実績のポイント
Xbox360のソフトでは、一定の条件を満たすと実績のロックが解除されてスコアに加算されます。
ちなみに全ロックを解除すると1000ポイント。
Halo:Reachでは全部で49個の実績がロックされています。
また、2010/11/30配信開始したダウンロードコンテンツに連動した追加実績が用意されていて、
Xbox Liveに接続すると実績が250点分、7個追加される。
2011/3/15配信開始したダウンロードコンテンツに連動した追加実績が用意されていて、
Xbox Liveに接続すると実績が更に250点分、3個追加される。
2011/11/15配信開始したダウンロードコンテンツに連動した追加実績が用意されていて、
Xbox Liveに接続すると実績が更に300点分、10個追加される。
| アイコン | ポイント | 条件/詳細 |
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キャンペーンクリア実績 (項目:4・ポイント:350)
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25 | 伝説への第一歩 難易度ノーマルでキャンペーンをクリアする ノーブルアクティアル、およびローンウルフはプレイしなくても良い |
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50 | 待望のヒーロー 難易度アドバンスでキャンペーンをクリアする ノーブルアクティアル、およびローンウルフはプレイしなくても良い 難易度レジェンドをクリアしても一緒に解除される |
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125 | 全能の神 難易度レジェンドでキャンペーンをクリアする ノーブルアクティアル、およびローンウルフはプレイしなくても良い |
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150 | 償いの記念碑 キャンペーンの全ミッションを難易度レジェンド、シングルプレイでクリアする ノーブルアクティアル、およびローンウルフはプレイしなくても良い |
キャンペーン系実績 (項目:17・ポイント:255)
実績解除の説明文に無くとも、難易度はノーマル以上じゃないと解除されないので注意。 |
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25 | スピード ラン 一度も乗り物を使用せずに第 2 ミッションをクリアする 難易度ノーマル以上。トラックに乗らなければOK。ファルコンが迎えに来る場所で解除 |
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5 | キープ クリーン キャンペーンの第 2 ミッションでモアを 7 羽しとめる 難易度ノーマル以上。ダチョウのような原生生物をキル。 |
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10 | ファースト ステップ 難易度ノーマル以上で第 2 ミッションをクリアする |
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25 | 2 つの残骸 第 3 ミッション中にターゲットロケーターで 2 台の乗り物を同時に破壊する 難易度ノーマル以上。ターゲットロケーターを取った直後、2機のレイスが近づいたところで破壊する |
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10 | プロトコルによる反撃 難易度ノーマル以上で第 3 ミッションをクリアする |
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10 | パワフル ウェポン 難易度ノーマル以上で第 4 ミッションをクリアする |
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25 | ゼロット キル 第 5 ミッション中にエリートゼロットを倒す |
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10 | 戦争への突入 難易度ノーマル以上で第 5 ミッションをクリアする |
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25 | 電撃作戦 難易度アドバンス以上で、第 6 ミッション中にコルベットのエンジンと護衛機を 3 分以内に破壊する コルベットのエンジン破壊指令が出る前に攻撃し始めてもOK。 チェックポイント通過時点で制限時間を超えてない限り、何度リトライしてもOK |
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10 | グッド フライト 難易度ノーマル以上で第 6 ミッションをクリアする |
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10 | イントゥ ザ ダーク 難易度ノーマル以上で第 7 ミッションをクリアする |
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10 | 即席パイロット 第 8 ミッションで敵のシェイドタレットを 3 基破壊する |
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10 | ダスト アンド エコーズ 難易度ノーマル以上で第 8 ミッションをクリアする |
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25 | マイティー タンク 難易度レジェンドでスコーピオンが無傷のまま第 9 ミッションをクリアする 破壊されなければいいだけで、無傷の必要はない。スコーピオンが破壊されずにソード基地に到着すればOK。スコーピオン放置では解除されないので大切に乗ったまま進めばOK |
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10 | 戦いは続く 難易度ノーマル以上で第 9 ミッションをクリアする |
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25 | 想定外 エリートを暗殺して墜落死を免れる 最終面で解除可能。詳しい解除方法は戦艦オータムを参考に。 |
