対戦マップ一覧

武器配置および武器一覧情報。
武器リスポン時間の計測方法
※基本的に、落ちてる武器は拾うと同時にリスポンカウントが開始する
※基本的に、配置されている乗り物は破壊されると同時にリスポンカウントが開始する
※武器や乗り物は「最大カウント」という属性があり、その場に限られた数しか復活しない。例えば最大カウント2のスナイパーライフルは最大でも2人しか持てず、リスポン時間を過ぎていても3つ目が出ることはない。弾切れでも持っている限り1カウントとされる。
※カウント時間を超えているが最大数に達していた場合、該当武器が消滅と同時にリスポンする。例えば最大2、2分リスポンのスナイパーを拾ってから2分以上経っていた時、弾切れスナイパーを捨てた瞬間に復活する。弾切れじゃない場合は交換して30秒放置して消滅と同時にリスポン。

武器交換や、死亡時に落ちた武器→30秒で消滅
乗り物が破壊される→破壊された瞬間にカウントが開始し、復活時間60秒なら壊れた瞬間から60秒後に復活
初期位置ままの乗り物がダメージを受ける→そのまま
車両を移動して放置する→60秒で消滅、消滅と同時にリスポンカウント開始。放置位置が初期位置から近すぎると消えない

マップZealotのエナジーソードは開始時に配置されていない。
開始後2分で出現。厳密には開始時のルールタイトルコール、カウントダウン時間も含まれるようで1分56秒前後に出現。

ルールによって武器配置が異なる。Invasionは最初はほとんど武器が落ちていない(ニードルライフルとDMR位)。
第二段階になると第一段階初期位置に軽車両、第三段階で初期位置に重車両や航空機。

Elite Slayerは全員がエリートで、初期ロードアウト武器や装備が変わるのに加え、マップ配置武器も変更される。
ハンドガン→プラズマガン
DMR→ニードルライフル
スナイパライフルー→フォーカスライフル
アサルトライフル&ショットガン→プラズマリピーター
グレネードランチャー→コンカッションライフル
ロケラン&スパルタンレーザー→プラズマランチャー
マングース→ゴースト
ワートホグ→ゴースト
スコーピオン→レイス
ファルコン→バンシー

Anchor 9-Noble Map Pack(有料追加マップ。800MSPで3マップ)
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Anchor9

Battle Canyon-Anniversary Map Pack(有料追加マップ。1200MSPかHalo CEAに付属。6マップ)
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各陣、屋内にショットガン(90s)、ハンドガン(30s)、フラグ、プラグレ(10s)
各陣の屋外にニードラー(45s)
それぞれ、屋外に出て崖側の道のテレポーターで繋がっている。

青側陣地左手の坂道の上にスナイパーライフル(180s)
マップ中央、岩の道の頂上にロケットランチャー(180s)
中央の川にエナジーソード(180s)

Boardwalk
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Boardwalk

ハンドガン2、プラズマリピーター2、ニードラー2、DMR3、ニードルライフル2、プラズマガン2
ショットガン2、スナイパーライフル2、ロケットランチャー1、プラズマランチャー1、フラグ4、Pグレ2

ロケランやプラズマランチャーは下層。
スナ、ショットガン、ロケランあたりを優先的に入手したい。

Boneyard
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Boneyard

Invasionだと武器配置が大きく異なる。上記マップはルール固有武器は掲載していない。
以下の文章はInvasionの大まかな追加武器の補足情報。
第一段階だとエリート初期位置にニードルライフル複数。スパルタン初期位置にDMR複数。
第二段階だと中央建物にプラズマランチャー、フォーカスライフル等が出現する。
またコヴナント初期位置に乗り物も出現。
第三段階は両軍に更に乗り物増加。
東端のライフパックすぐそばにロケラン、レーザー等が出るので忘れず。
建物内にはグレランやショットガン、DMR等もInvasion固有で出現する。

