基礎知識
このゲーム、元はアーケードで稼動しているゲームです。
Xbox360版はアーケード版よりも更に難易度が上昇しています(特にラスボス付近)。
アーケード版未体験の方は、まずストーリーをやる前にOption→Game Settingsで難易度をVery Easyにしましょう。
ハッキリ言って、Very Easyでもラスボスはかなり強いです。
コンティニューすると徐々に難易度が下がっていくので、リトライを繰り返しましょう。
また、難易度を下げるのと同時にController SettingsのSentisivity(スティック感度)をLowに設定しましょう。
Highのままだと、コマンド技を出すのが大変難しくなります。
アーケード版を未体験の方
最初使うキャラクターはどれでもOKですが、各キャラ簡単な特徴を挙げると
ミカ…スタンダードで初心者向け。ただ、特化した能力はあまり無い。
チャンポ…ボスも通常時も強力でありながら使いやすい
ツィーラン…耐久力はワーストクラスだが、スピードと弾消し能力が高い
ファビアン…ダッシュが長く、攻撃も早いので使いやすい。接近戦でゴリゴリ削れる
リリ…唯一の溜め攻撃の持ち主、ワープ技etc…トリッキーだが扱いにくいので上級者向け。
櫻子…威力や弾数、弾消し能力が高いが攻撃が当てにくく、ペースを作るのが難しいので中~上級者向け
ペルナ…全キャラ中最高の防御力を誇るが、移動速度は最低クラス。弾幕技が弱い代わりに、メインとサブの火力が強い
カレル…単発高威力で、弾幕技やボスの弾数は高い。初心者でも、CPU相手なら比較的敵にダメージを与えやすい
なので、始めに選ぶとすればミカ、チャンポ、ファビ、カレル辺り。
ツィーラン、リリ、櫻子、ペルナのは使いづらいので慣れてからの方が良いです。
このゲームの特徴として、B.O.S.S.モードが挙げられます。
B.O.S.S.モードは通常B.O.S.S.とFINAL B.O.S.S.があり、それぞれに特徴あり。
通常B.O.S.S.とFINAL B.O.S.S.に共通していえること
自機のチャージゲージが1マス以上あり、B.O.S.S.ストックに余りがある場合に使用可能。
使用中は試合時間のカウントがストップする。
体力は、発動時のチャージゲージの割合に応じて割り当てられる。
発動している時間はチャージゲージと関係なく、それぞれ10秒と20秒。
一定時間経過、あるいは破壊されるとB.O.S.S.モード終了となる。
圧倒的な攻撃力と弾数を誇る代わり、図体がデカイので懐に潜り込まれて弾幕技等をやられると、意外とあっけなくやられるので注意。
B.O.S.S.
時間は約10秒。破壊されると自機のチャージゲージ0、敵のチャージゲージMAXで戦闘再開。
B.O.S.S.終了時に体力回復効果。
自分と相手、どちらか片方しか同時に発動できないので、敵がVANISH直前になって「FINAL B.O.S.S.モード」を使われる前に止めを刺す、という方法がスタンダード。
FINAL B.O.S.S.
時間は約20秒。破壊されると、その時点でラウンド敗北。
1ラウンドに1回しか使用できない。体力回復効果なし。
その代わり、通常B.O.S.S.では使えないFINAL専用技あり。
通常B.O.S.S.に比べ、「FINAL専用技」以外の攻撃も、弾数が上がったり特殊な弾が追加されたりする。
ただしFINAL B.O.S.S.が時間切れで終了になった場合は、「自分のチャージゲージ0+B.O.S.S.使用不可+チャージゲージ自然回復効果が無くなる」という状況で勝利は絶望的。
FINAL B.O.S.S.を使う際は、必ず相手に止めを刺すこと。止めを刺せなかったらほぼ負け確定だろう。
1.Mリロード
Mリロードは放っておいてもすぐ終わるのだが、ダッシュすることによってもリロードがすぐに完了する。
これを利用し、M攻撃→ダッシュM→ダダキャン
などと連携すると結構な弾幕数が張れる。ペルナ使いは特に要チェック。
2.ダッシュキャンセル
ダッシュ中に再度ダッシュボタン、あるいはバリアボタン。
ダッシュを中断し、その場で停止できる。
3.ダッシュターン
ダッシュ中に、レバー(スティック)を倒しつつダッシュボタン。
ダッシュ時間の持続中は、倒した方向に曲がることができる。
対人戦において、是非知っておきたい特殊操作。
難易度の低いものから紹介。
1.ダダキャン
ダッシュ→ダッシュ攻撃→キャンセルの略。
ダッシュ攻撃をした直後に、ダッシュボタンあるいはバリアボタンをタイミングよく押す(連打でもOK)。
通常なら、ダッシュ攻撃した後は「自キャラが滑っていく状態」になり大きな隙が生まれるが、これを利用することにより、ダッシュ攻撃後の隙を大幅に削減できる。
「ダッシュ攻撃の後はダダキャン」と心がけるように。ダッシュ攻撃を使う場合には必須テク。
2.八橋
素早く旋回し攻撃する方法のこと。別名クイックターンショット。
「八橋」の命名理由は知りませんが(汗)、一般的にこう呼ばれているようなので、あえてその名前で紹介。
方法は「ダッシュ→ダッシュターンと同時にM同時押し」。
アーケード版はMのタイミングを調整する必要があるらしいが、Rev.Xでは同時押しでOK。
通常ならダッシュターン後に攻撃すると、敵の方にゆっくり旋回しながら弾を発射するのだが、八橋を使うことにより「移動しながら敵の方向に射撃」が可能。
ペルナ辺りだと成功したかどうかが分かりやすいはず。
うまく使えば、後ろに下がりながら前方に射撃したり、横に平行移動しながら前方に攻撃できたりする。
3.置き攻撃
敵の移動先を予測し、バリアを張って方向調整→バリア解除直後に攻撃。
あるいは逆に、Mを押す→直後にバリアを張って方向調整。
これにより、メインショットを敵の方向以外に飛ばすことができる。
主にカレルのM攻撃で使われ、通称置きライフル等と呼ばれる。