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10 | 行かせてくれ 一発で 難易度ノーマル以上で第 10 ミッションをクリアする |
補給庫実績 (項目:2・ポイント:)
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10 | 補給庫デビュー 補給庫で任意のアイテムを購入する |
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弾丸の嵐 補給庫でルーテナント カーネル ランクのアイテムを購入する このゲームで最も時間のかかる実績。累計経験値が40万程度必要なルーテナントカーネルに昇格する必要あり 昇格するだけでなく、この階級以上限定のパーツを購入する必要がある。 最安値はCOLLAR/BREACHERというボディパーツ。8000cR。 その他にルーテナントカーネルランクのパーツは ・JFOヘルメット 60000cR ・MJOLNIR MK.Vヘルメット 130000cR ・CQC右肩or左肩 20000cR ・COLLAR/BREACHERボディ 8000cR ・TACTICAL/UGPS手首 80000cR(UA/BRACERという10000cRパーツ事前購入必須) ・BLACKバイザーカラー 100000cR ・GRENADIERニーガード 45000cR このうち好きなのを1個を購入すればいい |
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アクション・キル系実績 (項目:8・ポイント:105)
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5 | ドクター ドクター ダメージを受けた後、ライフパックを使用してライフを回復する |
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10 | お気に入り ファイアファイトまたはキャンペーンで M6G ハンドガンにより 10 キルを達成する ファイアファイトなら1ゲーム、キャンペーンなら1ステージ内で達成する必要あり |
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10 | 極上の武器 キャンペーンまたはファイアファイトで、DMR で 10 キルを達成する ファイアファイトなら1ゲーム、キャンペーンなら1ステージ内で達成する必要あり |
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10 | 武器交換 キャンペーンで味方 AI と武器を交換する |
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10 | スーパーコンビネーション ファイアファイトまたはキャンペーンで、スーパーコンバインにより 10 キルを達成する ※スーパーコンバイン=ニードル武器の結合爆発のこと。シールドの剥げた敵に、ニードラーを6発orニードルライフルを3発当てることで達成 |
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10 | シャープ ナイフ 敵を暗殺する 敵の背中を殴る。殴るときにボタン長押し(デフォ操作ならRB長押し、リコン操作ならB長押し)で暗殺モーションの入ったキルになり実績解除 |
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25 | ラッキー ミー キャンペーン、ファイアファイト、マッチメイキングのいずれかでジェットパック使用中に Triple Kill を達成する ジェットパックを使いながらロケランを撃てば簡単。キャンペーンなら9面「パッケージ」のラスト攻防でどちらも揃うので解除しやすい |
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25 | ファスト バンシー キャンペーンをプレイ中にバンシーを乗っ取る 特定のステージでのみ奪える。5面「フロントライン」の最後の方、スパイア頂上に向かう場面が楽。 プラズマガンチャージショットを当てて墜落したところorジェットパックで奪う。奪い方はデフォ操作ならX長押し、リコン操作ならRB長押し。 |
昇格実績 (項目:3・ポイント:50)
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15 | 始まりの予感 UNSC コーポラル ランクに到達する |
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25 | 共に戦う名誉 UNSC キャプテン ランクに到達する ※累計21万cRで昇格 |
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10 | アップグレード レーティングでシルバーに昇格する スタートボタン→プレイヤー→サービスレコード→レーティングから見れる。 |
マッチメイキング実績 (項目:5・ポイント:25)
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5 | 「Killing Spree」とは? マッチメイキングのマルチプレイヤーで Killing Spree を達成する 死なずに連続5キルすれば獲得。Xbox Live接続必須 |
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5 | ウィングマン マッチメイキングのプレイリスト INVASION プレイ中にチームメイトを 5回復活させる INVASIONルールはチームメイトの場所をリスポン地点にできる。Xbox Live接続必須 |
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10 | 完全阻止 INVASION の第 1 段階で勝利する |
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10 | イエッサー マッチメイキングで First Strike のメダルを獲得する 最初のキルを取ったプレイヤーが獲得できる。 |
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5 | ガンファイト マッチメイキングでエリートとして敵のスパルタンを 5 人倒す |
ファイアファイト実績 (項目:6・ポイント:155)
