍3発で倒せる。
○龍剣:神威飛燕か遠距離絶技溜め
○フレイル:烙鉄(飛燕)か→YYから空中連撃
○トンファー:XX→YAY等
エクリプスサイズ:逃げ回りながらMAX絶技連発
○巌龍・伐虎:遠距離から絶技溜め
○鎖鎌:遠距離絶技溜め ジャンプYXX
○硬殻猛禽爪:XX→XYYY
○無想新月棍:回転絶技 |
マリオネイター
 |
忍:Cp.12~
強者:Cp.12~
悟り:Cp.6殲~
超忍:Cp.6殲~ |
黄150 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損○、手裏剣×
風車手裏剣の絶技で一撃。
ただ、風車手裏剣の絶技は胴体に当たることと頭に当たることがある。
胴体に当たれば即死。頭に当たった場合は死なず、風車手裏剣が当たらなくなるので、近づいて滅却。
ジャンプをしていると、稀に超ホーミングキックをしてくる。裏風移動を基本に。
悟り・超忍だと風車手裏剣入手前に殲滅戦で出てくるので、龍剣、巌龍・伐虎、鎖鎌辺りの絶技溜めで撃破。Cp.7以降はトンファー絶技が楽。 |
ケンタウロス
 |
忍:Cp.12~
強者:Cp.12~
悟り:Cp.12~
超忍:Cp.12~ |
黄150 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×、手裏剣△
忍の道ならエクリプスサイズの絶技で即死。
多数で現れる上に欠損なし、体力多めなのでできるだけ開幕で大勢巻き込みたいところ。
難易度を上げるとサイズ絶技で即死しないので、とにかく逃げ回りながらサイズ絶技を当てていれば倒せる。もしくは暗極重波弾等。
○龍剣:XYXXXXや絶技
○フレイル:→YYYYYYや絶技
○トンファー:ジャンプXXXX等
◎エクリプスサイズ:絶技
○巌龍・伐虎:XYXXXYYや絶技
○鎖鎌:ジャンプYXX
○硬殻猛禽爪:XX→XYYY
○+無想新月棍:回転絶技 |
魔神アーチヴァンゲルフ
 |
忍:Cp.13~
強者:Cp.13~
悟り:Cp.3~
超忍:Cp.3~ |
黄200 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損○、手裏剣△
ゴルヴァンゲルフの上位版。
相変わらず、地上に降りてきたところを欠損→滅却で安定。
もしくは超遠距離から弓矢のMAX絶技で倒す。
トンファー入手後はトンファー絶技が有効。風路で、敵の攻撃をキャンセルさせることができるのを忘れず。
風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:XXYB滅却
◎フレイル:→Y滅却 囲まれたら回転Y滅却 エッセンスで風車手裏剣MAX絶技
○トンファー:→YYA滅却やXAY滅却、XX→YYA滅却等
△エクリプスサイズ:溜め絶技 XYYやジャンプXY等
○巌龍・伐虎:回転Y滅却
△鎖鎌:THROWにならないが、着地XXで欠損しやすい
その他、着地Yや回転YYY等が有効か。安全にいくならジャンプYXX
○硬殻猛禽爪:→Y滅却
○無想新月棍:XX滅却 回転溜めY等 |
鬼妖忍
 |
忍:Cp.13~
強者:Cp.13~
悟り:Cp.3殲~
超忍:Cp.3殲~ |
黄150 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣△
遠距離攻撃が激しく厄介なので、他の敵を倒す→出たエッセンスでエクリプスサイズ絶技。
もしくは硬殻猛禽爪の飛燕イズナ等でさっさと倒してしまおう。
他の忍者と違って足が欠損しないので、足欠損技は有効ではない。
浮いている上に背が高いので、無想新月棍のジャンプXXYで飯綱落としがほぼヒットする。
攻撃をしてきそうなら風路で頭を踏みつければキャンセルさせることができる。
風車手裏剣MAX絶技で即死
全武器、他の忍者と同じように倒せるがあくまでも安全な倒し方。
○龍剣:飛燕・滅却
○フレイル:烙鉄(フレイル版飛燕)から空中コンボ
○トンファー:石割(飛燕)1発目AY滅却
○エクリプスサイズ:百舌贄からコンボ 近くなら→XXX滅却
○巌龍・伐虎:飛燕・滅却
○鎖鎌:ジャンプYXX
◎硬殻猛禽爪:飛燕飯綱落とし 瞬殺狙いなら→XY。直後Y・Yで滅却も可能
◎無想新月棍:ジャンプXXY(飯綱落とし) |
鬼鉤忍
 |
忍:Cp.13~
強者:Cp.13~
悟り:Cp.3殲~
超忍:Cp.3殲~ |
黄100 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣○
