ステージ攻略
1.武器強化は無想新月棍→硬殻猛禽爪(→龍剣)→エクリプスサイズ
レベルアップはコマンドだけでなく、威力、範囲、欠損率もアップするようなので3まで上げること
2.手裏剣、着地絶技、壁に向かって首切り投げ→滅却を活用すべし
3.無想新月棍のジャンプXXY、回転絶技 硬殻猛禽爪の飛燕飯綱落とし エクリプスサイズのジャンプXXYを活用
序盤は金欠になりがちなので、エッセンスの稼ぎ方を当サイト「基礎知識」から引用。
強化優先順位。
☆:何がなんでも、最優先でLv.3まで強化すること
○:出来るだけ強化しておくこと
△:強化しておくと稀に助かる
×:必要なし
○龍剣:飛燕も今作は威力が低めなので、まともに使うのはCp.1の新月棍を手に入れるまでぐらい
対ボスにおいて、YYYが怯ませやすく安定した高ダメージで使いやすい。
☆無想新月棍:主力武器。XX滅却の使い勝手の良さ、全武器トップ威力の回転絶技
ジャンプ攻撃から直接飯綱落としに繋ぐこともできるし、対ザコ・対ボス両方とも非常に優秀。
☆硬殻猛禽爪:XX→XYYYが隙が少ない上に通常コンボではずば抜けた威力。一部ボスに非常に有効。
飛燕飯綱落とし、→Yの欠損率の高さも良い。先手を取った時の武器として有効。
×巌龍・伐虎:バランスは良いが、これといって秀でた点が無いので鍛える必要なし。
△鎖鎌:エクリプスサイズが手に入るまで、Chapter5~6での人狼やガージャ相手にMAX絶技が便利。
水上攻撃が範囲が広くて使いやすい。
☆エクリプスサイズ:後半の主力武器。Chapter7以降、人間型の敵と体力の低い魔神はこれで一掃できる。
逆に体力が非常に高い、欠損しない敵にも逃げながらの絶技連発が有効。
○トンファー:絶技が非常に強力で、対ボス威力はあまりないが、欠損するザコには最強クラス。
エッセンス1個の状態、Lv.1絶技でも上位魔神を即死させるほどの威力を持つので、
Chapter8以降のブラッドガージャやアーチヴァンゲルフ対策として。
通常攻撃も使いこなせば強いが、敢えて使うほどではない。
△ヴィゴリアンフレイル:→Yの欠損率が優秀。それ以外はいまいち性能。
基本的に、敵が出す黄エッセンスの量は敵の種類によって固定。
しかし、一定条件でそのエッセンス量が倍加し、物の購入が楽になる。
※エッセンス倍加条件を満たした場合、赤や青エッセンスは絶対に出ない。
体力や気力が欠乏していてヤバい時は、滅却や絶技を使わず普通に倒して出ることを祈ろう。
1.滅却の法で敵を倒した場合
2倍になる。どの部位を切断して滅却しても同じ2倍。
2.絶技で敵を倒した場合
敵にヒットしただけでは増えない。絶技でトドメを刺した場合のみ適用。
絶技Lv.1で倒した場合は3倍、絶技Lv.2で倒した場合は7倍。
1回の絶技で複数の敵を巻き込んだ場合でも、エッセンス倍率は全ての倒した敵に適用される。
ただし、絶技使用の為にYボタンチャージで吸収した場合は通常の1/5になってしまうので要注意。
3.20コンボ以上続けた状態で敵を倒した場合
20コンボ~24コンボで3倍に増える。25~29コンボで3.5倍、30~34コンボで4倍…
35~39コンボで4.5倍、40~44コンボで5倍、45~49コンボで5.5倍。
50コンボ以降はいくら繋げても6倍で固定。
4.20コンボ以上+滅却or絶技で倒した場合
基本値*(滅却or絶技倍率+コンボ倍率-1倍)になる。
例えば20コンボ+滅却では3倍+2倍-1倍で4倍。50コンボで絶技Lv.2では6倍+7倍-1倍で12倍。
ちなみに風車手裏剣やフレイル等、絶技で倒したあとに滅却が入るものもあるが
それは滅却分は無視される模様(風車手裏剣MAX絶技で倒す→当たり判定があるうちに滅却:MAX絶技の7倍だけ)