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10 | スコア アタック マッチメイキングのプレイリスト SCORE ATTACK で 15,000 ポイント獲得する COOPERATIVE→FIREFIGHTでも解除可能。その場合、チームスコアで15000点超えればいいので楽 拾った武器全ての弾数が無限設定の、SniperかRocketルールが楽 |
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10 | 群集整理 ファイアファイトで Killionaire を達成する 1.5秒以内に連続キルするとダブルキル等のメダルが貰えるが、それの最高位、短時間10キル。 つまり13.5秒以内に10キル、各キルの間隔1.5秒以内。 カステムゲームでも解除可能。 下記の「神の領域」実績を解除する時に同時に狙うといい ターゲットロケーターをファントムに合わせて発射、同時に別ファントムから降下してくる敵を弾無限のロケットランチャー乱射等で解除できる。他には、ボーナスラウンドでファントムから大量に降ってくる敵に弾無限ロケットランチャー等。 |
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25 | 不死身 一度も倒されずに難易度レジェンドのファイアファイト 1 セットをクリアする カスタムゲームでも解除可能。むしろ現状マッチメイキングファイアファイトはアドバンス固定なのでカスタムゲームじゃないと解除できない。 ゲームオプションでプレイヤーを不死身設定にしても解除できる。下記の「神の領域」実績と同時に解除を狙うといい |
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10 | ファイアスターター ファイアファイトの 1 ゲームで 50,000 ポイント獲得する カスタムゲームでも解除可能。 |
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25 | 栄光の炎 ファイアファイトの 1 ゲームで 200,000 ポイント獲得する カスタムゲームでも解除可能。 |
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75 | 神の領域 ファイアファイトの 1 ゲームで 1,000,000 ポイント獲得する カスタムゲームでプレイヤー設定を不死身にしても解除できるので、時間はかかるが誰でも解除可能。 ルールを作るのが面倒な場合はXbox Liveに接続し、スタートボタン→ファイルブラウザー→MOST DOWNLOADED→ゲームタイプ→FIREFIGHT ACHIEVEMENTS等、ファイアファイト実績用のゲームルールが上位に来てるのでダウンロード。 難易度レジェンドでプレイするとルールによるが、だいたい30~50分ぐらいで解除できる。 |
オンライン実績 (項目:4・ポイント:30)
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5 | ストレージ ソリューション ファイル ブラウザーを使いファイルシェアにファイルをアップロードする 例えばシアター→フィルムの選択→一時履歴の適当なフィルム→Xボタン→アップロード。 解除した後消したい場合はフィルムを選択した画面の「ファイルシェア」→Xボタン→削除で。 Xbox Liveの接続必須。 |
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10 | 完了 1 残り 51 任意のウィークリーチャレンジをクリアする スタートボタン→チャレンジの5つのうち、一番下のがウィークリーチャレンジ。 毎週、日本時間の月曜20時に更新される ※北米基準なので、サマータイム期間(3月第二日曜~11月第一日曜)は日本時間19時更新、それ以外の期間は日本時間20時更新となる |
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5 | クール ファイル 他のプレイヤーにファイルを推薦する 上記の方法でアップロード後、そのファイルをXボタンで選択して「フレンドに推薦する」を選択。 フレンドから見たら「推薦」欄に入るだけで、特にメッセージ送信が行われたりするわけではないので適当なファイルでも気にする必要はない。 |
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10 | ニュー チャレンジャー 特定の日に全デイリーチャレンジをクリアする スタートボタン→チャレンジの5つのうち、上の4つがデイリーチャレンジ。 実績同様、キャンペーン指定のあるチャレンジは難易度ビギナーではカウントされない 毎日、日本時間の20時に更新される ※北米基準なので、サマータイム期間(3月第二日曜~11月第一日曜)は日本時間19時更新、それ以外の期間は日本時間20時更新となる |
追加実績1 (項目:7・ポイント:250)
※ブローアップを除き、新マップじゃなくても条件を満たせば解除される模様。 |
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50 | クロスマップ ノーブル 1: マッチメイキング Slayer で、DMR での遠隔攻撃により 1 キルを達成する ズームしても照準が赤くならない距離(92m)でも解除されないので、更に遠距離で1キル。 だいたいの目安として、照準の外丸に敵が収まる程度の距離、150mぐらいは必要。 |
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50 | ダブル バレル ノーブル 1: マッチメイキングのマルチプレイヤーで、ショットガンで Double Kill を達成する |
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20 | デンジャラス ドライバー ノーブル 1: マッチメイキング Rocket Race で 1 キルを達成する マッチメイキング「MULTI TEAM」で出るRocket Race マングースに乗ってる間は無敵なので、コケた敵をキルすれば解除される |
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42 | フラッグ コレクター ノーブル 1: マッチメイキング Stockpile で、すべてのフラッグを回収する Stockpileのルールで、マップ上にあるフラッグ全てを1回のカウントでスコアを入れれば解除。 チームで回収すればいいので、当然自分が全て回収する必要はない。 敵味方の実力と、それなりの運が必要。Anchor 9のStockpileだと狭いマップかつ4本なので楽。 |