近づいてきて自爆することがある。大ダメージを受けるが忍者の腕が取れる。
ただし自爆攻撃後は倒してもエッセンスを出さないので、自爆前にエクリプスサイズや鎖鎌の絶技等で一掃してしまいたい。
やはり爆破手裏剣に注意。
悟り以上だとサイズ絶技で即死しなくなりかなり厄介に。Lv.1絶技でも確実にしとめれるトンファー絶技推奨。
風車手裏剣MAX絶技で即死(無敵時間がないので非推奨)
○龍剣:→YXXXYからのイズナ、捌きX滅却
○フレイル:→YYYYYY等の空中コンボで
◎トンファー:石割(飛燕)1発目AY滅却
○エクリプスサイズ:絶技 ジャンプXY
○巌龍・伐虎:飯綱落とし
△鎖鎌:ジャンプYXX →XX滅却
◎硬殻猛禽爪:飛燕飯綱落とし
△無想新月棍:回転Y滅却等 |
鬼地蜘蛛
 |
忍:Cp.13~
強者:Cp.13~
悟り:Cp.3殲~
超忍:Cp.3殲~ |
黄100 |
飯綱落とし○、THROW○、部位欠損○、手裏剣○
こちらも一応自爆攻撃を持っているが、爪ほど積極的に自爆しない。
ただやはり厄介なので、早めに倒しておきたい。
あまり無防備に近づかず、飛燕等の奇襲技から一気に倒してしまうこと。
悟り以上だとサイズ絶技で即死しなくなりかなり厄介に。Lv.1絶技でも確実にしとめれるトンファー絶技推奨。
風車手裏剣MAX絶技で即死
○龍剣:→YXXXYからのイズナ、捌きX滅却
○フレイル:烙鉄(飛燕)から空中コンボ
◎トンファー:石割(飛燕)1発目AY滅却
○エクリプスサイズ:絶技 ジャンプXY
○巌龍・伐虎:飯綱落とし
△鎖鎌:ジャンプYXX 着地XX滅却
◎硬殻猛禽爪:飛燕飯綱落とし
○無想新月棍:回転Y滅却等 |
牛鬼
 |
忍:Cp.13~
強者:Cp.13~
悟り:Cp.13~
超忍:Cp.10~ |
黄500 |
飯綱落とし×、THROW×、部位欠損×(滅却可)、手裏剣×
繭の中から出てくる。鎖鎌か無想新月棍の回転絶技を溜めて、それで繭を破れば開幕絶技を当てることができる。
色違いだが、性能はあまり変わらない。黄エッセンス量は少なめ。
○+龍剣:回転絶技で繭を破る
○フレイル:→YY等。→XXXXXも意外と怯んでくれるのである程度イケる
○トンファー:捌きYYやコンボ終わりに回転Y等
○+エクリプスサイズ:回転絶技で繭を破る XXXXYYY
○巌龍・伐虎:攻撃を回避してXYYYもしくは距離を離して絶技溜め
○+鎖鎌:絶技で繭を破る 敵のコンボ後XXXYYYYY
○硬殻猛禽爪:XX→XYYY
◎無想新月棍:回転絶技で繭を破る |
| 敵名 |
登場Chapter |
倒し方・特徴 |
闇の羅刹
 |
Chapter1 |
攻撃はガードと裏風で距離を離す。
連続攻撃のパターンを覚え、攻撃終わりにコンボを叩き込む。
引継ぎなしだったら龍剣のYYY(Lv.2以上)、無想新月棍のXXY。
遠距離攻撃はタイミングよく裏風2回で回避。
耐久力が異常に低いので簡単に倒せる。
体力2~3割りぐらいでダウンするので、近づいて滅却でボーナス3000点。
悟り・超忍では暗黒鈎忍の護衛付き。飯綱落としや忍法でエッセンスを出し、羅刹に絶技を当てて倒してしまおう
○龍剣:YYY
△フレイル:→YYかXXYY
○トンファー:捌きYYかXXYYY等
◎エクリプスサイズ:XXXXYYYやYYY
○巌龍・伐虎:XYYY
○鎖鎌:YYYYYや回転YYY
○硬殻猛禽爪:YYYやXXYY
◎無想新月棍:XXYやX→XYXY (MAX回転絶技で強者でも一撃ダウン) |
牛鬼
 |
Chapter2 |
モーションは闇の羅刹と同じだが、護衛が多数付く。
飯綱落としで護衛を各個撃破して、出たエッセンスで絶技を。無想新月棍Lv.2以上の回転絶技おすすめ。
倒すとエッセンス1500が出る。滅却なら3000、MAX絶技ならなんと10500も出るので是非狙いたい。
悟り・超忍では暗黒鈎忍の護衛。 |
幻心 (1)
 |
Chapter2 |
近距離だと、ガード弾きからの連撃を食らって一気にダメージを食らいやすい。
腰を低くして溜め斬りをしてくる攻撃、離れているとやってくる飛燕後の隙を狙うのが定石。
裏風で回避して、龍剣だとYYYかXYY、無想新月棍のXXY。
もしくは敵の連続攻撃をガードや裏風回避し、コンボが終わったところでコンボを叩き込む。
硬殻猛禽爪Lv.3なら→XXXXXが入ればゴッソリ削れるが上級者テクなので最初のうちは必要なし。
最初のうちは強く感じるが、慣れてきて地道に削ればそう強い相手ではない。
悟り・超忍では暗黒鈎忍の護衛。ただし数は少ないので、優先的に飯綱落とし等で倒しておけば問題ない
○龍剣:YYY
