高難易度のコツ

アドバンスおよびレジェンドは、かなり難易度が上がる。
このページでは高難易度のコツについて解説。

スコアアタックについて
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今回は特に実績はないので狙う必要はない。
もしスコアアタックをやるならスカルをオンにしてノーマル辺りを推奨。
難易度や時間に応じてボーナスが入る。

高ポイントが貰える倒し方
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1.ヘッドショットやニードラーによるキル
2.連続キル(ヘッドショットを次々に決めたり、グレネード等)
3.プラズマガンコンボ(下記参照)
4.乗り物系の破壊(搭乗員の死亡は点数低め。乗り物ごと破壊すると大ポイント)。特にスカラベやレイス

逆にマイナスされる行為は、
1.チェックポイントに戻る
2.死亡する
3.味方を殺す
の3つ。死亡したりチェックポイントに戻った場合は、時間は加算されていくので結果的に更なるマイナスになってしまう。

オトクな攻撃方法
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1.プラズマガンコンボ
手持ちにプラズマガンとハンドガン(カービンも可)を装備
ブルートか盾ジャッカルに向けてプラズマガンの溜め撃ちをして、直後にバトルライフルに持ち替えてヘッドショット。
シリーズ伝統の攻撃方法だが、今回は更にポイントボーナスも貰える。

2.暗殺、グレ付着
気付かれてない敵を後ろから殴れば暗殺扱い。ハンター以外なら即死効果。
ルーキー操作パートの場合、暗い道にいればほとんど気づかれない。
グレネードをくっ付けるのも若干のボーナスポイントが入る。プラズマグレネード、スパイクグレネード、ファイアグレネードで可能。

3.ファイアグレネード
ハンマー持ちやプラズマキャノン持ちのブルートはプラズマグレネード、スパイクグレネードを弾く。
ただ、ファイアグレネードは普通に燃えるので非常に有効。

高難易度の基本
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1.仲間に頼れ
ワートホグ等の多人数乗り物に乗っている場合、運転してれば搭乗者がキルしたものは自分のポイントになる。
ワートホグやスコーピオンに自分が乗り、サイドにスナイパーやロケラン、ロッドガン、スパルタンレーザー等を
持たせておけば仲間は弾が無限なので、放っておくだけでポイントが増えていく。
なお、乗り物の運転をコンピュータに任せると引き際を考えなかったりコケたりするので、必ず自分で運転すること

更にHalo3ではアービターやジョンソンが無敵だったが、今回はメインキャラのODST隊員全員が無敵。
更にダウンしないし、当然弾も無限に使うので非常に頼りになる。
味方と行動する時は、大抵サブマシンガンやアサルトライフルといった弱い武器を持っているので、
ロケットランチャー、スナイパー、スパルタンレーザー、ロッドガン等の強力な武器を渡してあげるといい。

2.スナイパー系の武器は必須
ハンドガン、カービン、スナイパー、ビームライフルのうち1つは必ず持っていくこと。
これら武器のヘッドショットはグラントやシールド無しブルート、ジャッカル等を一瞬で倒すことができる。
プラズマガンやニードラーがあれば更に良い

3.ゆっくりと各個撃破
アドバンスやレジェンドだと、たとえスコーピオンでも複数の乗り物に囲まれるとすぐに死ぬ。
敵が出現するポイントを覚えておき、複数の乗り物と対決せざるおえない状況の場合は一旦退却して各個撃破を。
スナイパージャッカルやロッドガン持ちが出る場合は特に気をつけて、少しずつ進むことを心がける

4.どうしてもダメなら協力プレイ
複数人の協力プレイは、かなり難易度が下がる。
協力プレイでクリアしても、条件さえ満たせば全てのキャンペーン実績が解除可能なのでこの方法もアリ。

5.オーディオログは全て集めておくこと
サプライポイントの追加と、終盤の無敵の仲間の追加が大きい。
マングースがあるのと無いのとでは、ルーキー編の難易度も大きく変わる。

各ステージのコツ
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軌道降下
最初気づかれていない場合は、バイザーをオフにして暗い場所を探す。
ブルートやグラント小隊をやり過ごしたら、後ろから近づいてブルートを暗殺。
ブルートさえ暗殺してしまえば、小さい小隊なら残りはグラントだけ。ヘッドショットで淡々と処理。
グラントはハンドガンのヘッドショット、ブルートはプラズマガンの溜め撃ち→ハンドガン・ヘッドショットのコンボ。

タヤリ プラザ
プラズマガン+ハンドガンより、ハンドガン+ニードラー推奨。ハンドガンの消費を抑えられる。
ブルートはニードラーで。8発刺されば即死するので非常に戦いやすい。
海兵隊員と合流したところは左側の建物2階からニードラーで。
その後のジャッカル+グラントはハンドガンで倒す。ここまで温存しておかないとちょっと厳しい。
ビームライフル+ハンドガンで次の広場へ。ジャッカルをビームライフル、近くのジャッカルやグラントはハンドガン。
ハンターが出てくるまで、少しずつ確実に倒せばハンター2体だけと戦うことができる。焦って先に進まないこと。
ハンターは付着系グレ3発で倒せる。また、中央の橋に移動すれば引っかかって動けなくなるので楽に倒せる。