※半日以上探索しましたが、上記マップはDMRが1丁抜けてます。
どうしても見つからなかったので、もし最後の1丁を見かけた場合は連絡貰えると助かります。
なお、Invasion限定の中央建物2丁は除きます。

Breakneck-Anniversary Map Pack(有料追加マップ。1200MSPかHalo CEAに付属。6マップ)
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マップ北東の建物最上階、マップ南西の建物最上階にスナイパー(180s)。この広大なマップにおいて一番戦況を左右する武器。
マップ南端の上階にロケットランチャー(180s)。乗り物が多いマップなので重要。マップ北西の建物最上階にもあり。
マップ北西の建物最下層、マップ南東の建物エスカレーター上にショットガン(90s)。オブジェクト系ルールではかなり重要。
あとはルールによって出たり出なかったりするが、南東と北西にゴーストとワートホグ(45s)、北端にバンシー(180s)

Breakpoint-Noble Map Pack(有料追加マップ。800MSPで3マップ)
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Breakpoint

※ダウンロードしてForgeで編集できるマップと、オンライン対戦でマッチングされるマップでは武器配置が少し異なる。
上記画像はダウンロードしたデフォマップ。
オンライン対戦で使われるマップでは、北側のニードルライフルの位置にレイス
南東のファルコンがバンシーになる。※(画像は下が北)

Condemned-Defiant Map Pack(有料追加マップ。800MSPで2マップ+FF用1マップ)
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Condemned

Countdown
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Countdown

中央付近の東西DMR2丁、プラズマグレネード、ショットガンは1階
その他DMR、ニードルライフル、ニードラー、東西ライフパックは2階
グレネード、北ライフパック、プラズマガン、エナジーソードは3階、コンカッションライフルは3階屋外

ショットガンとソードの確保が最優先事項。
ソードは南側の3階橋中央、目立つところ。
ショットガンは反対側、北側1階のリフト3つの中央。

Forge World
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ForgeWorld

フォージでいろいろいじれるマップ。
北端の屋内、中央の島付近、南の山岳地帯の主に3エリアに分けられる。
デフォではアイテムは何一つない。

Forge Worldカスタムマップ一覧

Asylum
Asylum
2つの陣地、中央の建物、それを繋ぐ通路。
陣地右側の柱にライフパック、すぐそばにDMR。
左側にマシンガンタレット、少し先にスナイパーとプラズマガン。
マシンガンタレットのほぼ真下の地面にプラズマリピーター、スナイパーの下層の地面、トンネルにショットガン。
中央の建物にソード。
15秒
ライフパック 各陣1個
30秒
DMR 各陣1個
プラズマガン 2個
ニードルライフル 2個
ニードラー 中央建物2個
プラズマリピーター 各陣1個
90秒
ショットガン 各陣1個
スナイパーライフル 各陣1個
エナジーソード 中央建物1個
180秒
マシンガンタレット 各陣1個

Hemorrhage
Hemorrhage
Hemorrhage
広い草原マップ。
各陣の建物内にハンドガン、プラズマガン、プラズマリピーター
屋上にスナイパー、グレ、DMR、NR、ライフパック
外にはマングース、ワートホグ、レヴナント、ゴースト
近場の岩に囲まれた場所にショットガン
各陣左手の崖沿いに進むとプラズマグレネード
マップ中央付近の崖沿いにコンカッションとニードラー
マップど真ん中にプラズマランチャー。
15秒
ライフパック 各陣屋上1個
30秒
DMR 各陣屋上1個
ニードルライフル 各陣屋上1個
プラズマガン 各陣屋内1個
ハンドガン 各陣屋内1個
プラズマリピーター 各陣屋内1個
マングース 各陣屋外1台
45秒
フラググレネード 各陣屋上2個
プラズマグレネード崖沿い高台2個*2
ニードラー マップ中央付近2個
マングース 各陣屋外1台
ワートホグ 各陣屋外1台
60秒
コンカッションライフル マップ中央付近、崖沿い2個
ゴースト 各陣屋外1台
120秒
スナイパーライフル 各陣屋上1個
180秒
ショットガン 各陣屋外1個
プラズマランチャー マップ中央1個
ワートホグ 各陣屋外1台
レヴナント 各陣屋外1台
スコーピオン 各陣屋外1台