1.龍祖神像はできるだけ温存せよ
龍祖神像は壊死ダメージも含め、全体力を回復する。
体力があまり減ってない状態で次の龍祖神像まで到達した場合、面倒だが1つ手前の龍祖神像まで戻ってセーブ。
(先に進むと戻れなくなる場所の龍祖神像は例外)
2.セーブはマニュアルで
どうしても詰まってしまう状況があり得るので、セーブデータはマニュアルでバックアップを取っておきたい。
Chapter開始時のセーブデータを残しておけば、余程のことが無い限り取り返しは付くはず。
3.忍法、飛び道具はガンガン使え
前作では緊急回避が主であった忍法だが、今回は使わないとキツい場面も非常に多い。
鳳凰焔舞は微妙だが、それ以外の3つはかなり使える。
忍法
火炎龍-遠距離の敵をロックオン攻撃できる。遠くにバラバラ出現の弓兵、ロケラン兵に非常に有効
破魔裂風刃-人間の敵ならほぼ即死の広範囲攻撃。殲滅戦や、爆破系忍者が大量に現れた時に非常に有効
暗極重波弾-単発威力最強。一部ボスにも異常なダメージを与えれる。機械系の敵も即死威力の貫通弾。
飛び道具
手裏剣-人間の敵を怯ませる効果&コンボ数増加によるエッセンス増加、ロケラン兵の足止め等。
爆破手裏剣-当たれば部位欠損するので、9連ランチャー等を素早く処理できる。一部ボスにも有効。
風車手裏剣-MAX絶技は、部位欠損する敵の「首か胴体」を確実に真っ二つにする効果あり。
破魔弓-遠距離から精密射撃が可能で、接近がゆっくりな敵を近づかれる前に倒せる。
4.敵の出現ポイントを覚えろ
悟りをやる前に、最低でも3周ほどしておきたい。できれば強者で全武器縛り8周後が望ましい。
敵の出現ポイントを完全に頭に入れておくこと。
敵が出る場所にジャンプで移動し、そのまま絶技を溜める。近づいてきたらぶっ放す。これが開幕絶技。
カルマも稼げるし、安全に数を減らせる。出たエッセンスでそのまま絶技祭りも良し。
開幕絶技に有効なのは、敵が多数ならエクリプスサイズの絶技か無想新月棍の回転絶技
敵が少数、羅刹系等の体力が多い敵なら無想新月棍の回転絶技か龍剣の絶技。
5.宝箱に注意!
宝箱を見つけたらすぐに開けてはならない。
悟り以上の難易度では、「万能宝箱」が「危険宝箱」になっている。
忍や強者ではアイテムの出た宝箱から、フォッグフィッシュやチュバカブラスが出てくるので要注意。
そういった宝箱は必ずセーブポイントまで進み、その後セーブ&ロードを繰り返して黄エッセンスが出るまで待つ。
ちなみに、普通のアイテムや赤エッセンスが固定で出る宝箱ももちろん多数存在する。
宝箱の中身はこのページで掲載しているので、常に宝箱一覧ページを開きつつ確認してほしい。
敵を消滅させる方法。nuruさん情報提供。
1.雑魚敵出現エリアに足を踏み入れ、敵の出現を確認する
2.セーブポイントに逃げる(追いかけてきた場合はセーブポイント付近で倒す)
3.セーブする
これでその出現エリアはクリアリングしたことになる。
倒したかどうかではなく一度出現したかどうかで敵のフラグが管理されているものと思われる。
注意点として、弓忍やロケットランチャー持ちなど、フラグ管理が特殊な敵はセーブしても消えないことがある。
また、出現エリアから遠く離れたところまで敵をおびき寄せてから倒す。
これでも敵の追加出現を抑えることができる。
回避ばかりしているとエッセンスが不足しがちになるので、Ch1の無限湧きを利用して数万ほど備蓄することをオススメ。
※Chapter1の無限湧きとは…以下のChapter1攻略を参照のこと。
既に見たことのあるムービーでも、内容が変わればスキップはできない。
出現する敵がザコ忍者から暗黒鈎忍に変わっている。