△フレイル:→YYで着地時に裏風バックステップで逃げる
○トンファー:捌きYY XY着地時に回転Y
◎エクリプスサイズ:YYY
○巌龍・伐虎:XYYY
○鎖鎌:ジャンプYXX 捌きY
○硬殻猛禽爪:XXYY →XXXXX
○無想新月棍:XXY |
デスメガロフライヤー
 |
Chapter3 |
強敵。弱点は顔。武器は破魔矢固定で、武器縛りで無い限り無想新月棍Lv.3。
近づくと電撃で弾かれるが、通常攻撃が効かないわけではない。むしろ一瞬の隙を突いて通常攻撃だとゴッソリ減らせる。
噛み付き攻撃→離れていると、勢いよく突っ込んできて噛まれる。攻撃を中断して回避に専念。
巨大顔召還→左か右に、急いでジャンプ裏風連打で回避可能。回避中に他の攻撃が来たら忍法。
雷球バルカン→左右にジャンプ裏風しながら回避
小魚召還→引き付けて無想新月棍のYYYYで弾き落とす。雷球バルカンや噛み付きと同時に来たら回避不能なので仕方なく忍法を使う。
開幕、まず弓矢の絶技を溜めて頭にぶち込む。
すぐにリュウ側に来るので、急いで無想新月棍の回転絶技を溜める。
ぶつかる直前に絶技をぶっ放して大量ダメージ。
各攻撃の対処法は上記の通り。
離れたら破魔矢の絶技チャージを。後ろを向いてる時は後ろから、正面を向いている時は弱点の顔目掛けて。
近づいてきたらまた無想新月棍の回転絶技を溜めるか、あるいは周りをグルッと回るように回避。
天井に腹をくっつけるように裏側を向いて移動をし始めたらチャンス。この間は近づいても電撃が出ないので接近攻撃が可能。
体力を3割ほどに削るとダウンするので、近づいて滅却でボーナス200000点。 |
魔神ゴドモス (1)
 |
Chapter4 |
特に何も考えず、ゴドモスの後ろ、足元に移動する。
足元にいる限り、攻撃のほとんどが足踏み衝撃だけになるので落ち着いてガード裏風で反撃。
あまり斬りすぎず、ちょっと与えてはガード裏風の繰り返し。
頭に攻撃を当てると一瞬ダウンする。タイミングがハマると死ぬまでハメれるが難易度高いので足元削りが一番。
体力が2~3割になるとダウンする。近づいて滅却で200000点。
悟りでのみ機甲忍者の護衛付き。忍、強者、超忍ではなし。
○龍剣:YYY
△フレイル:→YY
○トンファー:XX→Yや回転Y
◎エクリプスサイズ:XXXXYYYかYYY
○巌龍・伐虎:XYYY
○鎖鎌:回転YYY YYYYY
○硬殻猛禽爪:YYYや→YY
○無想新月棍:ジャンプXXYや地上XXY 回転溜め絶技も可能 |
電撃のアレクセイ (1)
 |
Chapter4 |
【遠~中距離】
ワープ投げ・雷2発・雷弾4発の3パターン。
ワープ投げ:一瞬空中に浮いたら裏風。反撃可能
雷2発:両方回避は稀に可能だが、無難に1発目を裏風、2発目を若干削られるがガード。逆も可
雷弾:飛燕の届く距離なら即飛燕。届かないなら後ろ斜めに裏風ジャンプで回避
直後にワープ投げをやってくることが多いので、斜めにジグザグにジャンプ回避
【近距離】
飛んで地面雷撃:飛んだのを見たら裏風で回避。若干反撃可能
黒の竜巻:密着で出されるとガード不能なので、予備動作(溜め動作)を覚えること
歩きで斜め後ろに下がりつつ、突っ込んでくるタイミングを見計らい裏風
壁際で誘発すれば、発動後に若干の隙
垂直ジャンプ→ワープ投げ:慣れれば回避できるが、これは体で覚えるしかない
密着時に左手で掴み:長めの投げに派生。モーションを見てから余裕で回避可能
難易度悟り・超忍では体力が減ると発狂してくる。
主に突進や竜巻が強化されるので、発狂直後の隙に硬殻猛禽爪のXX→XYYYで瞬殺を狙う。
反撃
○龍剣:XYY
△フレイル:→YY
○トンファー:→YYAY。雷弾後のダウンは一回転Y
◎エクリプスサイズ:XXXXYYY
○巌龍・伐虎XYYY
◎鎖鎌:ジャンプYXX 電弾時にジャンプYXXでダウン後回転YYY
◎硬殻猛禽爪XXYY。XX→XYYYが安定しないがヒットすると超威力
◎無想新月棍XXY X→XYXY |
水竜
 |
Chapter5 |
1.近づいて潜り、お腹辺りをとにかく斬り続ける
2.水上で跳ねながら、顔面に巌龍・伐虎のXYY攻撃や硬殻猛禽爪のXYYY等を当て続ける
3.水上で跳ねながら、龍剣の3連飛燕を顔面に当て続ける
4.初期位置から一歩も動かず、破魔弓絶技を撃ち続ける
お好きな方法をどうぞ。ちなみに卑怯だが4が一番楽。
ちなみに正攻法の倒し方。
水竜を中心に、水面走りを続ける。首を振った後か吠えた後に、直線波動がくる。
それを回避すると(ギリギリまで引き付けて凪切り(LT+左スティック)で旋回すれば簡単に回避可能)しばらく水面に顔だけ出して止まるのでそこを攻撃。