Paradiso
Paradiso
各陣のバンシーとスコーピオンが主力。スナイパーの位置が少し分かりにくいのでForgeにて確認を。
マップ中央地下洞窟のグレネードランチャーはあまり争奪になりにくいが、数少ない対バンシー武器なので確保したい。
東の建物にスパルタンレーザーがあるので、この争奪が開始時に激戦になりやすい。
東側のワープポイントを使えば建物のワープポイントまで飛ぶので、コンカッションで争奪戦を。
15秒
ライフパック 各陣屋上1個、マップ中央洞窟に2個、東の建物に1個
30秒
プラズマガン 各陣屋内1個
プラズマリピーター 各陣屋内1個、 ニードラー 各陣屋外中央山寄り
マングース 各陣屋外2台
45秒
DMR 各陣建物3個
ニードルライフル 各陣屋上1個、東側山沿い1個*2
フラググレネード
プラズマグレネード
マングース 南東の海岸沿い1台
ゴースト 各陣屋外1台
60秒
マシンガンタレット 各陣屋上1個
ワートホグ 各陣屋外1個
99秒
グレネードランチャー マップ中央洞窟内
120秒
コンカッションライフル 各陣東側のワープポイント近く
バンシー 各陣屋上1台
180秒
スナイパーライフル 各陣屋外、中央山寄り
スパルタンレーザー マップ中央から東の建物、上層
スコーピオン 各陣屋外1台

Pinnacle
Pinnacle
赤側の建物と、青側のスナイパー台が目を引く。
赤側は建物から出て左手に下ったところにスナイパー、青側はスナイパー台の少し先の踊り場にスナイパー。
青側スタート地点後ろにロケットランチャー、そこのワープゾーンから飛んですぐ近くにショットガン、と初期位置はかなり青有利。
復活無し
ライフパック ランディングパッド、赤建物、ショットガン近く
30秒
ハンドガン ワープポイント出口近く
プラズマガン 赤側建物に通じる空中通路
ニードラー 中央広場の赤側寄りと、赤側スナイパー近く
DMR 中央広場青寄り、赤建物内、北東ランディングパッド
プラズマリピーター 中央広場
60秒
フラググレネード プラズマリピーター近く2個、赤建物内2個、ランディングパッド2個
プラズマグレネード 赤スナイパー近くニードラー付近2個、青スナ台近く2個、赤建物内2個
180秒
ロケットランチャー 青側リスポン地点後ろ
ショットガン 中央広場から南西方向
スナイパーライフル 青側はスナイパー台先の踊り場、赤側は建物出て左手

The Cage
The Cage
マップ南西端にグレネードランチャー、マップ北西にスナイパーライフル、マップ南東の下層にプラズマランチャー、マップ北東の建物外、通路先にショットガン。
主にこの4強武器の争奪。ほとんどスナイパー一強だが・・・。
ショットガンが地味に60秒という短めのサイクルで湧く上、対抗武器のPグレが4つで復活なしなので、どんどん使って構わない。
ライフパックは南西に1個、北東建物内に1個、中央下層に1個。
PROルールだとプラズマランチャーがロケットランチャーになるので重要性が格段に増す。
CTFだと防衛側陣地近くにニードルライフルやDMRが無いのでスナ持ちがかなり重要。
復活なし
ニードルライフル マップ中央
フラググレネード 2個マップ北東建物の最上階
プラズマグレネード 2個マップ北端通路に繋がる中央の道 2個中央下層
15秒
ライフパック
20秒
プラズマリピーター マップ中央下層
プラズマガン マップ西側、マンキャノン到達点近く
30秒
DMR マップ中央と、そこより少し西側下層
ニードラー マップ中央中層
45秒
ニードルライフル 東側通路
60秒
ショットガン マップ北東建物正面の通路
90秒
グレネードランチャー マップ南西
120秒
スナイパーライフル マップ北西、マンキャノン手前
プラズマランチャー マップ南東下層