戦闘開始したら龍剣のXXYBYもしくは→XXYの瞬殺滅却コンボ あるいはXYや→Yからの空中コンボで。
爆破手裏剣が刺さったらタイミングよく裏風、もしくは絶技や首切り投げ、滅却の無敵時間でやり過ごす。
悟りで重要なのは、体力をいかに残すか。壊死ダメージもできるだけ抑えたい。
ムラマサショップ前の樽を壊すと黄エッセンスが出るので、それを使って絶技をしてもOK。
最初の通路はロケラン機甲忍者。道中はロケラン機甲忍者、普通の機甲忍者が大半。
マシンガンで攻撃を中断させられやすい。首切り投げをメインに
穴の開いている対岸からロケラン部隊は、壁走りから飛燕で瞬殺狙い。厳しいなら壁技連発で乗り切る。
火炎龍を取って下に降りたところの宝箱は赤エッセンスなので開けないこと。
└後で消費したらここまで戻って回復したいので。
九字神珠、霊命夏草を入手。
悟りでは体力の減りが大きい割に、道中の回復アイテムが激減している。
また、緊急用に九字神珠をたくさんストックしておくよりも、適度に使った方が楽になる。
この後しばらく回復不足になるので、できるだけ両方保持しておきたいが…。
井戸を登ったところに9連ランチャーがいるので最優先で倒すこと。
川上の宝箱を開けないで、敵を全て倒してから戻ってセーブ。
川上の宝箱は黄エッセンス1000、もしくはチュバカブラスがどちらかランダムで出る。
チュバカブラスだと厄介なので黄エッセンスが出るまでセーブロードを繰り返し。
黄が出たらまた戻ってセーブし、先に進む
桜の木エリアは上からロケラン2人、下から機甲忍者。
ここは何気に無限湧きポイント。曲がり角から顔を出すと機甲忍者2人が着いてくるので撃破
戻ってまた曲がり角から顔を出すと同じように着いてくる。これの繰り返しで黄エッセンス稼ぎが可能。
ただし、その分上のロケランもどんどん増えてえらいことになるのでセーブ&ロードをすれば増殖分の忍者が消える。
※ロケラン忍者から金を稼ぐ方法。
だいたい2~3人でセットで出てくるので、残り1人になるまで殲滅。出たエッセンスは吸わないように防御を押しっぱなしに。
ロケラン忍者はこちらの攻撃を防御できないので、ジャンプ手裏剣を繰り返して50コンボ近くまで稼ぐ。
あとはジャンプ手裏剣→着地絶技をぶちかませば簡単にコンボ+絶技で大量の黄エッセンス入手。
下の段も、上り下りするたびに忍者が無限に湧く。
ここでも無限稼ぎが可能。
無想新月棍を入手し、先に進む。ここからはそう難しくない。
ムラマサ像で無想新月棍を鍛えたら(最低Lv.2にしたい)先に進む。
井戸から降りてすぐの宝箱はフォッグフィッシュの可能性もあるので、セーブ&ロードを繰り返して1000が出るまで粘る(チュバカブラスに比べれば弱いので、別に倒しても構わないが…)。
向こう岸からロケランを撃ってくる敵は壁から飛燕で倒す。もう1人は手裏剣でコンボ稼いで絶技で。
下に降りた後、9連ランチャーが前後に湧く。できるだけ手裏剣を投げつつ接近して優先撃破。
どうしても厳しい場合は火炎龍で離れた位置から倒してしまおう。
ビル内は最初の敵だけ暗黒鈎忍で残りは機甲忍者。
闇の羅刹は護衛に暗黒鈎忍多数。ここは無想新月棍Lv.2以上じゃないとかなり厳しい。
ジャンプXXYや火炎龍で数を減らす。出たエッセンスで無想新月棍の着地回転絶技。
1人でも巻き込んで倒したら、また出たエッセンスで着地回転絶技の繰り返し。
もしくは護衛をガン無視して羅刹にジャンプXXY。これで倒せる。
やはりメインは機甲忍者、ロケラン、9連ランチャー。
ロケラン、9連ランチャーを優先的に倒すように。
川の向こうから撃ってくるロケラン部隊は凪切り(LT+左スティック)で方向転換をしまくればほとんど当たらない。
