よくある質問
Xbox360独占タイトルではなく、アーケードで2005年4月末より稼動している「旋光の輪舞」の移植版です。
移植版といってもグラフィック向上やLive対応だけでなく、新モードや新BGM等多数の追加要素があります。
「Only on」表示が無いのは「PS2等の他機種で出るのでは?」という噂もありますが、G.rev公式サイトでの記事を見る限り、その可能性はゼロに等しいでしょう。
旋光の輪舞 Rev.X(せんこう の ろんど りびじょん えっくす)です。
アーケードの頃から「センコロ」と呼ばれることが多いようです。
当サイト内では「センコロ」や「センコロX」と表記する場合が多いですが、どちらも基本的にRev.Xを指したものです。
「アーケードの旋光の輪舞」は、「アーケード版」等と表記します。
DEAD OR ALIVE 4用があります。旋光の輪舞 Rev.Xデザインのスティックはありません。
もちろんDEAD OR ALIVE 4用のスティックは旋光の輪舞 Rev.Xでも使用できますが、現在生産中止となっていて入手は困難です。
スティックではなく、十字キーで入力すると出しやすいです。
スティックで出す場合は、Option→Controller Settings→Sensitivity(スティック感度)を、HighからLowにしてみてください。
これでスティック入力も容易になるはずです。
ちなみにゲームの基礎知識として、コマンド系の弾幕技はMリロード中(一部の技はSも)やダッシュ中には使えません。
何度もコンティニューをしていると、徐々にボスの耐久力が下がっていきます。
5回辺りからガクッと下がるので、繰り返して戦えばそのうち勝てるはずです。
要塞はパターンを覚え、タコはとにかく力押し&弾を避けることに専念すればOKのはずです。
他ゲームで言うところの、プライベートシートです。
この部屋が検索に引っかからないようにし、フレンドを招待する時に使うと便利です。
2~3回、バグ修正、キャラバランス調整等がされています。
Xbox Liveに接続した状態で旋光の輪舞 Rev.Xを起動すれば、自動で更新選択が出ます。
オンライン対戦をするには最新版にしておく必要があります。