潜って再浮上は、体に当たると大ダメージ。水に潜ったらすぐ距離を離そう。
体力が2~3割になると、首を上に上げて怯むので近づいて滅却。ボーナス200000点。
弓矢でダメージを与え続けていると滅却チャンスが発生しないので、4割ぐらいまで減らしたら水上に出て攻撃。 |
魔神ゴグマゴグ
 |
Chapter6 |
難易度が上がるごとに強くなるボス。
忍の道では大きさの割に耐久力が全然ないので、足元で適当な武器で斬りつけまくる。
すぐに怯んでダウンするので、更に追撃。ダウンから復帰時に回転して攻撃してくるので離れること。
うまくダメージを与え続けると、復帰した瞬間にまたダウンしてそのままハメ殺しできる。
滅却はできないので、残り体力わずかでダウンさせても意味はなし。
高難易度だと全然ダウンしないし、耐久力も難易度アップごとにやたら上がる。
悟りと超忍ではゲスケルトンの護衛もつくので、足元で無想新月棍の絶技連発が有効。
もしくは先にゲスケルトンを殲滅し、周囲をグルグル回って骨を食べる動作中に背後から攻撃するのがベストか。
○龍剣:YYY
△フレイル:XXYY
○トンファー:回転Y
○エクリプスサイズ:YYY
○巌龍・伐虎:XYYY
◎鎖鎌:回転YYY
○硬殻猛禽爪:YYY ダウンしたらXX→XYYY
◎無想新月棍のXYYYやXXY |
嵐のヴォルフ(1)
 |
Chapter6 |
バカ攻撃力だが、ボスの割に耐久力がかなり低い。
鎌の連撃や、地面割りを回避して攻撃。突進もタイミングよく横に裏風で回避、反撃可能。
鎌連撃は、終わり際に攻撃するよりも1発目を回避してすぐ無想新月棍XXY等を使った方が安定する。
○龍剣:YYY
△フレイル:→YY
◎トンファー:回転Y(リュウが屈み体勢になるので、ヴォルフの鎌攻撃を回避しつつ攻撃できる)
◎エクリプスサイズ:XXXXYYY ジャンプXXY
○巌龍・伐虎:XYYYかXXYY
○鎖鎌:→XXXYもしくは→XXXXX
○硬殻猛禽爪:XXYYかXX→XYYY →XXXXXも良い
○無想新月棍:ジャンプXXYか地上XXY |
幻心 (2)
 |
Chapter7 |
まずはザコ忍者を全滅させる。飯綱落としが安定。終えたら1回戦目同様、攻撃を回避→反撃で安定。
この後もボス戦、つまり2連戦になるので回復アイテムはあまり使いすぎないように。
連続攻撃の1~3発目辺りは捌き技で反撃可能。
正直、ザコを全滅させればエクリプスサイズLv.3のYYYでおかしいぐらいゴッソリ減って瞬殺可能。
(個人的に)面白く、かつ素早く倒すにはトンファーLv.3でXYで浮き、着地時に回転Y。強者ならこれで4割ぐらい安全に削れる。
○龍剣:YYY
△フレイル:→YYで着地時に裏風バックステップで逃げる
○トンファー:捌きYY XY着地時に回転Y
◎エクリプスサイズ:YYY
○巌龍・伐虎:XYYY
○鎖鎌:ジャンプYXX 捌きY
○硬殻猛禽爪:XXYY →XXXXX
○無想新月棍:XXY |
ファイヤーアルマジロ (1)
 |
Chapter7 |
回転攻撃はとにかくジャンプ避けしていれば当たらない。
顔面が弱点なので顔面を攻撃していれば大きく削れるが、噛み付き攻撃は呼び動作が短く回避が困難。
体力が4割ぐらいで発狂モード。回避を重視しつつ攻撃。
ダメージ効率が良ければ、発狂前にダウンさせることも可能。できればこれを狙いたい。
※顔の前に立って爆破手裏剣連発(絶技は外れやすい)するとあっという間に倒せる。
2割ぐらいでダウンするので、近づいて滅却。ボーナス200000点。倒すと大爆発するのでガードすること。 |
魔神ゴドモス (2)
 |
Chapter8 |
基本は1戦目と同じ。足元でチクチク削るか、頭でダウン大量ダメージ狙い。
体力6割ぐらいでハイブリッドオーガソルジャーやロケラン忍者が出てくる。
ハイブリッドオーガソルジャーを暗極重波弾で処理してからゴドモスを倒すか、あるいは他の敵無視でゴドモスをさっさと倒す。
体力2割ぐらいでゴドモスが怯んだらすぐに滅却して200000点。残った兵士を片付けてしまう。
○龍剣:YYY
△フレイル:→YY
○トンファー:XX→YYや回転Y
◎エクリプスサイズ:XXXXYYYかYYY
○巌龍・伐虎:XYYY
○鎖鎌:回転YYY YYYYY
○硬殻猛禽爪:YYYや→YY
○無想新月棍:ジャンプXXYや地上XXY 回転溜め絶技も可能 |
炎のゼドニアス (1)
 |
Chapter8 |
空中にいる間はほとんど攻撃が当たらないので逃げに専念。