安全に行くなら凪切りである程度進んでから火炎龍で数を減らして突撃。
硬殻猛禽爪を入手したら、広場に出ずに来た道を戻って強化。
ここまでの資金繰りが完璧なら、無限稼ぎせずともこの時点で無想新月棍と硬殻猛禽爪が両方Lv.3まで上げれる。
恐らく無理だと思うので、その場合は新月棍2、爪2にはしておきたい。
修羅の独鈷の広場では、硬殻猛禽爪のある建物に立てこもるのが便利。
入ると自動で扉が閉まって敵を隔離できるので各個撃破。2周目以降ならエクリプスサイズ絶技等で壁越し攻撃も可能。
倒しては開けて数人入れて、倒しては開けて数人入れて…の繰り返しで安全に殲滅できる。
正攻法なら石階段近くで、9連ランチャーを優先的に硬殻猛禽爪の飛燕飯綱落としで処理。
出たエッセンスで無想新月棍の回転絶技を繰り返していればOK。
修羅の独鈷を入手したら戻ってセーブすること。
道中、上の櫓からロケラン。飛鳥返し後の攻撃(無想新月棍だと当たる)で倒す。
2つ目は9連ロケランが櫓にいるので厄介だが、同様に。
城内侵入直前で暗黒鈎忍。
ここは落ちるたびに復活する無限湧きポイントだが、敵が強力なのでここでの稼ぎはあまりお勧めしない。
城内で牛鬼戦。
地味に難所。ベストは序盤の金不足を打破するためにもMAX絶技で倒して10500エッセンス欲しい。
まず開幕で無想新月棍の回転絶技を溜める。Lv.1でも当たれば、少なくとも護衛の暗黒鈎忍1人の欠損ぐらいは狙える。
壁走りから飛鳥返し攻撃や、硬殻猛禽爪の飛燕イズナを駆使してエッセンスを出し、それで無想新月棍の回転絶技(着地絶技で)。
無想新月棍の捌きYYYXYで飯綱落としも危険だが狙える。
牛鬼戦後、すぐの宝箱はチュバカブラスが出る可能性もあるので開けないこと。
セーブポイントまで進み、そこまで行ってから開ける。
屋根では金妖忍。龍剣のXXYB滅却や、無想新月棍のジャンプXXYの飯綱落とし、硬殻猛禽爪の飛燕イズナ等。
幻心戦直前の忍者の死体から神命珠が手に入る。入手したら少し戻ってセーブ。
今の忍者の死体はセーブ&ロードするたびに無限に霊命夏草が沸くので、それで体力MAX&霊命夏草3つを確保。
幻心戦では暗黒鈎忍が護衛に付くが、狭いのでそんなに大量に現れない。
龍剣の捌きYから飯綱落としや、龍剣XYXXXY等で各個撃破。
攻撃を回避して、龍剣3のYYY。龍剣がLv3じゃなければ、一番レベルの高い武器で。
「きらめきの島」がトラウマになりそうなエリア。
ゴルヴァンゲルフ多数。遠距離の火炎攻撃や飛び掛り等、ガード不能な高威力技が多い。
物陰に隠れながら、龍剣XXYB滅却や硬殻猛禽爪の→Y滅却、無想新月棍のXX滅却、絶技等。
タクシー横の宝箱から赤エッセンスが出るので、火炎龍で倒してもよし。
無視して進んでもいい。ここで回復アイテムを使いすぎると逆に損なので…
ビルとビルの間では妖忍は出ず、グアーザコアトルと向こう岸からロケラン。
コアトルは離れて絶技弓矢で倒せるが、ロケランは命中率が高く厄介。火炎龍で数を減らす手もあり。
向こう岸に渡り、セーブポイント先の宝箱はチュバカブラスが出る可能性もあるので注意。
その後の道は、相変わらず機甲忍者やゴルヴァンゲルフ。
ゴルヴァンゲルフの数が多い場合は、必ず曲がり角等の物陰から絶技溜めを。
奥まで行くとアーチヴァンゲルフのイベント。最初の1体以外は普通のヴァンゲルフなので、飛びかかりにのみ注意。
地下はほとんどヴァンゲルフ。
爆破手裏剣の通路から、暗黒鈎忍と爆裂矢の白忍。矢忍者を優先的に。
上から3体の爆裂矢忍者が撃ってくる場所は、さっさと上に登って撃破してしまうこと。
殲滅戦直前エリアでは、アマゾン廃棄物とヴァンゲルフ。無想新月棍の着地回転絶技で一掃。