Cliffhanger
10月の更新により、マッチメイキングで出るようになったForge Worldカスタムマップ。
マッチメイキングでプレイした後、履歴から保存しておけばオフラインでもプレイ可能。
Cliffhanger
中央建物は特に強武器もないので、各陣地を守りつつスナイパー、ショットガン、グレランをメインに。
15秒
フラググレネード 各陣建物内に2個ずつ、中央建物左右に1個ずつ
プラズマグレネード 中央建物左右に1個ずつ、グレラン近くに2個ずつ
ライフパック 各陣建物内に2個ずつ、中央建物左右に1個ずつ
30秒
DMR 各陣グレラン近くの岩、各陣北側通路、中央建物屋上
ニードルライフル 各陣グレラン近くの岩、中央建物の左右壁
60秒
ニードラー 中央建物北と南
120秒
グレネードランチャー マップ北西、南東に1個ずつ
ショットガン マップ南西、北東の岩
スナイパーライフル 各陣の下層壁。赤側は南側壁、青側は少し北側壁

Atom
10月の更新により、マッチメイキングで出るようになったForge Worldカスタムマップ。
マッチメイキングでプレイした後、履歴から保存しておけばオフラインでもプレイ可能。
Atom
マップ南にロケットランチャー、中央にハンマー、下層にグレラン、北にフォーカス。
主にフォーカス周辺が激戦になりやすい。フォーカスは近~中距離でかなり強い。
DMR、ニードルライフルの確保は早めにしたい。下層は危険が多いので上で戦う方が安全。
グレランは3発しか撃てないので無理にとる必要は無いだろう。
15秒
ライフパック マップ南に2個、各陣に1個ずつ
30秒
DMR 各陣屋上に1個ずつと、マップ中央すぐ南東と南西の岩に1個ずつ
ニードルライフル 各陣を繋ぐ北側通路の左右にそれぞれ1個ずつ
ハンドガン ニードルライフルすぐ近くにそれぞれ1個ずつ
アサルトライフル 各陣の南側通路近くにそれぞれ1個ずつ
60秒
フラググレネード 各陣の南側通路近くに2個ずつ
プラズマグレネード マップ北東と北西の通路に2個ずつ
100秒
グレネードランチャー マップ中央下層
120秒
グラヴティハンマー マップ中央
160秒
フォーカスライフル マップ中央北端
180秒
ロケットランチャー マップ南

High Noon-Anniversary Map Pack(有料追加マップ。1200MSPかHalo CEAに付属。6マップ)

マップ中央の一番高い足場にはグレネードしかないが、東にジャンプした足場にロケットランチャー(180s)。
マップ中央の2階層目にグレネードランチャー(90s)
東の建物の2階(覗き窓の見える階)にショットガン(90s)。西側は北西1階にある。
マップ中央の東西に道があるが、それぞれ東端、南端に橋がある。そこにこのマップでの最重要武器スナイパーライフル(180s)があるので、真っ先に確保。確保したら敵スナイパーに注意。
地味に、今まで対戦デフォ配置で無かったプラズマライフルがあることに注目したい。

Highlands-Defiant Map Pack(有料追加マップ。800MSPで2マップ+FF用1マップ)
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Highlands

※配色の関係で少し見づらいですが、スパルタンレーザーはマップ中央のプラズマグレネードの少し上、高台にあります

Penance-Anniversary Map Pack(有料追加マップ。1200MSPかHalo CEAに付属。6マップ)
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北の2階、南の2階にスナイパーライフル(180s)。
東最下層にロケットランチャー(180s)。重要武器なので早めの確保を。
東の2階にショットガン(90s)
マップ中央、3階にエナジーソード(180s)。近くのワープポイントは北側1.5階と繋がっている。