空中から兜割りでパンチしてきたら地上戦闘に移行する。
この攻撃は裏風でも回避可能だが、タイミングがシビアなので後方ジャンプで直後風駆が安定して避けやすい。
地上に降りてきたら巌龍・伐虎のXYYYやエクリプスサイズのYYY等。すぐに終わる。
まともに戦うなら、
・地面から火柱を上げる攻撃
・炎弾2発発射
のどちらかを回避した直後に飛燕でダウンを狙える可能性あり。
ただし、このパターンだと弾かれて直後投げを食らう可能性もあるので安定しない…
強者以降はガージャを召還してくる。地上で召還する場合は、飛燕等を当てれば中断させることが可能。
空中召還なら仕方ないので倒すしかない。飯綱落としと絶技で対応。
○龍剣:YYY
△フレイル:→YYかXXYY
○トンファー:XX→YYAY等 ダウン時は回転Y
○エクリプスサイズ:YYY
○巌龍・伐虎:XYYY
○鎖鎌:ジャンプYXX 少し離れて回転YYY
○硬殻猛禽爪:→XXXXXでゴリ押し 攻撃回避後にXX→XYYYでもOK
○無想新月棍:XXY |
アマゾニアンデスワーム
 |
Chapter9 |
アマゾニアンデスワームは、とにかく前後どちらからか突っ込んでくる。
横穴にいる限りは絶対にダメージを食らわないので安全。
ボスが出現してすぐの横穴からなら、絶技をチャージしていても普通に突っ込んでくれる。
いくら待ってても出てこない穴もあり。
頭に攻撃がヒットすれば怯むので、その隙にダメージを。ノーダメージを狙うなら、ダウンしたらすぐ横穴退避。
この繰り返しだけで倒せる。鎖鎌じゃなくてもエクリプスサイズの絶技や無想新月棍の回転絶技でも可能。
武器縛りプレイの時は、鎖鎌→上記、エクリプスサイズ→絶技、龍剣→閃華絶技、無想新月棍→回転絶技。
それ以外の武器は、忍法鳳凰焔舞を使えば確実にダウンを狙える。
ちなみに攻撃で止めた後、食われるとほぼ即死ダメージ。安全にいくなら横穴回避が最適だが、
Yボタン連打攻撃が怯ませやすい。エクリプスサイズや龍剣なら、Yを連打していればほぼ反撃は食らわない。
高難易度だと事故死が怖いので、横穴に隠れて破魔矢かサイズの絶技を当て続けるべき。
このボスはバグりやすく、2パターンのバグがある。
1つ目が、体力ゲージが空なのに壁から牙だけ出て倒せない状態。これはリセット必須。
2つ目は、ずっとドシンドシン振動しっぱなしで横穴に引っかかってる状態。これは弓矢絶技で撃破可能。
前者が出たらアンラッキー、後者が出たらラッキー程度に。
後者は破魔裂風刃で止めた時に起きやすい模様。 |
魔神キングコアトル (1)
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Chapter9 |
破魔矢でしかダメージを与えられないものと思ったほうがいい。
ただし、暗極重波弾Lv.3をヒットさせると体力を7~8割削れる(忍・強者)。
早く終わらせるなら、暗極重波弾を狙って打ち込み、あとは適当に破魔矢で。
巨大炎弾は、発射が見えたら横にジャンプ裏風で逃げる。
動きが遅いが攻撃力は非常に高いボスなので要注意。
※強者の道以降は護衛のグアーザコアトルが付く。
暗極重波弾とチャージ撃ちでさっさと1匹倒してしまい、あとはジャンプ弓の繰り返しで護衛を倒す。
護衛のエッセンスを使ってボスにチャージ撃ち、の繰り返しで撃破が容易。 |
魔神キングコアトル (2)
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Chapter10 |
開始直後、ハヤブサのすぐ近くまで寄ってくるので通常攻撃で一気に減らせる。
1体なので大したことないが、攻撃は即死級の威力なので注意したい。
相変わらず暗極重波弾は異常な威力を与える。 |
血のエリザベート (1)
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Chapter10 |
血の玉を作って、そこから遠距離攻撃を仕掛けてくるのがチャンス攻撃。
そのモーション中に飛燕等を当てれば大抵エリザベートがダウンするので、滅多切り。常にそれを狙いたい。
└龍剣のYYY2セットして回避。ダウン復帰のつかみに注意したい。
敵の突進を回避してすぐ飛燕も高確率で当たる。ダウンはしないがほぼ安定でダメージを与えられる。
それ以外の攻撃は隙が小さく、更に中距離から予備動作ほぼなしの投げ攻撃をしてくる。
近距離戦は分が悪いので、常に上の方法でダウンを狙いたい。
※ちなみに、エクリプスサイズLv.3を持って風駆(A+X)→ジャンプXYを連発してるだけで勝てたりする。