その後の殲滅戦だが、非常に難易度が高い。
鬼妖忍、鬼地蜘蛛、鬼鈎忍。数も多い。
80体殲滅で終了だが、参考までに。ドクロ30個+巨大ドクロ所持状態で、キルボーナスが288000になれば終了。
クリアするなら硬殻猛禽爪で→Yや龍剣の着地X、破魔裂風刃等で自爆忍者を全て足を飛ばす。
その状態なら攻撃もおとなしくなり、自爆に巻き込まれる可能性も格段に減る。
鬼妖忍を飯綱落とし等で処理。攻撃してきそうなら風路で踏んづけてから投げ。
※正攻法で行くなら。何十回もコンティニューする根気のある人向け。
かなり厳しいが無想新月棍とアイテムが豊富にあれば可能。
1.飯綱落としはむやみに連発しないこと-着地際を投げられやすい
2.絶技は無想新月棍の通常絶技を。回転絶技だと隙が大きく発動後を投げられやすい
3.鬼妖忍は飯綱落としで即死するが、自爆忍者は即死しないことが多い
4.ヤバくなったらしばらく逃げて、壁際から破魔裂風刃Lv.2を。できるだけ欠損した敵に当てて青エッセンスを出したい
その後の通路は機甲忍者。ヴァンゲルフ&ゴルヴァンゲルフは強者と変わらず。
ボス戦のデスメガロフライヤーも大差なし。
開始直後、頭上にチュバカブラスが止まっているのが見える。
弓矢絶技で倒せば、安全にカルマを稼ぎつつ突破可能。
このステージはほとんど他難易度と変わらず。
忍者が機甲忍者、妖忍が金妖忍になっているぐらい。
ゴドモス戦では護衛の機甲忍者が付くが大差なし。
護衛を倒しつつ、出たエッセンスでゴドモスに無想新月棍の回転絶技を。
ゴドモス戦後の広場ではゴルヴァンゲルフ多数。
ただし他難易度みたいにグアーザコアトルの護衛が付かないので案外難しくない。
もしキツいなら屋内に逃げ込めばOK。
殲滅戦はスプリガンとゲスケルトンという、Cp.3に比べるとどう見てもボーナスステージ。
攻撃力が高いので注意しつつ絶技で倒していく。戦利品は魂返の護符。
アレクセイは発狂するので注意したい。
発狂モーション中に近づいて、絶技を構えて当てれば結構削れる。
発狂後は突進や竜巻がキツいので、できるだけ接近して接近攻撃後の隙を狙うと勝ちやすい。
強者と大差なし。
強いて言うなら、スタート地点の敵が金妖忍と爆裂弓になってるところ、
橋の上の人狼&金毛の数が多いところぐらい。
鬼神珠はChapter6の殲滅戦の為に、使わずに入手しておきたいところ。
ワイン倉庫手前の滝広場では、鎖鎌絶技を連発していれば簡単に突破できるはず。
殲滅戦前の水路では、ガージャが近づいてくる前に水中銃で一掃。ゴルヴァンゲルフは弓絶技で落とす。
殲滅戦は金毛と狂魔犬。
金毛を倒さない限り、金毛は死体投げをしてこないし攻撃もあまりしてこない。
金毛が全滅しない限り、狂魔犬は爆破手裏剣以外ほぼ攻撃をしてこない。
これを利用し、まず外周をぐるぐる回りながら狂魔犬を全滅させるといい。
ジャンプで跳ねて、近づいてきたら無想新月棍の絶技を溜めて離す。
これをひたすら繰り返して狂魔犬を全滅させる。目標はここまでで回復1個。
あとは金毛を倒すだけ。無想新月棍のXX滅却等。
金毛の一番楽なパターンは、3体セットで出てくるので2体の腕を飛ばす。
すると胴体投げが来なくなるので、事故死率が下がる。
あとは両腕のある金毛が1体復活するたびに、風路で頭を踏んづけて後ろに回り、無想新月棍の回転絶技。
出たエッセンスで、また風路で後ろに回り回転絶技…の繰り返しで。
ボス戦エリアはフォッグフィッシュがデーモンフェイスドフィッシュになっていて、
攻撃力が段違い。あっさり食われて死んだりするので要注意。
水面に顔を出さない限りは出現しないので、まず水中の宝箱3つを顔を出さずに全て回収。
※Chapter6開始直後でも取りにいけるので、そっちの方が安全。
