ボス対策・ラストアービター

性能

ボス画像
M リップルショット
AB:円形に広がるショットを3連発
S サブショット
A:ミサイル6発を1セットとして発射
B:レーザー発射口から細いビーム
A+MorA+S サイドレーザ-
AB:A+Mで下、A+Sで上からレーザー発射
1回のみ使用可能
M+S オプションユニット射出
3発ずつ自動射撃するユニットを4つ設置
A:発射時ホーミング弾。7セット(FBOSS.10セット)
B:ばら撒き弾。6セット(FBOSS.11セット)
回転+A 移動攻撃
AB:左入力+Aで突撃
A+M+S ブースターボム(FINAL専用)
AB:ビーム発射後、画面中に広がるボム炸裂
1回のみ使用可能。使用後は移動攻撃不可

主砲からは自動射撃で弾が発射されている。
自動発射のこの弾は、Aは一本線が全方向だけだが、Bは全方向+正面は2本線になっているので強い。
突撃を上手く使いつつ攻めていかないと、破壊されたりダメージが期待できなかったりする。
弾幕は慣れれば回避できてしまうぐらい薄めなので、多少工夫が必要。
攻撃は1回しか使えない物が多く、基本はMとSのばら撒き、突撃牽制となる。

ラストアービターのパーツ割り当て
ボス画像

中央の本体が弱点。そこに攻撃が当たると体力が減少する。
正面の防壁パーツを、いかに壊されないかが重要。壊されると大ダメージの可能性あり。
ちなみにペルナのビーム、櫻子のサジタリウスは貫通ダメージになる。撃たれないように。
ボスパーツ、本体の耐久力共に高くない。むしろ脆い。
ファイナルでも機体によっては破壊を十分狙えるので、突撃に注意しつつダメージを与えるのを優先で。
相手がサイドレーザーを撃ってきたら、レーザー射出口が壊れるのでそこからもダメージが通る。

ミカならデュフュージョンやBM、チャンポならビターやスィート
ペルナはビーム、リリは右回り戦慄等で防壁破壊を目標に。

攻撃の避け方
ボス画像

Mの避け方
発射口から遠ざかれば、弾と弾の間に隙間ができる。その隙間を抜ける
抜けた後に自動発射の弾に撃たれないように注意すること。

Sの避け方
ミカAはミサイル。
通常の立ち回りミサイルと比べると誘導性能は劣るが、それでも数が多いので結構当たる。
移動を繰り返せばそこまで当たらない。完全回避は難しい。
ミカBはサイドからビーム。
上下に移動されて発射されると行動範囲が制限される。弾の速度は遅いので、よく見極めて移動すること

M+Sの避け方
耐久力はあまり高くないので、回転弾幕で破壊すれば気にする必要もない。
もし出来そうに無い場合は無視でもOK。適度に移動すれば被弾も少ないし、一定数撃つと勝手に壊れる。

A+MorA+Sの避け方
レーザー発射口から、サイドレーザーを発射する。
A+Mは下から、A+Sは上から発射。
当たった場合の威力は高いが、当たり判定が大して大きくない点、そして何より「発射すると発射口が壊れる」という理由から、使ってくる相手はそうそういないはず。
特にBの場合はS攻撃も兼ねているし、AB共にFINAL攻撃にも使われるので、わざわざ自分から壊す人は滅多にいない。
一応対策として、発射口の正面には立たないほうがいいかも。

回転+Aの避け方
ラストアービターが発射口を内側に曲げ、後ろに下がると突撃の合図。
すぐに上か下にダッシュで回避すること。
先にMを撒かれていると、「ダッシュで回避を狙う→Mに被弾→怯んでいる間に突撃を食らう」となりやすい。
どうしても当たりたくない場合はダッシュ後にアンチフィールドを使って抜けよう。
ダッシュM+Sに無敵効果のある機体では、ダッシュM+Sで抜けられることも。

FINALの避け方
ラストアービターが後ろに下がったらFINAL攻撃の合図。
上記の図のようにビームを発射してくるので、隙間にすかさず移動。
その後、爆弾が炸裂して弾が大量に発射される。一見この弾は回避不能に見えるが、A、B共に微妙な隙間がある。
隙間は徐々に下へ移動する。下の図を参考に

ミカA(黒部分が安置)左の図から右の図へと、徐々に安置が移動
ボス画像 ボス画像

ミカB(黒部分が安置)左の図から右の図へと、徐々に安置が移動
ボス画像 ボス画像

左の図から右の図に、徐々に安置が移動するので、それに合わせて徒歩で動く。
全弾避けるのは難しいので、「爆弾が爆発した瞬間にアンチフィールド展開→残りの弾を移動で避ける」
とやると避けやすい。
ちなみに上の図はだいぶズレがあるので、実際に対戦でやってみて感覚を掴むといい。
ミカAの場合は正面→左下に、ミカBの場合は少し左上→少し左下に安置が移動する。

この技を発動すると、その後移動攻撃が使えなくなる。
もし自分がミカを使う場合は、できれば最後にこの技はとっておきたい。

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