遠距離攻撃を飛燕で落とし、ダウンした状態だとハメ殺し可能。
一種のバグみたいなものだが、死ぬまで攻撃がヒットし続ける。
龍剣なら手裏剣装備でXXYB繰り返し
フレイルならX1発止め繰り返し
トンファーならXXX止め繰り返し
無想新月棍ならXXX止め繰り返し
鎖鎌なら→XX止め繰り返し(早すぎも遅すぎもダメなので少しシビア)
○龍剣:血の玉攻撃を飛燕で落としてYYY、突進を避けて飛燕
△(×)フレイル:血の玉攻撃を→YY等で落として(烙鉄では威力が低く落としにくい)XXYY等で追撃。
○トンファー:血の玉攻撃を石割(飛燕)で落としてコンボ 突進攻撃を捌きYで稀にヒットする
◎エクリプスサイズ:風駆後に空中XYY
○巌龍・伐虎:血の玉攻撃を飛燕で落としXYYY等で追撃、突進を回避して飛燕
◎鎖鎌:ジャンプYXXでかなり楽
○硬殻猛禽爪:攻撃回避後XXYY 遠距離攻撃を飛燕で落としてXX→XYYY
○+無想新月棍:ジャンプXXY |
幻心 (3)
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Chapter11 |
攻撃パターンは大差なし。ザコ護衛はいないがカメラが悪い…
連続攻撃や突進攻撃を回避して反撃。真龍剣のYYYやエクリプスサイズのYYY等。
溜めてワープ斬りは2段階になっていて、2発目を食らうと冥府落としという投げ技でゴッソリ減らされるので注意したい。
○龍剣:YYY
△フレイル:→YYで着地時に裏風バックステップで逃げる
○トンファー:捌きYY XY着地時に回転Y
◎エクリプスサイズ:YYY
○巌龍・伐虎:XYYY
○鎖鎌:ジャンプYXX 捌きY
○硬殻猛禽爪:XXYY →XXXXX
○無想新月棍:XXY |
ファイヤーアルマジロ (2)
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Chapter12 |
頭の前に立って、爆破手裏剣B連打で瞬殺可能。溜める必要はない。
正攻法なら、どの武器でも頭を攻撃すればゴッソリ減る。
まず近くの(右側)のアルマジロを瞬殺。
体力が減ってくると暴走モードになるので、その隙を与えず殺すことも可能。で、滅却(トンファーやフレイル滅却がおすすめ)
倒した後の自爆はガードで防げる。あとはもう1体を倒すだけ。
できるだけ片方ずつ倒すこと。両方が一気に発狂すると手に負えない。
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炎のゼドニアス (2)
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Chapter12 |
溶岩は水走りしている間はダメージを食らわない。落ちるとダメージを食らうので注意したい。
矢が落ちてるが、減らせる量は微量だし立ち止まるのが危険なのでやめたほうがいい。
空中
・炎弾4連は1発目を右にタイミングよく裏風、2発目をジャンプ、3発目を左に裏風、4発目をジャンプといった感じで。
・地面から火柱はタイミングよく裏風で回避。
・空中にいる間は飛燕ぐらいしか当たらないので待機。
・赤ガージャを召還してきたら素早く飯綱落としで処理(強者以降)。
上に飛んだら、直後に広範囲衝撃波付き兜割りをしてくる。斜め後ろにジャンプor裏風で回避。
その後はしばらく地上戦に移行するのでチャンス。
地上
・溜めてビームを出す攻撃がある。ジャンプか裏風で回避。うまいこと近づければ発射中殴り放題。
・掴み攻撃が厄介なので、こちらから斬りかからずに掴み攻撃、あるいは連続攻撃後にコンボを。
・掴み攻撃を回避→コンボ→掴み攻撃を回避→コンボが安定。声と左手の動きに注意。
・安定したダメージを与えるなら真龍剣のYYYや巌龍・伐虎のXYYYあたり。
・硬殻猛禽爪のXX→XYYYが決まると高ダメージ。忍の道だと3割以上減る。
・炎弾発射、地面から火柱、地面爆破のどれか直後に飛燕を当てるとダウンすることがある。
ただしダウンを狙ってもチャンスになるだけで滅却は狙えない。
○龍剣:YYY
△フレイル:→YYかXXYY
○トンファー:XX→YYAY等 ダウン時は回転Y
○エクリプスサイズ:YYY
○巌龍・伐虎:XYYY
○鎖鎌:ジャンプYXX 少し離れて回転YYY
○硬殻猛禽爪:→XXXXXでゴリ押し 攻撃回避後にXX→XYYYでもOK
○無想新月棍:XXY |
嵐のヴォルフ (2)
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Chapter12 |