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13 | ブローアップ ノーブル 1: マッチメイキング Invasion のマップ Breakpoint で、研究施設を爆破する 攻撃エリート側で第二段階から第三段階へ移行すればチーム全員解除される。 プレイリスト「Invasion」「NOBLE MAP PACK」で出る |
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25 | ポップ & ロック ノーブル 1: マッチメイキングで、アーマーロックを使って乗り物を破壊する 高速で突進してくるゴースト、バンシー、マングースに突撃される直前にアーマーロックを使って破壊。 これら3つなら体力フルでも、速度が早ければ一撃で倒せる。レヴナントも速度と耐久力次第で倒せる。 |
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50 | 雪辱 ノーブル 1: マッチメイキングのマルチプレイヤーで、倒された後に Double Kill を達成する 正しい条件は「Kill from the Grave!」を2枚と「Double Kill」を同時に取ること。死後にキルしてもKill from~が取れないことがあり、その時は解除されない。 バンシーロッドガンやプラズマランチャー等の着弾の遅い攻撃を、ワートホグ等の複数人数乗れる乗り物に発射した後に倒されるとか、King of the Hillルール等敵が密集するルールでグレネードを投下直後に死亡、等。 |
追加実績2 (項目:3・ポイント:200)
※ディファイアントマップパックと同時に追加されたが、どれも既存マップでも解除可能 |
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30 | フラッグ返送 ディファイアント: マッチメイキング CTF でフラッグを 2 本奪還する 自陣から奪われたフラッグが敵陣に届く前に阻止し、フラッグの上で待機すると自陣に奪還できる。 それを1ゲームで2回成功すれば解除。チームで2回ではなく、プレイヤーが2回やる必要あり |
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45 | 砕け散るスカル ディファイアント: マッチメイキング Oddball で、オッドボールで3人倒す 誤訳されていて、正しくはオッドボールを持った状態で3キル。Multi Teamの3 BALLが、3つオッドボールが出る上、混戦になりやすいので解除しやすい |
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75 | いともたやすく ディファイアント: マッチメイキング Stockpile で、敵陣からフラッグを 2 本奪う 敵陣のサークル内にある旗を奪って自陣のサークル内に入れ、スコアを入れる。これを1ゲーム中に2回成功で解除 |
追加実績3 (項目:3・ポイント:50)
※ディファイアントと書かれているが、アニバーサリー配信(2011/11/15)前後に追加された これらの追加実績は全てディファイアントマップパックに含まれる新マップでないと解除されない |
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25 | ノー タッチ ディファイアント: マッチメイキング 1-Flag CTF で、オフェンス チームがフラッグに接触するのを阻止 |
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15 | 油断禁物 ディファイアント: マッチメイキングで、アーマーロックの効果が切れたばかりのプレイヤーを暗殺 |
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10 | 最後の生存者 ディファイアント: マッチメイキング Infection で、感染しないで最後まで生き延びた |
追加実績4 (項目:7・ポイント:250)
※アニバーサリー配信(2011/11/15)前後に追加 これらの追加実績は全てディファイアントマップパックに含まれる新マップでないと解除されない |
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50 | トップ ショット アニバーサリー: マッチメイキングで 3 回連続ヘッドショット達成 途中で死亡するとリセットされる。死なずにヘッドショット3連キル |
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15 | ER アニバーサリー: マッチメイキング Infection で 1 ラウンド中に 3 人を感染させた |
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20 | プラズマ スティッキー アニバーサリー: マッチメイキングで、フラッグキャリアをプラズマグレネードで倒した |
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50 | ダイブ ボマー アニバーサリー: マッチメイキングで、ジェットパックを使用して敵を殴って倒した ジェットパックでボタンを押している最中かつ暗殺。ただし長押し暗殺や通常打撃キルではダメ。 簡単に言えば背後暗殺のBeat Down ジェットパック使用中キルのFirebird ![]() この2つのアイコンを同時に取れば解除される。 |
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15 | キラー ライセンス アニバーサリー: マッチメイキングで 、ゴーストを使って 5 キル達成 轢殺(ロードキル)を5回達成。途中で死亡しても構わない |
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20 | バウンティ ハンター アニバーサリー: マッチメイキング Headhunter で 10 個のスカルを一度に獲得 |
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50 | 地獄の使者 アニバーサリー: マッチメイキングで、自分に貼り付けられた敵のプラズマ グレネードを使って敵を倒した |






































