最後に魂返の護符を回収したらまっすぐドクロの鍵まで。
水竜は変わらず弓矢で倒せる。正攻法なら凪切りを駆使して硬殻猛禽爪の水上YYが有効。
ゴグマゴグ戦手前の通路で、ガージャに混じってブラッドガージャが出るので注意。
無想新月棍の回転絶技か鎖鎌絶技を連発するのが一番安全。
ゴグマゴグはゲスケルトン護衛がうじゃうじゃ湧く。
無数に沸くので、無想新月棍の回転絶技か鎖鎌の絶技をとにかく連発。
そうすればゴグマゴグにダメージを与えつつ、ゲスケルトンをまた倒してエッセンスが湧いて何回でも絶技ができる。
その後の道中は特に変化なし。
殲滅戦はホバーエクゼターとマリオネイター。
かなり難所。ホバーかマイロネイターのどちらか一方を先に殲滅するといい。
ホバー相手のコツ:無想新月棍XXで大抵ロケットが欠損するので、攻撃をおとなしくさせることが可能
マリオネイター相手のコツ:近距離でガチ戦闘するとかなり強いので、マリオネイター単体の場合は絶技溜めが基本。
ジャンプすると敵のドリル突撃が当たりやすい?ので、できるだけ地上移動。こちらから近づかないこと。
滅却が可能なので無想新月棍のXX滅却等も一応可能。
ホバーが逃げ回って、腕を壊すのが面倒なのでホバーを先に簡単に枯らす方法を解説。
装備は硬殻猛禽爪Lv.3と火炎龍Lv.3。
1.まず火炎龍Lv.3を、できるだけホバーに当たるように左スティックで調節して発射。
赤エッセンスが出たら自然吸収、青が出たら体力と相談して吸収or絶技、黄が出たらホバーに絶技。
絶技は何でも良いが、硬殻猛禽爪ならLv.1絶技後にXXYYで1体倒せるのでおすすめ。
これを気力が切れるまで続ける。
2.気力がゼロになったら、鬼道修験茸を1個使って火炎龍。出たエッセンスを利用して絶技or吸収。
1個ずつ使うのがコツ。気力が少ないほど赤が出やすいはずなので、一気に回復するよりは赤が出やすいはず。
3.鬼道修験茸が切れて気力もゼロになったら、前Chapterで温存しておいた鬼神珠を使う。
また1発ずつ撃って、エッセンスで絶技or吸収。
4.気力ゼロで手持ちの気力回復もゼロになる頃には、ホバーはかなり減っているはず。
硬殻猛禽爪のXX→XYYYで追いかけつつ撃破、エッセンスで絶技後にXXYY等で減らす。
赤エッセンスが出たらまたホバーに火炎龍。これでホバーを全滅させる。
ちなみに魂返の護符があれば更に4発火炎龍が撃てる。できるだけ温存しておきたいが…。
5.マリオネイターだけになったら後は楽勝だが、油断すると即死するので注意したい。
こちらから近づかず、敵が目の前にドリルで突っ込んでくるのを待ちながら絶技を溜める。
接近武器だと絶技を外すと危ないので、まずは破魔矢で出来る限り殲滅する。出たエッセンスは引導に使わず自然吸収すると金も稼げる。
矢が切れたら、絶技溜めの武器は引継ぎなら風車手裏剣、初回プレイなら鎖鎌Lv.3がおすすめ。
鎖鎌Lv.3なら、攻撃範囲も広く複数を巻き込む可能性がある(できるだけ各個撃破の方が安全だが)。
近くなら絶技+瞬殺でカルマも稼げるし、連撃系と違って当たらなくても発生するので外した時のリスクが低い。
もし倒せなくても、フィニッシュでほぼ確実にマリオネイターが欠損するので、欠損の怯み中に裏風で近づいて滅却。
報酬は九字神珠。
その後はほとんど敵配置変わらず。
暗黒鈎忍は、扉を開けたら陰に隠れて無想新月棍の絶技を溜めると楽。
ヴォルフ後の人狼だが、エクリプスサイズ絶技で即死しないことが多いので厄介。
サイズ絶技後に滅却や、近づいて各個撃破が有効か。無理してサイズ絶技を溜めると死体投げで即死する。
ハイブリッドオーガソルジャーやロケラン兵の数が若干増えているだけで大差なし。
