戦術

PDZの戦術。
ゲーム上このような概念は無いのですが、強くなる為にはあらゆる場面に対応する技量が必要。
デスマッチではあまり使えませんが、DarkOpsのエラディケーションではこの「戦術」が非常に重要になってきます。
あくまでも管理人の主観ですので、参考までに。

危険度:危険な兵ほど★が多い
倒しやすさ:対峙した場合、倒しにくい兵ほど★が多い
スキル:その戦術をやる為に必要な技量。★が多いほど上級者向け
相性の良い武器:この戦法を使う際にオススメの武器

1.特攻兵

危険度:★★☆
倒しやすさ:★☆☆
スキル:★☆☆
相性の良い武器:リベレイター、CMP 150、KSI-74、スーパードラゴン、コンバットシールド等
戦法:文字通り、敵陣に対して突撃する戦法。
コツとしては、敵に気付かれないように裏道から接近し敵陣に奇襲をかけるのがいい。
ただし遠距離から撃たれたり、敵が複数いる場合は死ぬ可能性が非常に高い戦術。

2.歩兵

危険度:★★☆
倒しやすさ:★★☆
スキル:★★★
相性の良い武器:DW-P5、FAC-16、スーパードラゴン、RCP-90等
戦法:このゲームで主となる戦法。ほとんどの人がこの戦法で戦いに臨むだろう。ようするに白兵戦。
近距離~遠距離を幅広くカバーする戦術で、「ヘッドショットできるかどうか」や「先に見つけれるかどうか」が非常に大きいウェイトを占めているので、実は実力が重視される戦術。

3.偵察兵

危険度:★☆☆
倒しやすさ:★★☆
スキル:★☆☆
相性の良い武器:ショットガン、RCP-90、ショックウェーブ等
戦法:サポート担当。大人数での対戦に有効である。
一番ベターな方法はショットガンのセカンドモードを使い敵の位置を特定。
マップを開いてボイスチャットで伝えるか、マーカーを付けて仲間に敵の位置を知らせる。
RCP-90のリスクセンサーで敵スナイパーを発見したり、ショックウェーブのXレイで位置を把握する方法もあり。

4.工作兵

危険度:★☆☆
倒しやすさ:★★☆
スキル:★★☆
相性の良い武器:デモキット、ホークブーメラン
戦法:敵が陣に立て篭もっている場合に重要な兵士。
主な戦法は「デモキット」を装備して、敵陣の裏に穴を開けて挟撃するのが有効。
また、敵陣に侵入する際にホークのセカンドモードを使ってマインを破壊する戦法も有効。

5.狙撃兵

危険度:★★★
倒しやすさ:★★☆
スキル:★★★
相性の良い武器:ジャッカル、マグナム
戦法:全てはその人の腕にかかっている戦法。
高台や見つかりにくい場所から構えて、ジャッカルで敵のヘッドショットを狙う。
突っ立ってスコープを覗いていると逆に撃たれる可能性もあるので、基本はカバー体制で敵を探すこと。
なお、狙っている間は後ろがガラ空きになるので注意。
奇襲を受けた際に、近~中距離でヘッドショットが狙えるかどうかも結構重要である。

6.篭城兵

危険度:★☆☆
倒しやすさ:★★★
スキル:★☆☆
相性の良い武器:ホーク、MAGSEC 4、スーパードラゴン、マルチマイン、M60、ラップトップなど
戦法:一番生存率の高い戦法。突破がかなり困難なので、立て篭もりに相性の良い武器はよく禁止武器に設定される。
少人数で大人数を相手にする時以外はあまり使わないほうがいい戦法。インフェクションやオンスロートではメインとなる戦法だが。
主に一本道の階段の上などで構えるのが有効。M60のセカンドモードやマインなどを撒いておき、敵が来たらMAGSEC4のセカンドモードやホークをひたすら投げる。
これだけでだいたい勝ててしまうので卑怯な戦法といえるだろう。

7.伏兵

危険度:★★★
倒しやすさ:★★☆
スキル:★★☆
相性の良い武器:ショットガン、バイブレード等
戦法:通称待ち伏せ戦法。
通路のへこみなどにカバー体制で隠れ、敵が通過したらカバーを解除して倒す。
発見も困難だし、後ろをとられるとまず負けるので相手にするとかなり厄介。
ただ、カバー体制で待ち構えている敵は他の方面からの攻撃に弱いので、もしいそうな感じならば後ろから回るのも手。

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