Powerhouse
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Powerhouse

ロケットランチャー、ショットガン、ハンマー、グレランの位置は覚えておきたい。
ショットガンは東端の扉前、ロケランは水路上流、グレランは西建物1階のシャワールームのような小部屋
ハンマーは東側建物内。

Reflection
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Reflection

Halo2のマップリメイク。
武器配置は当時と似ている。ソードはマップ中央の地下の池。
スナイパーはリフトで登ったところの最上階。ロケランは中央広場の水路上流。
これぐらい覚えておけばだいぶ楽になる。
南のライフパックはリフト最下層の裏側

Ridgeline-Anniversary Map Pack(有料追加マップ。1200MSPかHalo CEAに付属。6マップ)
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北に青陣、南に赤陣。
マップ中央、向きあうように東西にロケットランチャー(180s)のある小さい建物。
さらにその2つの建物の中間地点、マップのど真ん中にスパルタンレーザー(180s)。
各陣、外に出てすぐゴースト(45s)、ワートホグ(120s)、マングース(30s)、マシンガンタレット(120s)
それぞれの陣地、出てからずっと左手に進むとスナイパーライフル(180s)、逆に出てからずっと右手に進むとショットガン(90s)

Solitary-Anniversary Map Pack(有料追加マップ。1200MSPかHalo CEAに付属。6マップ)
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4階構造になっている。それぞれ東西の4階にスナイパーライフル(180s)
2階のマップ中央にロケットランチャー(180s)
赤側の3階にグラヴィティハンマー(180s)
青側、赤側それぞれ1階にショットガン(90s)

Spire
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Spire

ロケットランチャーは建物内ではなく、地下の中央。
最上階は基本的に武器はない。ルールによって目的地だったり狙撃ポイントだったりするだけ。

Invasionでは武器配置が異なる。ロケランやプラズマランチャー等の重火器が追加されるのに加え、両軍にファルコンやバンシー等の航空機もたくさん増える。
ちなみにInvasionで最後コアを運ぶ時、上空の足場から下へ飛び降りると普通は即死するが、周囲を取り囲むように配置されている重力リフトに触れれば無事降りることが可能。

Swordbase
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Swordbase

階層に分かれてるので、上記マップでは分かりづらい。すみません。
北建物の下層にPリピーター、DMR、Pガン、ライフパック、ニードラー、NR、フラグ
中層にハンドガン、Pグレ、ライフパック、上層のリフト裏にDMR

南建物の下層にニードラー、フラグ、DMR、ライフパック、ソード、NR
中層にNR、ショットガン、ハンドガン、プラズマガン
上層にPリピーター

中央のエリアは、西下層橋にPリピーター、中央橋にコンカッション、東橋にPガン。
広場は東にグレネードランチャー。
縦3層構造の建物が2つ繋がってるマップだが、同じ建物の上層に行く道はないので隣の建物を経由する必要がある。
ジェットパックや中央広場の重力リフトを使えばショートカット可能。
ショットガン、ソードは両方とも自チームで確保しておきたい。

Tempest-Noble Map Pack(有料追加マップ。800MSPで3マップ)
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Tempest

上空のレーザーに触れるとEMPを食らう。通常では触れることはまずないが、カスタムマップやInvasion等でバンシーを乗る時には注意したい。1秒ぐらい触れてると発動するので、一瞬触れる程度では食らわない。

Zealot
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Zealot

全体的に武器が少なく、リスポン時間も長め。
初期武器の殴り合いか、せいぜいDMRやNRの撃ち合いになる程度。
落ちてる武器はエナジーソードの一強で、更にソード面なのになぜか阻止武器のショットガンが無い。
ソード持ちが暴れだすとかなり手に負えないので、ソードとプラズマグレネードの位置は是非把握しておくこと。
プラズマグレネードは中央足場の左右と、その一段下の中央。

※この面のライフパックが3個あるはずですが、1個見つかりませんでした。
発見した方は連絡もらえると助かります。

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