かなりボーナスステージ。エクリプスサイズの絶技でほとんど問題なく進める。
殲滅戦はエクゼター(ロケットランチャー)とアルビノ廃棄物。
エクリプスサイズLv.3のMAX絶技ならどちらも即死なので、廃棄物のエッセンスを利用してサイズ絶技祭り。
ノー回復でも行けるぐらい余裕。ただし足を止めないことが重要。
報酬は魄封珠。火炎龍3、裂風刃3、暗極重波弾2、鳳凰焔舞1がベスト。
その後も一緒。
幻心は護衛の暗黒鈎忍がかなり多いが、サイズ絶技連発でそう難しくない。
アルマジロも大差なし。
敵配置自体は変わらないが、ハイブリッドオーガソルジャーや9連ポッドが多く辛い。
それ以外の変更点はなし。
殲滅戦はヴァンゲルフと魔神ドラゴンガルラ。とにかくエクリプスサイズの絶技連発。
距離が近いと突進を食らうので、とにかく逃げて逃げて距離を離してから絶技、の繰り返し。
とにかく逃げながら攻撃すること。かなり時間がかかるが難易度は若干高い程度。
9連ポッド大量エリアは、惜しみなく火炎龍を連発してOK。できればそのエッセンスで弓矢絶技を使いたいところだが。
ボス戦のアマゾニアンデスワーム前にムラマサ像で矢を補充しておく。
正攻法でもいいが、悟り以降だとやり直しが面倒なので横穴から矢が一番楽。
殲滅戦はアーチヴァンゲルフとマリオネイター。
外周を回りながらアーチヴァンゲルフを先に片付ける。無想新月棍のXXやフレイルの→Y等で滅却。
エッセンスが出たらトンファーに持ち変えて絶技。
トンファー絶技はLv.1絶技でも、欠損率が非常に高いのでアーチヴァンゲルフもマリオネイターも即死になる。
アーチヴァンゲルフを全滅させたら、あとは以前と同じようにマリオネイターを中距離からの絶技溜めで倒す。
あとは一緒。
キングコアトル2体戦では、早めに暗極重波弾で1体片付けておきたい。
金に余裕があるなら、鬼道修験茸で回復しつつ重波弾4発で撃破。
ブラッドガージャはエクリプスサイズ絶技で即死しないので、トンファーがおすすめ。
トンファーの絶技をひたすら繰り返しているだけでゴルヴァンゲルフもブラッドガージャも全滅する。
闇属は最初3体セット、その後計9体か10体ぐらい。エッセンスとカルマの為に倒しておきたい。
基本は近づかれる前に無想新月棍の回転絶技。敵のコンボを避けて回転絶技。
開幕以外は無理にMAXまで溜めようとせず、攻撃が当たりそうならボタンを離して発動してしまおう。
毒の洞窟内は地味にキツい。無想新月棍の回転絶技を主に。
殲滅戦はデーモンフェイスドフィッシュとアマゾニアンデスワーム(幼体)。
ほとんどがフォッグフィッシュなので問題なし。
鳳凰焔舞を使いながらしばらくジャンプ裏風ジャンプを繰り返していればフォッグフィッシュが全滅する。
ワーム幼体は10体ぐらいなので、各個撃破すればOK。
大階段は暗黒鈎忍と白忍。
落ち着いてエクリプスサイズの絶技を繰り返せば余裕。
常に防御を押しながら、壁走り→飛鳥返し→着地絶技の繰り返しがテンポいい。
エリザベートは回避率が上がっている上に、遠距離攻撃中の飛燕でダウンしにくくなっている。
外すとかなりダメージを食らうので、敢えて狙わない方がいい。
最も楽な方法は、エクリプスサイズの絶技をとにかく溜めること。
こっちにゆっくり歩いている最中は無防備なので、サイズ絶技が普通にヒットする。
突進に合わせて絶技、遠距離攻撃も絶技で安全にキャンセルさせることができる。
まともに行くなら壁際で突進後の隙を狙うのが一番。
爆裂弓、鬼鈎忍、鬼地蜘蛛の凶悪コンビ。
まず最初にエクリプスサイズに持ち替え、階段を登ってくる敵を全て絶技で迎撃。
少し進んで、見える爆裂矢3人を火炎龍でまとめて一掃。出たエッセンスで、先の敵をサイズ絶技で飛ばす。