モンバサ市街
ルーキー操作の場合、あらかじめ低難易度でオーディオログを回収しておき、
サプライポイントからマングースに乗れるようにしておくと非常に楽になる。

エンジニアはプラズマガンの溜め撃ちかニードラーで倒せるが、無視推奨。
基本的に気づかれないように進んだ方が得。

アップリフト リザーブ
マジメにいくなら、ワートホグの助手席の海兵隊にスパルタンレーザーを渡し、銃座にも海兵隊を乗せる
その状態で中距離から敵を殲滅してもらうのが正攻法。
クリアだけなら、最初のエリア抜けた先のゴーストで突っ切るのが早い。
ゴーストならブースト+Aボタンで崖を無理やり登れる。
大佐がやられた後の道は崖を上れば、シェイドタレット2個を無視して突破できる。
基本的にこのマップ、全く戦わなくてもクリアできる。

キジンゴ ロード
右側の道から速攻でスコーピオンに乗る。
レイスを倒し、反対側のレイスやゴーストも倒す。
海兵隊員にロケットランチャーを持たせ、両サイドに2人ずつ、タレットに1人の計5人乗せて出発。
海兵隊員が死んだら(特にロケラン持ちが死んだら)チェックポイントに戻った方が賢明。
攻撃力は文句ないが、耐久力は紙なので少しずつ倒して進んでいく。出来る限り近づく前に主砲で。

ダッチと合流後、ロケットランチャーを取り返してダッチに渡す。
ダッチのいた場所にハンドガンが落ちているので必ず拾っておくこと。
最後の戦闘はレイスは最後で。
距離を取って、壁に隠れるようにして撃っていれば意外と楽に終わる。
レイスはPガン溜め撃ちを当てて、先にタレットのブルートを倒してから再度溜め撃ち、近づいて乗っ取り。

ONI アルファ サイト
退却戦は真っ先に奥まで行ってから、タレットで各個処理
ハンターはスパルタンレーザーで。広場にはスパルタンレーザーとハンドガンがあるので、必ず入手。
篭城戦の前に、タレットを引き剥がして持ち込んでおくこと。

ミッキーにはスパルタンレーザーかスナイパーを持たせておく。
自分、もしくはミッキーにスパルタンレーザーは必須。
篭城戦は引き剥がしたタレットじゃなく、設置してあるタレットで攻撃。
反対側から来た増援に、さっき剥がしてきたタレットを使う。

エレベーターに乗る前に、フロア中央のタレットを剥がして乗り込む。ドローンはそれで対処。
屋上のハンマーブルートはスパルタンレーザーで。それ以外の敵はハンドガン、グレ、ニードラーで。

NMPD本部
ブルートはスナイパー2発→ハンドガンHSか、プラズマガン溜め撃ちやニードラー等。
途中の部屋で、必ず残弾数の少ないスナイパーをバックに渡しておくこと。
最後の戦闘は、とにかくミサイルタレットについて撃ちまくってればOK。
ラストのブルート多数はロケランで。何なら味方に任せて後ろで隠れててもいい。

キコワニ ステーション
道中、ロッドガンの弾をMAXまで溜めておくこと。

バンシーから降りて進む場所は、まず右側の高台からプラズマキャノン近くのエネルギーボムを攻撃。
キャノンが壊れて敵が使えなくなるので、戦いやすくなる。
あとはロッドガン、階段下にあるビームライフル2丁を使って数を減らす。
ハンマー持ちは一旦退却してバンシーで殺すか、もしくはファイアグレネード、ロッドガン連射が有効。

スカラベは遠くから足を攻撃。
背後にもプラズマキャノンの敵がいるので近づきすぎに注意。遠くから攻撃すること。
背後の装甲も硬いので、足を撃ってダウンさせる時に位置調整できるとよし。

データ ハイブ
オーディオログを全回収してると道中、無敵警察官がガンガン倒してくれるので問題なし。
火炎放射器は、データセンター前のハンマーブルートを瞬殺できるのが強み。
他の敵にも攻撃力は非常に高いが、移動が遅くなるので使いにくい。
多数現れるドローンは、デアを先行させてカービンで撃ち殺すと楽。

コースト ハイウェイ
最後の篭城戦は、バリケード前に近くの車を押していき、それを足場にしてスコーピオンで乗り上げる。
見えない壁で中に入ることはできないが、頭をバリケードから出すように配置しておけば
最後の篭城戦で、スコーピオンを固定砲台として使うことが出来る。

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