ケンタウロス多数。こっちに向かってくるまでに絶技溜め。エクリプスサイズ推奨。
遠距離攻撃で絶技がキャンセルされないように注意。
武器縛りをしているなら暗極重波弾で一掃。
ヴォルフから距離を取りつつ絶技連発でケンタウロスを全て倒す。厳しいようなら飛燕で。
ヴォルフ自体は攻撃が大振りなのでかわしやすい。真龍剣YYYやエクリプスサイズYYY等。
ダメージを受けずに倒すなら、ケンタウロスを全滅させてから
・無想新月棍回転Y絶技・鎖鎌絶技 のどちらかを中距離から溜めて放つ。
あまり近すぎると投げや通常攻撃に当たるし、離れすぎると敵エクリプスサイズ絶技をやられるので注意。
○龍剣:YYY
△フレイル:→YY
◎トンファー:回転Y(リュウが屈み体勢になるので、ヴォルフの鎌攻撃を回避しつつ攻撃できる)
◎エクリプスサイズ:XXXXYYY ジャンプXXY
○巌龍・伐虎:XYYYかXXYY
○鎖鎌:→XXXYもしくは→XXXXX
○硬殻猛禽爪:XXYYかXX→XYYY →XXXXXも良い
○無想新月棍:ジャンプXXYか地上XXY |
電撃のアレクセイ (2)
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Chapter13 |
基本は1戦目と同じ。違うのは体力が減ってくると雷を纏ってパワーアップするぐらい。
パワーアップ後は突進と竜巻が強化されるので、近距離攻撃後にコンボを叩き込むと良い。
もしくはパワーアップの発狂直後の隙に硬殻猛禽爪のXX→XYYYで瞬殺を狙う。
○龍剣:XYY
△フレイル:→YY
○トンファー:→YYAY。雷弾後のダウンは一回転Y
◎エクリプスサイズ:XXXXYYY
○巌龍・伐虎XYYY
◎鎖鎌:ジャンプYXX 電弾時にジャンプYXXでダウン後回転YYY
◎硬殻猛禽爪XXYY。XX→XYYYが安定しないがヒットすると超威力
○無想新月棍XXY |
魔神幻心 (4)
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Chapter14 |
剣に炎を灯しての突撃攻撃を避けて巌龍・伐虎のXYYYや龍剣YYY、エクリプスサイズYYY等。
その他の連続攻撃も、最後の一撃を避けて上記で。
他にも連続攻撃をトンファー捌きYYでゴッソリ減らせる。敵の飛燕攻撃も捌けるっぽい。
これだけ。既に4回目なのでパターンはほとんど覚えてるはず。
○龍剣:YYY
△フレイル:→YYで着地時に裏風バックステップで逃げる
○トンファー:捌きYY XY着地時に回転Y
◎エクリプスサイズ:YYY
○巌龍・伐虎:XYYY
○鎖鎌:ジャンプYXX 捌きY
○硬殻猛禽爪:XXYY →XXXXX
○無想新月棍:XXY |
血のエリザベート (2)
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Chapter14 |
血の玉を作る攻撃3発目辺りで飛燕をやればダウンするのでそこをフルボッコ。
以前は突進攻撃は回避が主だったが、今回は柱にぶつけるように位置取ることで反撃が可能。
空中に浮いたら、以前の血の玉攻撃の他に魔方陣を作ってワープ投げをやってくる。
これも血の玉攻撃同様、モーションに入ったら飛燕等でダメージを与えればダウンさせることが可能。
遠距離攻撃を飛燕で落とし、ダウンした状態だとハメ殺し可能。
一種のバグみたいなものだが、死ぬまで攻撃がヒットし続ける。
龍剣なら手裏剣装備でXXYB繰り返し
フレイルならX1発止め繰り返し
トンファーならXXX止め繰り返し
無想新月棍ならXXX止め繰り返し
鎖鎌なら→XX止め繰り返し(早すぎも遅すぎもダメなので少しシビア)
○龍剣:血の玉攻撃を飛燕で落としてYYY、突進を避けて飛燕
△(×)フレイル:血の玉攻撃を→YY等で落として(烙鉄では威力が低く落としにくい)XXYY等で追撃。
○トンファー:血の玉攻撃を石割(飛燕)で落としてコンボ 突進攻撃を捌きYで稀にヒットする
◎エクリプスサイズ:風駆後に空中XYY
○巌龍・伐虎:血の玉攻撃を飛燕で落としXYYY等で追撃、突進を回避して飛燕
◎鎖鎌:ジャンプYXXでかなり楽
○硬殻猛禽爪:攻撃回避後XXYY 遠距離攻撃を飛燕で落としてXX→XYYY
○+無想新月棍:ジャンプXXY |
兇魔皇帝ダグラダイ
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Chapter14 |
常に絶技を溜めておくと楽。遠距離攻撃が来たらボタンを離して一瞬の無敵時間後に回避すれば、