次に敵の出る地点に侵入すると爆裂矢が飛んでくるので、すかさず後退。
門の近くで待ち構えて鬼鈎忍を撃破。何故か背後に爆裂矢忍者が湧いたりするので要注意。
ここからチキンプレイ。敵が出たら逃げて、サイズ絶技。
これを繰り返せばムラマサ像までの敵が全滅する。
ムラマサ像近くの敵を全て倒しても龍祖神像が光らない時、画面端に引っかかっている敵がいる場合がある。サイズ絶技で倒せば良い。
隼の里へ下っていく。道中、爆裂矢が邪魔になるので火炎龍で櫓の上をロックオン。
出たエッセンスでエクリプスサイズの絶技を使い、敵を一掃。坂道におびき寄せて一網打尽。
隼の里では鬼妖忍も出る。
困ったら破魔裂風刃で。出た青エッセンスを回復に回し、黄で絶技を。
里の屋敷横、廊下での爆裂矢も火炎龍でさっさと倒してしまう。
橋手前の扉だが、開けてすぐ逃げると閉まる。孤立した敵を倒した後、扉に密着してサイズ絶技で壁越しノーリスク撃破可能。
広場では爆裂矢と狂魔犬。爆裂矢を倒して、無想新月棍の回転絶技をし続ければ殲滅できる。
風車手裏剣や鬼神珠を入手したら広場へ。
闇属5匹。広場に入ってすぐ、無想新月棍の回転絶技を溜め始めて放てば、1体は瀕死orダウンさせれる。
手持ちの黄エッセンスに余裕がない場合、闇属はできるだけMAX絶技で倒して回収することを考えること。
破魔裂風刃で鬼地蜘蛛たちを倒し、出たエッセンスで無想新月棍の回転絶技を着地絶技で。
これの繰り返し。さっき温存した鬼神珠を使えば9発撃てる(そんなに必要ないと思うが)。
この後、敵連戦、殲滅戦を挟んでしばらくムラマサ像がなく、引き返すこともできないので要注意。
倉庫を抜け、鳥居下にある宝箱は赤エッセンスなので温存すること。
破魔裂風刃やジャンプ攻撃で敵を倒し、出たエッセンスでサイズ絶技。これの繰り返し。
殲滅戦は、魔神ドラゴンガルラとアマゾニアンデスワーム(幼体)。
難易度はさほど高くないが、時間が異常にかかる…ただただダルいだけの殲滅戦。
ワームもガルラも常に2匹ずつで出てくる。
ワームもガルラもサイズMAX絶技2発で死ぬので、それを単純計算して80匹*2回の160回。
ワームは近づかなければほとんど攻撃してこないので、とにかく外周を回って距離を離しつつサイズ絶技をドラゴンガルラにぶつける。
ドラゴンガルラを全滅させたら、もう死ぬことはほぼ無いはず。
ワームの投げが当たらない距離から絶技を溜めて撃つ(遠距離攻撃モーションに入ったら絶技を離して回避)。
これをひたすら繰り返せば終わり。
爆裂矢が出るところは火炎龍で。
ムラマサイベント後、広場では狂魔犬と爆裂矢。近くの爆裂矢忍者を倒してから、あとは無想新月棍の着地回転絶技。
その後のオープニング画面の広場がキツい。鳥居近くまで戻って各個撃破が楽か。
幻心は護衛も付かないので余裕。
最初のアーチヴァンゲルフ軍団は矢で遠くから倒すと楽。
それ以外は特に変化なし。狂魔犬、魔神ドラゴンガルラ、ゴルヴァンゲルフ、ゼドニアスの連戦に注意。
ケンタウロスはサイズ絶技で即死しないので、2発当てるか忍法で。暗極重波弾でも即死しないのでなかなかキツい。
強者と比べて敵が強くなっている以外、種類や配置は変わらず。
繭はサイズの回転絶技がおすすめ。最後の爆風が敵に当たるように位置を調整して発動。
アレクセイは発狂モーション中に近づいて、絶技を構えて当てれば結構削れる。
発狂後は突進や竜巻がキツいので、できるだけ接近して接近攻撃後の隙を狙うと勝ちやすい。
特に問題なし。
ダグラダイ戦は、地上で電撃を撃つときに龍剣・邪神剣で風駆XXX・Y
宙に逃げた時に硬殻猛禽爪でXX→XYYY
邪神(蛹)は登る回数が増えるが、強さは変わりなし。
完全体は風駆XXX・Yを繰り返せばすぐ倒せる。