ボス対策・カーテンコール
性能
| M | デュエットショット 中央からデュエットショット。その左右からミサイル A:ミサイルの数が多く、誘導性は薄い B:ミサイルの数が少なく、誘導性が強い |
| S | アンサンブルレーザー AB:びーむを発射。ホーミングレーザー付き |
| アーム制御 AB:アームを←で正常の位置、↑↓で傾け、→で開く |
|
| M+S | ピチカートアタック AB:アームを閉じ、サイドレーザー |
| M+S | フィーネ(FINAL専用) AB:中央から極太レーザー、左右からサイドレーザー |
アーム制御によって攻撃のバリエーションが変わる。
基本的に真ん中辺りが安全。レーザーを撃ってきたらすばやく移動。
破壊するにはほとんどの機体で内側に潜り込む必要があるが、それにはある程度のゲージと危険を伴う。
外から適当に撃ってるだけではほとんどダメージが通らないので、“壊せるか”“ノーダメージか”というぐらい極端。
カーテンコールのパーツ割り当て

両アームと本体からが主な攻撃となる。
アーム自体は無敵だが、アーム奥にあるパーツを破壊すればアームを使用不可にできる。
するとサイドレーザーやアンサンブルレーザー、ホーミングレーザー等が発射できなくなり格段に弱くなる。
ただ、アームの角度の都合上、ただMを撃ってるだけではアームに弾かれて当たらない。
BMや弾幕技等で当てていく必要がある(ペルナAのビームなら一撃)。
本体を守る防壁パーツを破壊されると、攻撃が当たるようになる。
破壊を狙うなら、チャンポやカレルなら内側のミサイル発射口辺りに位置を合わせてM+S連打。
ミカならBM、ペルナならビームで腕破壊&高ダメージ安定。
攻撃の避け方

Mの避け方
サイドからレーザーを発する為、上下の行き過ぎには注意。
デュエットショットを撃ちつつミサイルが飛んでくる。上下に小まめに移動して直撃を回避。
腕が動くと、サイドレーザー狙いが多い。素早く本体正面に移動(※Sに注意)
Sの避け方
アームと本体から3本のびーむを発射すると共に、ホーミングレーザーも発射。
見えた瞬間にダッシュを使えば回避できることも。Liveだとラグがあって難しいが。
ホーミングレーザーに当たって飛ばされ、びーむに直撃することもある。体力に余裕があるなら、下手にダッシュよりもバリアで吸うのも手。
M+Sの避け方
アームが閉じたら両サイドのレーザーが発射される。素早く本体の正面に移動。
両アームが閉じる動作のある攻撃はこれしかないので、比較的見切り易い。
+Aの避け方
アームを動かしてくる。これが一番曲者。
攻撃の軌道が大きく変わるので、それに合わせて移動する必要がある。
内側に入って攻撃している場合は、アームに弾かれないように注意。
FINALの避け方
攻撃範囲がめちゃくちゃ広い。
ぱっと見、回避は不可能に見えるが黒丸の位置が安置。
両アームを広げて後ろに下がったらこの攻撃が来る合図。素早く黒丸へ移動(上下対称の↓でもOK)。
カーテンコールの平常時、アームの延長線上の突き当たりが安置になっているので、感覚として覚えよう。
もし少しズレている可能性がある場合は、フィーネが来る瞬間にアンチフィールドを使って安置へ素早く移動。
この攻撃は威力が非常に高いが、避けることができれば相手の貴重な時間を大きく減らせる。是非回避したい。
なお、片方のアームを破壊しているとサイドレーザーが半分発射されないので、簡単に回避できる攻撃になる。