素で避けるより安定するし、近距離での斬る攻撃が来たら雷に派生してもそのままダメージを与えることができる為。
ヴァンゲルフを召還してくることが多い。適当に斬って滅却。
出たエッセンスで絶技をしていれば、勝手にダグラダイが巻き込まれに来てくれる。
※兇魔皇帝ダグラダイ戦前の通路にいたヴァンゲルフ(イベント後の2匹のうち1匹でOK)を倒さずに逃げてきた場合は召還しない模様。
剣の連撃を避けて反撃。そこがチャンスなので、龍剣・邪神剣でXYYY
剣撃の最後が雷に派生した時は近づいてジャンプXXXX。滞空時間の長い空中攻撃をすればほぼ当たらず反撃可能。
※楽な方法。剣を出したら降りて斬ってくる合図なので、すぐに絶技を溜め始める。近くにワープして斬りかかってきたら絶技をぶつける。
そうすれば安全に、かつ剣の連撃だろうと最後が雷に派生しようと斬り続けることが可能。
空中に浮いてる間は攻撃が効かないことが多いのでジャンプ裏風で逃げる。
※エクリプスサイズのジャンプ攻撃は届く
地面から黒い柱を出す攻撃は、最後にビームを撃ってくるので皇帝と横方向に裏風ジャンプで避ける。
地上で電撃を撃ってくる攻撃はとにかく回避するか、あるいは近づいて空中攻撃。
触手を地面に刺して空中移動している間は攻撃が効く。飛燕や空中コンボで。
ワープして突き刺しの掴み攻撃が厄介。これは慣れるしかないが、回避できたらXYYYで削れる。
ちなみに、攻撃後に空中に退避するタイミング等、通常はダメージを与えられないが
硬殻猛禽爪のXX→XYYYで無理やり追いかけると一気にゴッソリ削れるので試してみる価値あり。
高難易度では、安定して避けるのが不可能or困難な攻撃が多いので、できるだけ短期決戦にしたい。
消耗戦となる為にサイズのジャンプXXYごり押しが有効。
全武器共通:絶技溜め
その他、硬殻猛禽爪はXX→XYYYで追撃可能、エクリプスサイズは宙に浮いての攻撃終わり際にジャンプYで若干削れる |
邪神ヴァーズダー(蛹)
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Chapter14 |
弓矢オンリー。近くの死体から補給できる。
頭を撃つとひるむ。続いて腹の玉を撃つ。この繰り返し。
ただし頭か腹の玉にダメージを与えると肉片が降ってきてダメージを食らうので、ダメージを与えたらすぐにジャンプで回避。
頭に絶技弓撃つ→ジャンプ回避→腹に絶技弓打つ→ジャンプ回避の繰り返し。
ちなみにオートエイムで頭を撃ってくれる。頭に当たれば腹に撃ってくれる。
ただし理不尽に弾かれたりするので、エイムに自信があるなら自分で狙ったほうがいいかも。
腹を撃ってダウン状態から復帰する際にビームを撃ってくる。
早めに腹撃ちを切り上げて、ビームを撃つ前にまた頭を狙えばそのまま連続でダウンさせれる。
骸骨飛ばしはフレイルか鳳凰焔舞で。
ある程度ダメージを与えると上に移動するので、飛鳥返しを使って追いかける。これを2回。
つまりまとめると
頭に絶技MAX弓矢→2回裏風ジャンプで距離を離し、腹に絶技MAX弓矢→2回裏風ジャンプで距離を離し、腹に絶技MAX弓矢→最初から
の繰り返し。
完全にパターンボスなので、慣れるまでは苦労するが慣れれば弱い。
2周目以降ならパターンを覚えてると思うので、ノー回復どころかノーダメージも狙えるボス。
難易度が上がるごとに、上に登る回数が増える。 |
邪神ヴァーズダー完全体
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Chapter14 |
常に裏風ジャンプしていれば攻撃はあまり当たらない。
火山弾飛ばしはジャンプ裏風連打。
ビームは懐にもぐりこんで滅多切り。ただし撃ち切り際にこっちを向くので、その瞬間裏風で回避を。
攻撃は基本的に空中攻撃がいい。龍剣・邪神剣でXYYYやXYXXXYY等。
武器は、明らかに龍剣・邪神剣が一番効く。
もしビームの時にもぐりこめないような位置だったら横ジャンプ連打で逃げる。
その他、崖に手を付いている間がチャンス。
あまり斬りすぎると投げ攻撃が来るので、ちょっと斬る→裏風で腕を回避を繰り返し。
もしくはXYからの空中コンボをやっていれば簡単に回避可能。
もし投げられたら邪神の足元に移動するので、脚に向かってXYXXXXY。
これの繰り返しで勝てる。
○真龍剣:XYXXXX
△フレイル:→YYYYYYやXYXXXX
○トンファー:XYXXXX
エクリプスサイズ:
◎巌龍・伐虎:XYYYかXYXXXXY
○鎖鎌:ジャンプYXX
○硬殻猛禽爪:XYXXXX 足を攻撃する時はXX→XYYY
○無想新月棍:ジャンプXXY |